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在socket传输通信中容易丢包问题,什么半包问题,这些都是很正常的问题,处理方法就是定义自己的编解码规则了,让每次接收按定义好的规则为一个完整包作为数据源即可. 下面个例子就是netty自定义的一个解码器: import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.ByteBufAllocator; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.handler.c…
目前,大家都选择Netty做为游戏服务器框架网络通信的框架,而且目前也有很多优秀的产品是基于Netty开发的.它的稳定性,易用性和高效率性已得到广泛的认同.在游戏服务器开发中,选择netty一般就意味着我们要使用长连接来建立与客户端的通信,并且是自定义协议,在网络开发中,我们不得不处理断包,粘包的问题,因为Tcp/ip是基于数据流的传输,包与包之间没有明确的界限,而且于由网络路由的复杂性,大包有可能分成小包,小包也有可能被组装成大包进行传输.而Netty就考虑到了这一点,而且它用一个类就帮我们处…
一.Netty粘包和拆包解决方案 Netty提供了多个解码器,可以进行分包的操作,分别是: * LineBasedFrameDecoder (换行)   LineBasedFrameDecoder是回车换行解码器,如果用户发送的消息以回车换行符作为消息结束的标识,则可以直接使用Netty的LineBasedFrameDecoder对消息进行解码,只需要在初始化Netty服务端或者客户端时将LineBasedFrameDecoder正确的添加到ChannelPipeline中即可,不需要自己重新实…
netty 自定义协议 netty 是什么呢? 相信很多人都被人问过这个问题.如果快速准确的回复这个问题呢?网络编程框架,netty可以让你快速和简单的开发出一个高性能的网络应用.netty是一个网络编程框架.那netty又有什么框框呢?主要有二个框. 框1:客户和服务的启动 一切通讯都有收与发,所有的服务端和客户端都是这样的姿势启动.具体的参数可以看文档. 服务端 public void bind() throws Exception { // 配置服务端的NIO线程组 EventLoopGr…
Tcp是一个流的协议,一个完整的包可能会被Tcp拆成多个包进行发送,也可能把一个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的粘包和拆包问题 粘包.拆包出现的原因: 在流传输中出现,UDP不会出现粘包,因为它有消息边界 1.要发送的数据大于TCP发送缓冲区剩余空间,需要被拆包 2.待发送的数据大于MSS(最大报文长度),TCP在传输前将进行拆包 3.要发送的数据小于TCP发送的缓冲区大小,TCP将多次写入的缓冲区一次发送出去,就会出现粘包 4.接受数据端的应用层没有及时读取TCP接受缓冲区的数据,…
tcp是一个“流”的协议,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. 假设客户端分别发送数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况. 1.服务端分2次读取到了两个独立的包,分别是D1,D2,没有粘包和拆包: 2.服务端一次性接收了两个包,D1和D2粘在一起了,被成为TCP粘包; 3.服务端分2次读取到了两个数据包,第一次读取到了完整的D1和D2包的部分内容,第二次读取到…
转载:http://blog.csdn.net/top_code/article/details/50901623 在上一篇文章中,我们使用Netty4本身自带的ObjectDecoder,ObjectEncoder来实现POJO对象的传输,但其使用的是Java内置的序列化,由于Java序列化的性能并不是很好,所以很多时候我们需要用其他高效的序列化方式,例如 protobuf,Hessian, Kryo,Jackson,fastjson等. 本文中Java序列化不是重点,对Java序列化不熟悉的…
2.2.4. LengthFieldBasedFrameDecoder解码器 了解TCP通信机制的读者应该都知道TCP底层的粘包和拆包,当我们在接收消息的时候,显示不能认为读取到的报文就是个整包消息,特别是对于采用非阻塞I/O和长连接通信的程序. 如何区分一个整包消息,通常有如下4种做法: 1) 固定长度,例如每120个字节代表一个整包消息,不足的前面补位.解码器在处理这类定常消息的时候比较简单,每次读到指定长度的字节后再进行解码: 2) 通过回车换行符区分消息,例如HTTP协议.这类区分消息的…
Netty中,通讯的双方建立连接后,会把数据按照ByteBuf的方式进行传输,例如http协议中,就是通过HttpRequestDecoder对ByteBuf数据流进行处理,转换成http的对象.基于这个思路,我自定义一种通讯协议:Server和客户端直接传输java对象. 实现的原理是通过Encoder把java对象转换成ByteBuf流进行传输,通过Decoder把ByteBuf转换成java对象进行处理,处理逻辑如下图所示: 传输的java bean为Person: package com…
