stm32串口通信实验,一点笔记】的更多相关文章

第一次深入学习stm32,花了好长时间才看懂代码(主要是C语言学习不够深入),又花了段时间自己敲了一遍,然后比对教程,了解了利用中断来串口通信的设置方法. 板子是探索版f407,本实验工程把正点原子库函数工程模版拿来使用,自己主要敲了一下main.c.usart.h和.c文件. 一.头文件usart.h #ifndef __USART_H //定义同时防止重复定义 #define __USART_H #include "stdio.h" #include "stm32f4xx…
前言 第26节也是串口,笔记链接在此:https://www.cnblogs.com/YuQiao0303/p/10019362.html github地址:https://github.com/YuQiao0303/STM32F407-Examples 基本把27节的新内容都写在代码注释里了,只有一点: 在串口调试助手中,选"发送新行",则这一条数据会以0x0d,0x0a 结尾(ascii码) 代码 usart.c #include "sys.h" #includ…
STM32串口通信UART使用 uart使用的过程为: 1. 使能GPIO口和UART对应的总线时钟 2. 配置GPIO口的输出模式 3. 配置uart口相关的基本信息 4. 使能uart口的相关的中断,如接收中断.空闲中断等 5. 编写中断接收函数 配置对应的GPIO口 对于STM32F4_Discovery开发板而言共有五个,选择UART5作为实验串口,其对应的IO口为PC12.PD2. UART5_TX: PC12 UART5_RX: PD2 首先需要将对应的GPIO口配置为复用功能,如下…
Stm32串口通信(UART) 串口通信的分类 串口通信三种传递方式 串口通信的通信方式 串行通信的方式: 异步通信:它用一个起始位表示字符的开始,用停止位表示字符的结束.其每帧的格式如下: 在一帧格式中,先是一个起始位0,然后是8个数据位,规定低位在前,高位在后,接下来是奇偶校验位(能省略),最后是停止位1.用这种格式表示字符,则字符能一个接一个地传送. 在异步通信中,CPU与外设之间必须有两项规定,即字符格式和波特率.字符格式的规定是双方能够在对同一种0和1的串理解成同一种意义.原则上字符格…
STM32串口通信如果使用奇偶校验,需要设置数据位长度为9bit USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_9b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_Odd; USART_…
前言 这篇笔记对应正点原子STM32F407探索者 ,教学视频第26节,网址如下: https://ke.qq.com/webcourse/index.html#cid=279403&term_id=100330877&taid=1965424279569259&vid=u14245plf1d 这段代码在提供的源码里是没有的,后来有没有在公众号更新我就没注意了.最初版本的源码里确实没有这一篇. GPIO引脚复用配置 详见 https://www.cnblogs.com/YuQiao…
实验原理: GMT43智能液晶模块的串口包括USB_UART(CH340),TTL,RS-232,RS-485/ RS-422等四部分,USB_UART部分通过CH340芯片与STM32F429的USART2相连实现 串口通信,可用于GMT43与上位机(电脑)通信以供调试使用,TTL使用USART6实现TTL 通信,RS-232部分通过SP3232芯片与UART2相连实现RS-232通信,RS-485/RS-422, 通过SP3485芯片与USART1相连,RS-485/RS-422共用USAR…
一.串口一的配置(初始化+中断配置+中断接收函数) 1 /*=============================================================================== 2 Copyright: 3 Version: 4 Author: 5 Date: 2017/11/3 6 Description: 7 配置独立看门狗初始化函数,在主函数中运行IWDG_ReloadCounter进行喂狗主函数必须在4s内进行一次喂狗不然系统会复位; 8 函数功…
使用的是STM32f103ZET6. 1.把文件main.c和usart.c中的所有usart1换成usart2 2.查看手册得知USART2的引脚是Tx->PA2,Rx->PA3,改变usart.c文件GPIO设置. 3. Error: L6218E: Undefined symbol UART_INIT (referred from main.o). Not enough information to list image symbols. 解决办法:在usart.h文件里#define…
