相信 strings.xml 已经是大家在 Android 开发中最熟悉的文件之一了,但其实它也有很多需要注意的地方和一些小技巧,知道了这些可以让你的 Android 应用更加规范易用,大家来看看吧.: ) 不要复用 这一条可能很多人会有不同的意见,因为广为流行的编程理念就在教导我们要复用代码,当然代码复用是很好的理念,可以让程序更加简洁.但也容易形成什么都想复用的思维惯性,而这在某些场景下就可能会造成麻烦. 比如,想象下你在应用中的登录和注册界面中都是用了相同的字符串 - R.string.l…
Android Strings.xml To CSV/Excel互转https://blog.csdn.net/hzxpyjq/article/details/50686983https://blog.csdn.net/u013254166/article/details/56278233 xls_xml  langtool…
今天有一个Android新手使用strings.xml进行格式化的时候报了占位符错误, Multiple substitutions specified in non-positional format; did you mean to add the formatted="false" attribute? ,问我该如何解决? 一.错误描述 具体错误描述如下所示: D:\Code_For_Android_Studio\MyGame2048\app\build\intermediate…
实际开发的过程中我们有时候会遇到,一个TextView里面会遇到会有一个一大串固定的文字,而里面的数字或者个别字需要根据后台的接口而展示的.这个时候我们最简单的方法就是在string.xml文件里 使用 %s.%1$s.%d.%1$d,而在页面展示的时候我们只需要用实际展示的文字或者数据替换掉这些占位符就可以了. %1$s表示把第一个位置的占位符替换成string类型 %1$d表示把第一个位置的占位符替换成int类型 数字表示替换字符串中第几个被替换的位置,若一个字符串要替换两个int类型,在替…
Android中占位符的使用 有些朋友可能会动态的修改Android中strings.xml文件中的值,在这里给大家推荐一种简单的方法. strings.xml中节点是支持占位符的,如下所示: <string name="data">整数型:%1$d,浮点型:%2$.2f,字符串:%3$s</string> 其中 %后面是占位符的位置,从1开始 $ 后面是填充数据的类型          %d:表示整数型:          %f :表示浮点型,其中f前面的.2…
Android Gradle manifestPlaceholders 占位符详解 在实际项目中,AndroidManifest里十几个地方的值是需要动态的改变(生成apk文件的时候).如果每次去改也可以,但是累啊,在我之前他们打包是用手动替换,但我觉得这是是在没办法的办法,但是有了manifestPlaceholders占位符后就简单的多了,只需要改一个地方就行了. 1. 概括 下面介绍下manifestPlaceholders占位符的使用,其实很好理解,你可以认为它可以在 build.gra…
小编虽然是学java出生,但工作之后就一直从事android开发,很多java基础都忘记完了,最近一年从ES换到了AS,原来的很多习惯都收到了挑战,比如我喜欢ES写方法的时候先在JAVA project中写个main方法验证下对不对,比如数据拆分,时间对比等等,但AS使用中,因为和ES很多环境变量冲突,就把ES卸载了,现在很多都不方便. 在开发中使用比较多的就是设置view的值/给view填充值得时候,需要格式化数据,小编今天用了一写时间,做了下小小的整理 1.%s 字符串类型 用处:多用于字符…
一. Application用途 1. Application用途 创建Application时机 : Application在启动的时候会调用Application无参的构造方法创建实例; Application构造方法 : Application的无参的构造方法必须是public的, 否则运行的时候会出现错误. Application单例 : 在一个应用中, Application是单例的; Application用途 : 所有的组件共享一个Application, 可以使用Applicat…
http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40073747 请尊重原创 : skay <Android 图片加载库Glide 实战(一),初始,加载进阶到实践 > 中我们了解了giide的集成,简单图片加载,本篇将介绍他的高级用法, Glide 的流式接口让这个变得非常容易的去做到!只需要调用 .placeHolder() 用一个 drawable(resource) 引用,Glide 将会显示它作为一个占位符,直到你的实际图片准备好.…
一. Application用途 1. Application用途 创建Application时机 : Application在启动的时候会调用Application无参的构造方法创建实例; Application构造方法 : Application的无参的构造方法必须是public的, 否则运行的时候会出现错误. Application单例 : 在一个应用中, Application是单例的; Application用途 : 所有的组件共享一个Application, 可以使用Applicat…