粘包和分包出现的原因是:没有一个稳定数据结构 解决办法: 分割符 长度 + 数据 * <pre> * 数据包格式 * +——----——+——-----——+——----——+——----——+——-----——+ * | 包头 | 模块号 | 命令号 | 长度 | 数据 | * +——----——+——-----——+——----——+——----——+——-----——+ * </pre> * 包头4字节 * 模块号2字节short * 命令号2字节short * 长度4字节(…
https://github.com/aa1356889/NettyHeartbeat…
目录 简介 自定义编码器和解码器的实现 ReplayingDecoder 总结 简介 在之前的系列文章中,我们提到了netty中的channel只接受ByteBuf类型的对象,如果不是ByteBuf对象的话,需要用编码和解码器对其进行转换,今天来聊一下netty自定义的编码和解码器实现中需要注意的问题. 自定义编码器和解码器的实现 在介绍netty自带的编码器和解码器之前,告诉大家怎么实现自定义的编码器和解码器. netty中所有的编码器和解码器都是从ChannelInboundHandlerA…
Netty源码分析第六章: 解码器 概述: 在我们上一个章节遗留过一个问题, 就是如果Server在读取客户端的数据的时候, 如果一次读取不完整, 就触发channelRead事件, 那么Netty是如何处理这类问题的, 在这一章中, 会对此做详细剖析 之前的章节我们学习过pipeline, 事件在pipeline中传递, handler可以将事件截取并对其处理, 而之后剖析的编解码器, 其实就是一个handler, 截取byteBuf中的字节, 然后组建成业务需要的数据进行继续传播 编码器,…
Netty源码分析第六章: 解码器 第四节: 分隔符解码器 基于分隔符解码器DelimiterBasedFrameDecoder, 是按照指定分隔符进行解码的解码器, 通过分隔符, 可以将二进制流拆分成完整的数据包 同样继承了ByteToMessageDecoder并重写了decode方法 我们看其中的一个构造方法: public DelimiterBasedFrameDecoder(int maxFrameLength, ByteBuf... delimiters) { this(maxFra…
解码器Decoder和ChannelHandler的关系 netty的解码器通常是继承自ByteToMessageDecoder,而它又是继承自ChannelInboundHandlerAdapter,其实也是一种ChannelHandler和我们自定义的ChannelHandler一样都是来处理进入或者出去的数据.常用的几种解码器有: LineBasedFrameDecoder DelimiterBasedFrameDecoder FixedLengthFrameDecoder LineBas…
目录 简介 自定义编码器 自定义解码器 添加编码解码器到pipeline 计算2的N次方 总结 简介 在之前的netty系列文章中,我们讲到了如何将对象或者String转换成为ByteBuf,通过使用netty自带的encoder和decoder可以实现非常方便的对象和ByteBuf之间的转换,然后就可以向channel中随意写入对象和字符串了. 使用netty自带的编码器当然很好,但是如果你有些特殊的需求,比如希望在编码的过程中对数据进行变换,或者对对象的字段进行选择,那么可能就需要自定义编码…
Feign 的编码器.解码器和客户端都是支持自定义扩展,可以对请求以及结果和发起请求的过程进行自定义实现,Feign 默认支持 JSON 格式的编码器和解码器,如果希望支持其他的或者自定义格式就需要编写自己的编码器和解码器,如果希望编写自己的编码器,需要实现 feign.codec.Encoder 接口,解码器需要实现 feign.codec.Decoder 接口,示例如下: 自定义编码器和解码器 自定义编码器 实现的自定义编码器只是输出了需要编码的参数信息,而具体的编码还是使用 JSON 格式…
前言 Netty 的解码器有很多种,比如基于长度的,基于分割符的,私有协议的.但是,总体的思路都是一致的. 拆包思路:当数据满足了 解码条件时,将其拆开.放到数组.然后发送到业务 handler 处理. 半包思路: 当读取的数据不够时,先存起来,直到满足解码条件后,放进数组.送到业务 handler 处理. 而实现这个逻辑的就是我们今天的主角:ByteToMessageDecoder. 看名字的意思是:将字节转换成消息的解码器.人如其名.而他本身也是一个入站 handler,所以,我们还是从他的…
Feign 的编码器.解码器和客户端都是支持自定义扩展,可以对请求以及结果和发起请求的过程进行自定义实现,Feign 默认支持 JSON 格式的编码器和解码器,如果希望支持其他的或者自定义格式就需要编写自己的编码器和解码器,如果希望编写自己的编码器,需要实现 feign.codec.Encoder 接口,解码器需要实现 feign.codec.Decoder 接口,示例如下: 自定义编码器和解码器 自定义编码器 实现的自定义编码器只是输出了需要编码的参数信息,而具体的编码还是使用 JSON 格式…
在前面的博文中,介绍一些消息分割的方案,以及MINA.Netty.Twisted针对这些方案提供的相关API.例如MINA的TextLineCodecFactory.PrefixedStringCodecFactory,Netty的LineBasedFrameDecoder.LengthFieldBasedFrameDecoder,Twisted的LineOnlyReceiver.Int32StringReceiver. 除了这些方案,还有很多其他方案,当然也可以自己定义.在这里,我们定制一个自…