package other; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import java.util.concurrent.ThreadFactory; import java.util…
1.ScheduledThreadPoolExecutor 整体结构剖析. 1.1类图介绍 根据上面类图图可以看到Executor其实是一个工具类,里面提供了好多静态方法,根据用户选择返回不同的线程池实例.可以看到ScheduledThreadPoolExecutor 继承了 ThreadPoolExecutor 并实现 ScheduledExecutorService接口.线程池队列是 DelayedWorkQueue,和 DelayedQueue 类似是一个延迟队列. ScheduledFu…
ScheduledFuture<?> result = executor.scheduleAtFixedRate(task,2, 5, TimeUnit.SECONDS); 在延迟2秒之后开始执行首个任务,之后每隔5秒执行一个任务,也就是固定间隔时间执行一次任务,而不是等到上个任务执行结束. ScheduledFuture<?> result = executor.scheduleWithFixedDelay(task,2, 5, TimeUnit.SECONDS); 在延迟2秒后…
前言 它是一种可以安排在给定的延迟之后执行一次或周期性执行任务的ThreadPoolExecutor.因为它继承了ThreadPoolExecutor, 当然也具有处理普通Runnable.Callable 任务的能力,当需要多个工作线程辅助时,或者当需要 ThreadPoolExecutor 具有额外的灵活性或功能(该类扩展的这些功能)时,这个类通常比Timer更好. 延迟或周期任务一旦延迟/周期时间到达变得可执行时,它们具体在何时会被线程池调度执行是无法实时保障的,因为同一时期可能有多个任务…
近1年,偶尔发生应用系统启动时某些操作超时的问题,特别在使用4核心Surface以后.笔记本和台式机比较少遇到,服务器则基本上没有遇到过. 这些年,我写的应用都有一个习惯,就是启动时异步做很多准备工作.基本上确定这个问题跟它们有关. 最近两个月花了些时间分析线程池调度机制,有点绕,这里记录下来,防止以后忘了. (文章很长,时间不多的同学可以直接看最后!)  一.现象 这里以一个典型WinForm应用来分析.开发环境Surface Pro4,CPU=4 在vs中调试应用,可以明显感觉到启动时会卡3…
平时的开发中线程是个少不了的东西,比如tomcat里的servlet就是线程,没有线程我们如何提供多用户访问呢?不过很多刚开始接触线程的开发工程师却在这个上面吃了不少苦头. 怎么做一套简便的线程开发模式框架让大家从单线程开发快速转入多线程开发,这确实是个比较难搞的工程. 那具体什么是线程呢?首先看看进程是什么,进程就是系统中执行的一个程序,这个程序可以使用内存.处理器.文件系统等相关资源.例如QQ软件.Eclipse.Tomcat等就是一个exe程序,运行启动起来就是一个进程.为什么需要多线程?…
Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一) ThreadPoolExecutor简介 ThreadPoolExecutor是线程池类.对于线程池,可以通俗的将它理解为"存放一定数量线程的一个线程集合.线程池允许若个线程同时允许,允许同时运行的线程数量就是线程池的容量:当添加的到线程池中的线程超过它的容量时,会有一部分线程阻塞等待.线程池会通过相应的调度策略和拒绝策略,对添加到线程池中的线程进行管理." ThreadPoolExecutor数据结构 ThreadPoo…
Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具.真正的线程池接口是ExecutorService. 下面这张图完整描述了线程池的类体系结构. 首先Executor的execute方法只是执行一个Runnable的任务,当然了从某种角度上将最后的实现类也是在线程中启动此任务的.根据线程池的执行策略最后这个任务可能在新的线程中执行,或者线程池中的某个线程,甚至是调用者线程中执行(相当于直接运行Runnable的run方法).…
前言 线程的创建是需要JVM和OS(操作系统)相互配合的,一次的创建要花费许多的资源. 1.首先,JVM要为该线程分配堆栈和初始化大量内存块,栈内存至少是1MB. 2.其次便是要进行系统的调用,在OS中创建和注册本地的线程. 在Java的高并发场景下频繁的创建和销毁线程,一方面是内存块的频繁分配和回收,另一方面是操作系统频繁注册线程和销毁,内存资源利用率不高的同时,也增加了时间的成本,这是非常低效的.我们要做的是在线程执行完用户代码逻辑块后,保存该线程,等待下一次用户代码逻辑块来到时,继续去运用…
在上一章"Java多线程系列--"JUC线程池"01之 线程池架构"中,我们了解了线程池的架构.线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我们通过分析ThreadPoolExecutor类,来了解线程池的原理.内容包括:ThreadPoolExecutor简介ThreadPoolExecutor数据结构线程池调度 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509941.html ThreadPo…