using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropServices;using System.Threading;using System.Collections;using S…
源:基于libUSB的USB设备固件更新程序(下载数据) 本文紧接上一篇日志:基于libUSB-Win32的USB设备固件更新程序(前言),相关背景以及起因等,此处不再赘述,如感兴趣请移步. libUSB-Win32给出的example里面,有一个bulk.c文件,分析其关键代码,结合libusb官方文档,摘出其关键代码如下: int main(void) { usb_dev_handle *dev = NULL; /* the device handle */ usb_init(); /* i…
http://bbs3.driverdevelop.com/simple/?t84347.html { BOOL status = ; DWORD accessMode = , shareMode = ; HANDLE fileHandle = NULL; //PUCHAR dataBuffer = NULL; SCSI_PASS_THROUGH_WITH_BUFFERS sptwb; SCSI_PASS_THROUGH_DIRECT_WITH_BUFFER sptdwb; UCHAR buff…
近期在做烧写工具的优化工作,有一些关于USB的内容须要总结一下当中包含设备的初始化过程和枚举过程. 在枚举的过程中,设备会一直等PC端的状态,当等到reset命令时会对设备进行又一次枚举.可是这个reset终端是怎样而来呢? Halt Conditions A control endpoint may recover from a halt condition upon receiving a SETUP packet. If the endpoint does not recover from…
这里我主要说一下如何做一个USB下位机,这里主要分3部分:1.建立工程:2.添加报文描述符:3.数据的传输.这里就不讲USB的理论知识了,有想要了解的自行百度一下就可以了. 建立工程:工程建立参考:https://www.cnblogs.com/libra13179/p/7193375.html 1.首先打开USB 2.接着把USB设置为下图HID模式 3.选择外部时钟 4.配置时钟树 5.配置USB设置 下面的USB设置就有点讲究了, 6.确认后,生成代码 添加报文描述符: 这里只是建立了一个…
STM32 使用Cubemx 建一个USB(HID)设备下位机,实现数据收发  本文转载自 https://www.cnblogs.com/xingboy/p/9913963.html 这里我主要说一下如何做一个USB下位机,这里主要分3部分:1.建立工程:2.添加报文描述符:3.数据的传输.这里就不讲USB的理论知识了,有想要了解的自行百度一下就可以了. 建立工程:工程建立参考:https://www.cnblogs.com/libra13179/p/7193375.html 1.首先打开US…
1.urb 结构体 USB 请求块(USB request block,urb)是USB 设备驱动中用来描述与USB 设备通信所用的基本载体和核心数据结构,非常类似于网络设备驱动中的sk_buff 结构体. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 struct urb { /* 私有的:只能由USB 核心和主机控制器访问的字段 */ struct kref kref; …
usb设备驱动 本章主要内容包含以下:USB总线介绍,USB协议分析,USB系统架构 一.USB总线介绍 1.1USB发展史 USB(Universal Serial Bus)通用串行总线,是一种外部总线标准用于规范电脑与外部设备的连接和通讯.USB是在1994年底由英特尔.康柏.IBM.Microsoft等多家公司联合提出的,自1996年推出后已成功替代串口和并口,成为当今个人电脑和大量智能设备的必配接口之一. USB 1.0出现在1996年的,速度只有1.5Mb/s1998年升级为USB 1…
在终端用户看来,USB设备为主机提供了多种多样的附加功能,如文件传输,声音播放等,但对USB主机来说,它与所有USB设备的接口都是一致的.一个USB设备由3个功能模块组成:USB总线接口.USB逻辑设备和功能单元.这里的USB总线接口指的是USB设备中的串行接口引擎(SIE):USB逻辑设备被USB系统软件看作是一个端点的集合:功能单元被客户软件看作是一个接口的集合.SIE.端点和接口都是USB设备的组成单元. 为了更好地描述USB设备的特征,USB提出了设备架构的概念.从这个角度来看,可以认为…
1.urb 结构体USB 请求块(USB request block,urb)是USB 设备驱动中用来描述与USB 设备通信所用的基本载体和核心数据结构,非常类似于网络设备驱动中的sk_buff 结构体. struct urb { /* 私有的:只能由USB 核心和主机控制器访问的字段 */ struct kref kref; /*urb 引用计数 */ void *hcpriv; /* 主机控制器私有数据 */ atomic_t use_count; /* 并发传输计数 */ u8 rejec…