SuperSocket.ClientEngine介绍】的更多相关文章

项目地址:https://github.com/kerryjiang/SuperSocket.ClientEngine 其中需要引入的SuperSocket.ProtoBase项目:SuperSocket.ProtoBase是流数据的一个协议分析库. 地址:https://github.com/kerryjiang/SuperSocket.ProtoBase 用法: 1.根据你的网络协议创建ReceiveFilter的实现. SuperSocket.ClientEngine提供了一些有用的基本R…
首先 引用 SuperSocket.ClientEngine.Core.dll和 SuperSocket.ClientEngine.Common.dll 然后 就可以使用ClientEngine了. ClientEngine 我找了好久,只找到 AsyncTcpSession这么一个可以实例化的连接会话,那么,就用这个吧. string ip = "127.0.0.1"; ; AsyncTcpSession client = new AsyncTcpSession(new IPEndP…
在使用Supersocket Server的过程中,发现Server是不支持.net 3.5的. 1.Server端中的几个Command: namespace SuperSocketProtoServer.Protocol.Command { public class CallMessage : CommandBase<ProtobufAppSession, ProtobufRequestInfo> { public override void ExecuteCommand(Protobuf…
参考资料说明 SuperSocket文档 http://docs.supersocket.net/ Protobuf语言参考 https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto 单消息多类型解决方案 https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/techniques# 主要资料(非常感谢) http://www.cnblogs.com/caipeiyu/p/5559112.h…
今天准备给大家介绍一个c#服务器框架(SuperSocket)和一个c#客户端框架(SuperSocket.ClientEngine).这两个框架的作者是园区里面的江大渔. 首先感谢他的无私开源贡献.之所以要写这个文章是因为群里经常有人问这个客户端框架要如何使用.原因在于服务端框架的文档比较多,客户端的文档比较少,所以很多c#基础比较差的人就不懂怎么玩起来.今天就这里写一个例子希望能给部分人抛砖引玉吧. 参考资料: SuperSocket文档 http://docs.supersocket.ne…
SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架.你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等. PS:上面这句话复制官网的,好了,总之告诉大家SuperSocket已经很强大.很稳定.方便. 如果你没有Socket基础,首先要了解协议…
SUPERSOCKET.CLIENTENGINE 简单使用 2015年5月27日 HYJIACAN 发表回复 阅读 11,105 次 江大没有给ClientEngine的Demo,一直没有找到其它的.. 自己从 websocket4net 项目中看了一些,然后写了一个简单的命令行的Client. 首先 引用 SuperSocket.ClientEngine.Core.dll和 SuperSocket.ClientEngine.Common.dll 然后 就可以使用ClientEngine了. C…
一.SuperSocket课程介绍 1.1.本期<C#网络编程技术SuperSocket实战项目演练>课程阿笨给大家带来三个基于SuperSocket通讯组件的实战项目演示实例: ● 基于SuperSocket开发的客户端和服务端聊天应用程序(ABenNET.SuperSocket.AppChat). ● 基于SuperWebSocket开发的客户端和服务端聊天应用程序(ABenNET.SuperWebSocket.AppChat). ● 基于SuperWebSocket开发的网页端和服务端聊…
1.目前稳定版是 v1.6: 2.轻量级.可扩展.Socket应用程序框架: 3.你可以用来开发Socket服务端应用,不用关心如何使用Socket.如何维护Socket连接和Socket如何工作. 考虑实现: 1.如何实现客户端与服务端保持心跳检查功能: 2.如何实现客户端与服务端断线重连功能: 配置: 1.编码方式实现服务端配置: 2.通过独立的Config配置文件实现服务端配置: SuperSocket几种常见的宿主方式: 1.Console.WinForm.IIS 2.采用SuperSo…
事件驱动的TCP协议Socket通信 介绍 常规的Socket通信案例一般都是在某个线程中建立连接,然后用一个while(true)循环判断是或否有数据传输,但是这种方法有局限性. 1.收到消息在处理过程中无法接受新消息 2.线程容易堵塞 3.需要客户端服务端双发进行心跳响应 事件驱动的方式可以有效的提高Socket通信效率,让在一端有操作的同时,可以触发另一端的事件. 类似工具库:Cowboy.Socket.FastSocket 使用方法 1.打开VS,在Nuget里搜索SuperSocket…