GLUT/freeglut 是什么? OpenGL 和它们有什么关系? OpenGL只是一个标准,它的实现一般自带在操作系统里,只要确保显卡驱动足够新就可以使用.如果需要在程序里直接使用OpenGL,会有很多非常恶心的预备工作要做,而且可能还要专门为平台的差异写一些代码.要跳过这些工作,可以用一个utility库,直接使用它提供的函数,就不用操心那些细节了.这样的库新一点的有GLEW,因为开源所以安装相对方便(大不了丢进去一起编译),但各种教程和书里常见的是闭源的GLUT.由于GLUT的作者已经…
利用CodeBlocks结合freeglut快速搭建OpenGL开发环境 2018-12-19 10:15:48 再次超越梦想 阅读数 180更多 分类专栏: 我的开发日记   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/redbugler/article/details/85088572   这也算是个老生常谈的话题了.使用CodeBlocks也有很多年了,学习的过程中都少不了它的身…
GLUT/freeglut 是什么? OpenGL 和它们有什么关系? OpenGL只是一个标准,它的实现一般自带在操作系统里,只要确保显卡驱动足够新就可以使用.如果需要在程序里直接使用OpenGL,会有很多非常恶心的预备工作要做,而且可能还要专门为平台的差异写一些代码.要跳过这些工作,可以用一个utility库,直接使用它提供的函数,就不用操心那些细节了.这样的库新一点的有GLEW,因为开源所以安装相对方便(大不了丢进去一起编译),但各种教程和书里常见的是闭源的GLUT.由于GLUT的作者已经…
因为某些原因,不想用过于臃肿的VS了,转而使用常用的jetbrains的CLion,Clion沿袭了jetbrans的优良传统,基本代码提示功能还是比较好的,不过就是对于windows不熟悉cmake(像我这样)的朋友可能不是太友好,经过了2个小时的查资料,终于正常运行了一个简单示例. 下面谈谈如何在Windows下配置这个开发环境. 起始,我是参考了我的前一篇OpenGL+VS开发环境的搭建,实际上除了freeglut重新下载的是MinGW版本之外,其他的文件并无区别,当然为了方便引用,我把所…
Fedora下OpenGl开发环境配置 开发OpenGL工程需要3个库文件和对应的头文件: libglut.so,libGLU.so,libGL.so, gl.h ,glu.h, glut.h 这些库在linux系统中默认都有,使用locate命令验证都在标准库目录(/usr/lib)下: [root@localhost GL]# locate libglut.so /usr/lib/libglut.so.3 /usr/lib/libglut.so.3.9.0 [root@localhost G…
一.简介 最近,马三买了两本有关于“计算机图形学”的书籍,准备在工作之余鼓捣鼓捣图形学和OpenGL编程,提升自己的价值(奔着学完能涨一波工资去的).俗话说得好,“工欲善其事,必先利其器”.想学习图形学和OpenGL编程必须先把开发环境搭建好,而马三只是在上学的时候稍稍做了一些基于Android平台的OpenGL开发学习,并没有搭建过OpenGL开发环境.因此在搭建过程中颇废了一番周折,也查阅了不少资料才算搭建成功,特此记录一下搭建过程,以备不时之需. 二.搭建环境 1.VS2017 这个不必多…
在Linux下做Qt开发,结果运行程序的时候提示找不到GL/gl.h文件,所以只能先把OpenGL库安装上去,不知道这样操作对不对,以后再考虑吧,下面开始安装 1.查看mesa相关的包 yum list mesa* 2.安装这些包 yum install mesa* 安装完成后,我们就拥有了一个基础的OpenGL开发环境了,但是仅仅有基础的开发环境是不够的,一般来讲,我们还要安装一个叫做Glut的库,这是一个OpenGL的辅助库,可以让我们创建与平台无关的OpenGL窗口.因此,安装Glut也是…
    通过本节,我们来学习一下在Win10 64.VS1013环境下搭建OpenGL的开发环境.     (1)选择一个编译环境: 现在在windows中OpenGL的主流编译工具有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev C++等,我们选择Visual Studio2013作为开发环境.     (2)用到的资源: 我们使用了GLEW,freeglut以及GLTools这三个库.下面是它们的简介: 1)GLEW:   The OpenGL Extension…
2010,2012中配置类似 http://hi.baidu.com/yanzi52351/item/f9a600dffa4caa4ddcf9be1d VC 6中配置OpenGL开发环境 这里,我习惯使用VC 6,就使用它作为开发OpenGL应用的IDE吧. 要在Windows下学习OpenGL,首先就是要配置开发环境,我在这里详细的说明整个配置过程,希望对初学的朋友有所帮助. 第一步:下载OpenGL库 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://downloa…
vc++6.0 有 OpenGL 的东西.有头文件 GL.H, GLAUX.H, GLU.H 但没有 GLUT 软件包/工具包 如果想使用glut.h的话必须自己添加. 首先下载 OpenGL开发库,我上传的包括了 OpenGL与 GLUT,链接在文章最后. 将其中的  .h文件复制到VC下的\include\GL文件夹 其中的 .lib文件复制到VC下的\lib文件夹 其中的 .dll文件复制到system32文件夹 以我的安装目录为例:  (1)"C:\Program Files (x86)…