STM32的IAP功能确实方便,以前对此如何实现有所了解,但是一直没去测试,这两天来练了下,可谓困难重重,搞了两天问题也一一解决,下面做些简要的笔记 IAP就是在线应用编程,方便程序升级,可以不用打开产品,直接通过串口升级,那么就需要一个引导程序(大神们喜欢称bootload),一个APP程序(实际产品的工作程序) 减小测试难度,我设计了3个程序,一个bootload程序,一个LED闪烁程序,一个KEY+LED点动程序,我的目的就是用两个不一样的APP程序,互相升级,方便验证结果 我手里的开发板…
1.实验目的 1.学习和掌握linux下串口的操作方法以及应用程序的编写: 二.实验内容 1.编写EduKit-IV实验箱Linux操作系统下串口的应用程序,运行时只需要将串口线的一端连接到开发板的com2口,另一端用一根导线将RSD1和TXD1短接,然后以自发自收的形式查看收发的数据. 三.主要仪器设备 1.Ubuntu12.04系统. 2.英培特eduk4-s3c2410试验平台 四.操作方法和实验步骤 1. 添加环境变量 source /usr/local/src/EduKit-IV/Mi…
实验指导书及代码包下载: http://pan.baidu.com/s/1eRMZq18 iCore3 购买链接: https://item.taobao.com/item.htm?id=524229438677…
1. 中断说明 TXE(Tansmit Data Register empty interrupt) - 发送数据寄存器空,产生中断.当使能TXE后,只要Tx DR空了,就会产生中断.---写寄存器DR清零 TC(Transmission Complete interrupt) - 发送一个字节后才进入中断.---读/写寄存器DR清零,也可软件手动清零 RXNE(Receive Data register not empty interrupt)- 每接受到一个字节产生中断,接受寄存器不为空时,…
一.串口一的配置(初始化+中断配置+中断接收函数) 1 /*=============================================================================== 2 Copyright: 3 Version: 4 Author: 5 Date: 2017/11/3 6 Description: 7 配置独立看门狗初始化函数,在主函数中运行IWDG_ReloadCounter进行喂狗主函数必须在4s内进行一次喂狗不然系统会复位: 8 函数功…
实验指导书及源代码下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1g_tWYYJxh4EgiGvlfkVu1Q 提取码:dwwa 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 iCore4链接:…
STM32串口通信(F1系列包含3个USART和2个UART) 一.单片机与PC机串行通信研究目的和意义: 单片机自诞生以来以其性能稳定,价格低廉.功能强大.在智能仪器.工业装备以及日用电子消费产品中得到了广泛的应用.在单片机的输入输出控制中,除直接接上小键盘和LCD显示屏等方法外,一般都通过串口和上位机PC进行通信.这样不仅能够实现远程控制,而且能够利用PC机强大的数据处理功能以及友好的控制界面.在一般的利用PC机对单片机进行控制的场合,都是采用操作系统作为上位机的平台,其优点是界面友好,编程…
最近老板要我去做控制方面的内容,所以买了一块正点原子的开发板,现在是研究了一下usart.c,函数的代码如下: void USART1_IRQHandler(void) { u8 Res; #ifdef OS_TICKS_PER_SEC //串口 1 中断服务程序//如果时钟节拍数定义了,说明要使用 ucosII 了.OSIntEnter(); #endif if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断(接收到的数据必须…
一.串口通信概念 1.缩写 USART:Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter 通用同步/异步接收和发送器 2.用处 (1)同步通信 双方必须先建立同步,即双方的时钟要调整到一个频率,收发双发不停地发送和接受连续的同步比特流. (2)异步通信 接收端必须时刻做好接受准备,而发送端则可以选择何时进行发送,但是发送时需要加一个开始标志和一个结束标志,表示一个发送阶段. 异步通信的优势在于简单. 3.分类 4.STM32F103C…
