窗体的keyPreview属性】的更多相关文章

如果把窗体的KeyPreview属性设为True,那么窗体将比其内的控件优先获得键盘事件的激活权.比如窗体Form1和其内的文本框Text1都准备响应KeyPress事件,那么以下代码将首先激活窗体的KeyPress事件: Private Sub Form_Load() Me.KeyPreview = TrueEnd Sub Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer) MsgBox "这是窗体的KeyPress事件"End Sub Pr…
如果把窗体的keyPreview属性设置为true,那么窗体将比其内的控件优先获得键盘事件的激活权.比如Form1和其内的文本框Text1都准备响应keyPress事件,那么以下代码将首先激活窗体的keyPress事件: PrivateSub _frmSuspiciousAlert_case_KeyPress(sender AsObject, e AsKeyPressEventArgs) HandlesMyBase.KeyPress MessageBox.Show(" KeyPress Asc(…
Form.KeyPreview 属性 今天再做KeyDown 和 KeyUp 事件时,就是忘了设置,窗体的KeyPreview 属性,所以KeyDown 和 KeyUp 事件没有反应(这里说明一下,本人使用的是自定义控件,如果是窗体控件就没有问题的.具体原因,下面会有解释.) 获取或设置一个值,该值指示在将键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收此键事件. 命名空间:System.Windows.Forms程序集:System.Windows.Forms(在 system.windows.f…
在使用.Net Framework编写窗体应用程序的时候,有时有需要响应窗体的按键消息. 当窗体上没有任何其他控件的时候,窗体是可以直接响应这些消息的. 但是当窗体上有其他控件时,会发现窗体再也不会响应这些消息了,因为这些消息都由其上的控件所处理掉并且不再发给父窗体. 但是响应窗体上的按键消息是很有必要的,经一番探索,发现Form类有一个KeyPreview的属性,可以让它接收得到按键消息.它的定义如下: KeyPreview的属性 获取或设置一个值,该值指示在将键事件传递到具有焦点的控件前,窗…
首先需要知道一个知识点,Form控件,Panel控件和GroupBox控件等容器类控件默认是不接收焦点的,而是负责管理容器中控件的焦点.当容器控件被选中时,默认把焦点传送至容器内Tab顺序为0的控件. 当Form窗体中包含可以接收焦点和键盘事件的控件时,如TextBox,如果KeyPreview属性设置为false(默认值),那么Form类是不响应键盘消息的,消息被直接发送至拥有焦点的控件.如果需要在控件接收键盘事件前对键盘事件(KeyPress,KeyDown,KeyUp)进行处理,便需要将K…
1.让窗体在启动时在指定位置出现 form1.StartPosition Manual CenterScreen WindowsDefaultLocation (default) WindowsDefaultBounds CenterParent // 父窗体的中间 只有在窗体启动前设置才有效. 故只有设置StartPosition 属性放在窗体构造函数中:而不能放在Load事件中. 也就是说在窗体第一次显示时的位置是跟窗体的StartPosition属性有关的,第一次显示以后就只和窗体的Loc…
查看原文:http://blog.xieyc.com/form-border-style/ 设置窗体边框可以通过设置窗体的FormBorderStyle属性设置.属性值可以通过枚举类型FormBorderStyle获取,它的取值和意义如下表所示. 属性 值 意义 FormBorderStyle.None 0 无边框 FormBorderStyle.FixedSingle 1 固定的单行边框 FormBorderStyle.Fixed3D 2 固定的三维样式边框 FormBorderStyle.F…
StartPosition属性有如下选项,分别含义如下: CenterParent 窗体在其父窗体中居中. CenterScreen 窗体在当前显示窗口中居中,其尺寸在窗体大小中指定. Manual 窗体的位置由 Location 属性确定. WindowsDefaultBounds 窗体定位在 Windows 默认位置,其边界也由 Windows 默认决定. WindowsDefaultLocation 窗体定位在 Windows 默认位置,其尺寸在窗体大小中指定. CenterScreen的…
Winform窗体的常用窗体属性 1)窗体全屏显示 this.DesktopBounds = Screen.GetWorkingArea(this);  //全屏显示桌面 注:可以放在初始化方法中,也可以设置定时器(Timer),什么时候显示全屏 2)窗体去掉最小化和最大化 this.MinimizeBox = false;   //true为默认有最小化,false则相反this.MaximizeBox = false; 3)设置为顶级窗体 this.TopMost = true;   //覆…
代码改变世界! 如果要显示顶级窗口,但又不希望由于将输入焦点从当前窗口移开而中断用户的工作,请使用此属性.它可以是一个信息性弹出窗口或浮动窗口,如“画图”应用程序中的“工具”调色板. 由于此属性为只读,所以只能通过在您自己的窗体中重写 ShowWithoutActivation 并通过编程使其返回 true 来更改此属性的值. 如果非激活的窗口需要使用 UI 控件,您应该考虑使用 ToolStrip 控件,如 ToolStripDropDown.这些控件都是无窗口控件,因此选择它们时不会导致窗口…