DelayQueue实现Java延时任务】的更多相关文章

最近公司需要实现一个订单超时自动关闭的功能,由Java这块来实现 一开始我以为就是定时任务,深入了解了之后发现并不是,官方名称应该叫延时任务,到时间之后 执行传过来的回调函数 这个功能我一共前前后后写了三版,写完第三版之后回头看第一版写的,简直就是****(脏话) 第二版是采用多线程轮询机制实现的 但是针对到时并发执行有很大问题 虽然实际项目中还没有达到高并发 但还是一直想实现一个完美的方案 于是有了第三版 第三版使用了DelayQueue 其实实现原理是一样的 只是到时执行的入口 和 任务的结…
Java 延时常见的几种方法   1. 用Thread就不会iu无法终止 new Thread(new Runnable() { public void run() { while (true) { test(); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } private void test()…
应用场景 1)7天自动收货 a.用户支付完成以后,把订单ID插入到内存的一个DelayQueue中,同时插入到Redis中. b.7天之内,用户点击了确认收货,则从DelayQueue中删除,从Redis中删除. c.超过7天,DelayQueue中的订单ID出队,查询数据库,改状态为自动收货,删除redis. d.如果7天之内,web服务器重启过,则web服务器启动以后,从redis中读取待收货的订单,插入到DelayQueue. 2)30分钟未付款自动取消订单 一.写一个JedisUtil,…
1. 用Thread就不会iu无法终止 new Thread(new Runnable() { public void run() { while (true) { test(); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } private void test() { // TODO Auto-ge…
package listener; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class Timeer { /** * schedule(TimerTask task, long delay)的注释: * Schedules thespecified task for execution after the specifieddelay. * 大意是在延时delay毫秒后执行task.并没有提到重复执行 * schedu…
Java中主要有两种方法来实现延迟,即:Thread和Timer 1.普通延时用Thread.sleep(int)方法,这很简单.它将当前线程挂起指定的毫秒数.如try{Thread.currentThread().sleep(1000);//毫秒}catch(Exception e){}在这里需要解释一下线程沉睡的时间.sleep()方法并不能够让程序"严格"的沉睡指定的时间.例如当使用5000作为sleep()方法的参数时,线 程可能在实际被挂起5000.001毫秒后才会继续运行.…
我们在开发中,有如下场景 a) 关闭空闲连接.服务器中,有很多客户端的连接,空闲一段时间之后需要关闭之.b) 缓存.缓存中的对象,超过了空闲时间,需要从缓存中移出.c) 任务超时处理.在网络协议滑动窗口请求应答式交互时,处理超时未响应的请求. 一种笨笨的办法就是,使用一个后台线程,遍历所有对象,挨个检查.这种笨笨的办法简单好用,但是对象数量过多时,可能存在性能问题,检查间隔时间不好设置,间隔时间过大,影响精确度,多小则存在效率问题.而且做不到按超时的时间顺序处理. 这场景,使用DelayQueu…
延时队列前提 定时关闭空闲连接:服务器中,有很多客户端的连接,空闲一段时间之后需要关闭之. 定时清除额外缓存:缓存中的对象,超过了空闲时间,需要从缓存中移出. 实现任务超时处理:在网络协议滑动窗口请求应答式交互时,处理超时未响应的请求. 应用在session超时管理:网络应答通讯协议的请求超时处理. 痛点方案机制 一种比较暴力的办法就是,使用一个后台线程,遍历所有对象,挨个检查.这种笨笨的办法简单好用,但是对象数量过多时,可能存在性能问题,检查间隔时间不好设置,间隔时间过大,影响精确度,多小则存…
Java中的DelayQueue位于java.util.concurrent包下,本质是由PriorityQueue和BlockingQueue实现的阻塞优先级队列. 放入队列的元素需要实现java.util.concurrent包的Delayed接口: public interface Delayed extends Comparable<Delayed> { /** * Returns the remaining delay associated with this object, in…
在学习Java 多线程并发开发过程中,了解到DelayQueue类的主要作用:是一个无界的BlockingQueue,用于放置实现了Delayed接口的对象,其中的对象只能在其到期时才能从队列中取走.这种队列是有序的,即队头对象的延迟到期时间最长.注意:不能将null元素放置到这种队列中. Delayed,一种混合风格的接口,用来标记那些应该在给定延迟时间之后执行的对象.此接口的实现必须定义一个 compareTo 方法,该方法提供与此接口的 getDelay 方法一致的排序. 在网上也看到两个…
