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若是你向我问起 Win32 程序设计中印象最深(最坑爹)的一个概念是什么,那么我会毫不犹豫地告诉你——句柄(Handles).究其原因,无论是 MSDN 还是 维基百科,对于“句柄”这个词的解说都显得过于专业,完全是一副气势汹汹.不把初学者吓尿就不罢休的架势. 而这个概念恰恰是入门 Win32 程序设计所要逾越的第一座高山:文件的句柄(HANDLE).窗口的句柄(HWND).位图的句柄(HBITMAP).设备上下文的句柄(HDC).菜单的句柄(HMENU).实例的句柄(HINSTANCE)……真…
0  C++中多态的概念 多态是指通过基类的指针或者引用,利用虚函数机制,在运行时确定对象的类型,并且确定程序的编程策略,这是OOP思想的核心之一.多态使得一个对象具有多个对象的属性.class Core作为就算成绩的基类.class Grad为Core的子类,添加了论文(thesis)成绩,Grad最终成绩为论文成绩和基类计算方法得到的成绩中的较小值.这是一个知识点:继承的适用场合就是,子类和基类的功能是相同或者相似,但是子类多了一些扩展. //filename:Core.h #ifndef…
分享下自己工作中用到的一些用于泄漏检测的工具 后面的是DC的一些定义和注意事项.(不喜勿看) //=========================================================== GDI对象和Handle对象泄漏检测 http://www.nirsoft.net/utils/gdi_handles.html http://www.nirsoft.net/utils/gdiview-x64.zip GDIView Web site: http://www.ni…
句柄Handle顾名思义就是把柄,把手的意思 ,得到了某对象的句柄可以任意控制此对象 .句柄是一种指向指针的指针.不是每个组件都有句柄,只有窗口控件等(*.模块(module)*.任务(task)*.实例(instance)*.文件(file)*.内存块(block of memory)*.菜单(menu)*.控制(control)*.字体(font)*.资源(resource),包括图标(icon),光标(cursor),字符串(string)等*.GDI对象(GDI object),包括位图…
一个简单的point坐标类 class Point {public: Point():xval(0),yval(0){} Point(int x,int y):xval(x),yval(y){} int x()const { return xval; } int y()const { return yval; } Point& x(int xv) { xval = xv; return *this; } Point& y(int yv) { yval = yv; return *this;…
枚举所有句柄的方法 由于windows并没有给出枚举所有句柄所用到的API,和进程所拥有的句柄相关的只有GetProcessHandleCount这个函数,然而这个函数只能获取到和进程相关的句柄数,不能获取到实际的句柄,要获得句柄,我们必须使用未公开的Native API才可以.   PS:网上有很多关于这类的方法,但几乎都是抄来抄去,很多连编译都过不了就直接放上去了(囧).我整理了一下方法,实测在win10和win7都可以用. NTSTATUS WINAPI NtQuerySystemInfo…
原文发表于百度空间,2009-03-30========================================================================== 阅读提示:由于继续使用了chichou同学的CodeHighlighter来修饰代码,造成文章字数过多,故分成三篇,且后两篇内容的顺序稍有调整,阅读时请根据大标题的顺序来~ 前置知识:Windows句柄表的基本结构本文以WRK1.2的代码为参考,主要分析Windows句柄表的分配算法,其实只要了解了句柄表的结…
写在前面:这里介绍句柄 对于“句柄”,在下一直停留在一知半解的认识层面,近日在下学习Windows编程,决定趁此机会将句柄彻底搞清楚.查阅了一些网络上的资料,发现网络上的讲解大概可以分为两类:一种是以比喻.类比的方式说明,这种方法虽然形象易懂,但并没有从原理上.本质上加以揭示,让人仍然想问“为什么?”.“怎么实现?”.另一种是给出源代码,无可厚非,这当然是最本质的说明了,但这样一来,又显得不够直观,初学者理解起来有一定的难度.鉴于此,在下尽微末之能,结合自己的愚见,在两者之间折中,用图解的方式来…
遍历所有进程下的所有句柄,以及对应句柄类型. 一丶简介 在有的时候.我们会需要对应句柄名字.以及句柄类型的名称. 以及它所对应的的ID. 因为每个系统不一样.所以每次都是不一样的. 有的时候我们就需要借助Pchunter等类似的 Ark工具查看句柄名字. 以及对应的类型. 二丶原理讲解 想要获取 指定进程下的所有句柄,以及句柄名字. 句柄类型.我们只需要几步即可. 1.使用未导出API ZwQuerySystemInformation 获取系统所有进程信息. 2.根据PID打开进程句柄.(可以跳…
如果把GetCurrentThread()返回值传递给一个HANDLE句柄,用它进行ResumeThread,结果肯定不是我们想要的.下面的例子详细描述了伪句柄的调用结果: #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <iostream> #include <windows.h> #include <process.h> using namespace std; #pragma warn…