问题 (1)DelayQueue是阻塞队列吗? (2)DelayQueue的实现方式? (3)DelayQueue主要用于什么场景? 简介 DelayQueue是java并发包下的延时阻塞队列,常用于实现定时任务. 继承体系 从继承体系可以看到,DelayQueue实现了BlockingQueue,所以它是一个阻塞队列. 另外,DelayQueue还组合了一个叫做Delayed的接口,DelayQueue中存储的所有元素必须实现Delayed接口. 那么,Delayed是什么呢? public…
DelayQueue简介 在很多场景我们需要用到延时任务,比如给客户异步转账操作超时后发通知告知用户,还有客户下单后多长时间内没支付则取消订单等等,这些都可以使用延时任务来实现. jdk中DelayQueue可以实现上述需求,顾名思义DelayQueue就是延时队列. DelayQueue提供了在指定时间才能获取队列元素的功能,队列头元素是最接近过期的元素. 没有过期元素的话,使用poll()方法会返回null值,超时判定是通过getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS)方法的返…
前言 前面介绍了优先级队列PriorityBlockingQueue,顺带也说了一下PriorityQueue,两者的实现方式是一模一样的,都是采用基于数组的平衡二叉堆实现,不论入队的顺序怎么样,take.poll出队的节点都是按优先级排序的.但是PriorityBlockingQueue/PriorityQueue队列中的所有元素并不是在入队之后就已经全部按优先级排好序了,而是只保证head节点即队列的首个元素是当前最小或者说最高优先级的,其它节点的顺序并不保证是按优先级排序的,Priorit…
DelayQueue 是一个无界的BlockingQueue,用于放置实现了Delayed接口的对象,其中的对象只能在其到期时才能从队列中取走.这种队列是有序的,即队头对象的延迟到期时间最长.注意:不能将null元素放置到这种队列中. Delayed 一种混合风格的接口,用来标记那些应该在给定延迟时间之后执行的对象. 此接口的实现必须定义一个 compareTo 方法,该方法提供与此接口的 getDelay 方法一致的排序. package concurrent; import java.uti…
该场景来自于:http://www.cnblogs.com/sunzhenchao/p/3515085.html. 模拟一个考试的日子,考试时间为120分钟,30分钟后才可交卷,当时间到了,或学生都交完卷了考试结束. 这个场景中几个点需要注意: 考试时间为120分钟,30分钟后才可交卷,初始化考生完成试卷时间最小应为30分钟 对于能够在120分钟内交卷的考生,如何实现这些考生交卷 对于120分钟内没有完成考试的考生,在120分钟考试时间到后需要让他们强制交卷 在所有的考生都交完卷后,需要将控制线…
在学习Java 多线程并发开发过程中,了解到DelayQueue类的主要作用:是一个无界的BlockingQueue,用于放置实现了Delayed接口的对象,其中的对象只能在其到期时才能从队列中取走.这种队列是有序的,即队头对象的延迟到期时间最长.注意:不能将null元素放置到这种队列中. Delayed,一种混合风格的接口,用来标记那些应该在给定延迟时间之后执行的对象.此接口的实现必须定义一个 compareTo 方法,该方法提供与此接口的 getDelay 方法一致的排序. 在网上也看到两个…
在学习Java 多线程并发开发过程中,了解到DelayQueue类的主要作用:是一个无界的BlockingQueue,用于放置实现了Delayed接口的对象,其 中的对象只能在其到期时才能从队列中取走.这种队列是有序的,即队头对象的延迟到期时间最长.注意:不能将null元素放置到这种队列中. Delayed,一种混合风格的接口,用来标记那些应该在给定延迟时间之后执行的对象.此接口的实现必须定义一个 compareTo 方法,该方法提供与此接口的 getDelay 方法一致的排序. 在网上也看到两…
该文章转自:http://www.cnblogs.com/jobs/archive/2007/04/27/730255.html 我们谈一下实际的场景吧.我们在开发中,有如下场景 a) 关闭空闲连接.服务器中,有很多客户端的连接,空闲一段时间之后需要关闭之.b) 缓存.缓存中的对象,超过了空闲时间,需要从缓存中移出.c) 任务超时处理.在网络协议滑动窗口请求应答式交互时,处理超时未响应的请求. 一种笨笨的办法就是,使用一个后台线程,遍历所有对象,挨个检查.这种笨笨的办法简单好用,但是对象数量过多…
假设现有如下的使用场景: a) 关闭空闲连接.服务器中,有很多客户端的连接,空闲一段时间之后需要关闭之. b) 缓存.缓存中的对象,超过了空闲时间,需要从缓存中移出. c) 任务超时处理.在网络协议滑动窗口请求应答式交互时,处理超时未响应的请求. 笨办法是,使用一个后台线程,遍历所有对象,挨个检查. 但对象数量过多时,存在性能问题,检查间隔时间不好设置,间隔时间过大,影响精确度,多小则存在效率问题.而且做不到按超时的时间顺序处理. 这场景,使用DelayQueue最适合了. Delayed 元素…
转载自http://janeky.iteye.com/blog/770671 --------------------------------------------------------------------------------- 7.BlockingQueue     “支持两个附加操作的 Queue,这两个操作是:获取元素时等待队列变为非空,以及存储元素时等待空间变得可用.“ 这里我们主要讨论BlockingQueue的最典型实现:LinkedBlockingQueue 和Arra…
java中的各种并发Queue可以归为以下的几种: ConcurrentLinkedQueue: 一个由链表结构组成的非阻塞队列 ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列 LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列 PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列 DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列 SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列 LinkedTran…
Java中线程安全的容器主要包括两类: Vector.Hashtable,以及封装器类Collections.synchronizedList和Collections.synchronizedMap: Java 5.0引入的java.util.concurrent包,其中包含并发队列.并发HashMap以及写入时复制容器. 依笔者看,早期使用的同步容器主要有两方面的问题:1)通过对方法添加synchronized关键字实现同步,这种粗粒度的加锁操作在synchronized关键字本身未充分优化之…
延时队列,第一他是个队列,所以具有对列功能第二就是延时,这就是延时对列,功能也就是将任务放在该延时对列中,只有到了延时时刻才能从该延时对列中获取任务否则获取不到…… 应用场景比较多,比如延时1分钟发短信,延时1分钟再次执行等,下面先看看延时队列demo之后再看延时队列在项目中的使用: 简单的延时队列要有三部分:第一实现了Delayed接口的消息体.第二消费消息的消费者.第三存放消息的延时队列,那下面就来看看延时队列demo. 一.消息体 package com.delqueue; import …
解决并发情况下的容器线程安全问题的.给多线程环境准备一个线程安全的容器对象. 线程安全的容器对象: Vector, Hashtable.线程安全容器对象,都是使用 synchronized 方法实现的. concurrent 包中的同步容器,大多数是使用系统底层技术实现的线程安全.类似 native. Java8 中使用 CAS. 1.Map/Set 1.1 ConcurrentHashMap/ConcurrentHashSet 底层哈希实现的同步 Map(Set).效率高,线程安全.使用系统底…
引言 在开发中,往往会遇到一些关于延时任务的需求.例如 生成订单30分钟未支付,则自动取消 生成订单60秒后,给用户发短信 对上述的任务,我们给一个专业的名字来形容,那就是延时任务.那么这里就会产生一个问题,这个延时任务和定时任务的区别究竟在哪里呢?一共有如下几点区别 定时任务有明确的触发时间,延时任务没有 定时任务有执行周期,而延时任务在某事件触发后一段时间内执行,没有执行周期 定时任务一般执行的是批处理操作是多个任务,而延时任务一般是单个任务 下面,我们以判断订单是否超时为例,进行方案分析…
一.Java同步容器 同步容器是用来解决并发情况下的容器线程安全问题的.给多线程环境准备一个线程安全的容器对象. 线程安全的容器对象: Vector, Hashtable.线程安全容器对象,都是使用synchronized方法实现的. concurrent包中的同步容器,大多数是使用系统底层技术实现的线程安全.类似native.Java8中使用CAS. 二.Map/Set 1,ConcurrentHashMap/ConcurrentHashSet 底层哈希实现的同步Map(Set).效率高,线程…
题记:util和concurrent 包是后续重点先看的和学习的模块 原文地址:http://www.cnblogs.com/sunhan/p/3817806.html CountDownLatch,api 文档:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/CountDownLatch.html A synchronization aid that allows one or more threads to wait…
我们谈一下实际的场景吧.我们在开发中,有如下场景 a) 关闭空闲连接.服务器中,有很多客户端的连接,空闲一段时间之后需要关闭之.b) 缓存.缓存中的对象,超过了空闲时间,需要从缓存中移出.c) 任务超时处理.在网络协议滑动窗口请求应答式交互时,处理超时未响应的请求. 一种笨笨的办法就是,使用一个后台线程,遍历所有对象,挨个检查.这种笨笨的办法简单好用,但是对象数量过多时,可能存在性能问题,检查间隔时间不好设置,间隔时间过大,影响精确度,多小则存在效率问题.而且做不到按超时的时间顺序处理. 这场景…
多线程是实现并发机制的一种有效手段.在 Java 中实现多线程有两种手段,一种是继承 Thread 类,另一种就是实现 Runnable/Callable 接口. java.util.concurrent 包是专为 Java并发编程而设计的包.类图如下: 一.同步 1.1 synchronized  关键字,用来给对象和方法或者代码块加锁. 同步方法 synchronized T methodName(){} 同步方法锁定的是当前对象.当多线程通过同一个对象引用多次调用当前同步方法时,需同步执行…
CountDownLatch,api 文档:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/CountDownLatch.html A synchronization aid that allows one or more threads to wait until a set of operations being performed in other threads completes. 假设我们要打印1-100,最…