前言 最近在试用uFUN开发板,下载配套的Demo程序,串口数据输出正常,当使用另一个模板工程,调用串口printf调试功能时,输出的却是乱码,最后发现是外部晶振频率不一样.很多STM32开发板都是使用的8M晶振,这个也是ST官方推荐的晶振频率,而且固件库默认是8M频率,倍频系数9.而uFUN开发板的晶振是和CH340共用一个12M晶振.如果固件库的参数不和硬件实际连接的晶振频率一致,那么不仅是串口会出现乱码,而且定时器这些也是不准确的,因为基本的工作时钟被打乱了.其实之前也遇到过这个问题,这次…
在开始之前,首先要说明的是串口通信所用到的 SerialPort 类并不包含在 System.Device.Gpio NuGet 包中,而是在 System.IO.Ports NuGet 包中.之所以在这里介绍串口通信,是因为在嵌入式中串口通信是与其他设备进行交互的一种重要方式,而且在某些没有屏幕的设备中充当着程序调试的工具. 什么是串口 串口是串行接口的简称,这是一个非常大的概念,在嵌入式中串口通常指 UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmit…
版本:STM32F429 Hal库v1.10 串口通信能够实现两块电路之间不同的通信,在开发中作为打印调试也是一门利器(printf重定向). 补充一点小知识: 1. weak修饰符修饰的函数,说明这个函数如果在其他地方还有定义的话,则编译时使用其他地方定义的同名函数 2. UNUSED(void x); 这个函数是防止编译器出现 未使用警告. 下面给出串口通信的具体步骤. 串口的初始化 1.声明串口属性结构体.并初始化(一般是作为全局变量) typedef struct { USART_Typ…
本文我们将了解STM32与外部设备通过串口通信的方式. 所谓串口通信,其实是一个类似于计算机网络的概念,它有物理层,比如规定用什么线通信,几伏特算高电平,几伏特算低电平.传输层,通信前要发RTS,CTS.每一层都有不同的协议所约束.在STM32中采用的USART就是其中之一. USART模块由GPIO_InitTypeDef结构体控制,它的定义如下 typedef struct { u32 USART_BaudRate; // 波特率 u16 USART_WordLength; // 字长 u1…
下面我们进行几个串口通信的实际应用. 实验一:发信实验,让开发板通过串口向电脑发送信息: #include <stdio.h> #include <stm32f10x.h> #include <led.h> #include <button.h> #include <systick.h> #include <time.h> #include <usart.h> int main() { NVIC_PriorityGroup…
stm32F103RCT6提供5路串口.串口的使用,只要开启串口时钟,设置相应的I/O口的模式,然后配置下波特率.数据位长度.奇偶校验等信息,即可使用. 1.串口的配置步骤 ①串口时钟使能 APB2外设时钟使能寄存器(RCC_APB2ENR) 置1开启.清0关闭. 第14位对串口1的时钟使能 Eg:RCC->APB2ENR| = 1<<14; //使能串口1时钟 除串口1的时钟使能在RCC_APB2ENR寄存器,其余的时钟使能位在寄存器RCC_APB1ENR寄存器,而APB2(72M)的…
一.DMA功能简介 首先唠叨一下DMA的基本概念,DMA的出现大大减轻了CPU的工作量.在硬件系统中,主要由CPU(内核).外设.内存(SRAM).总线等结构组成,数据经常要在内存和外设之间,外设和外设之间转移.例如:CPU需要处理从外设采集回来的数据,CPU需要先将数据从ADC外设的寄存器读取到内存中(变量)去,然后进行运算处理,这是一般的解决方法.CPU的资源是非常宝贵的,我们可以设法把转移的工作交给其他部件来完成,CPU把更多的资源用于数据运算和中断响应上,如此DMA便登场了.DMA正是为…
新工作接的第一个活,要写一个配合设备调试的上位机程序. 除了MFC界面的部分,就是要处理几条命令. 串口通信部分代码借鉴的是这一篇文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_afb1793101016mq2.html https://blog.csdn.net/qq_41480046/article/details/82220155 里面代码很好理解,对于串口的连接设置,有那么几个固定的函数,之后串口的打开和读写,就是用CreateFileA.ReadFile.Write…
本篇文章主要讲解一个在开发过程中经常使用到的一个外设---串口. 串口是绝大多数 MCU 中不可或缺的一个外设,同时也是我们开发中经常使用的一种调试手段,所以在STM32的学习中,串口的配置使用也是必须要掌握的.那么,对于新手来讲,串口是什么呢?串口是串行通信接口的简称,即是一种采用串行通信方式的扩展接口,那么什么又是串行通信呢?? 所谓串行通信就是,在一根数据线上,数据进行一位一位的发送或接收,从而实现双向通信,它适用于远距离数据传输,但缺点是传输速度较慢. 在STM32中,我们使用的是通用同…
1.前言     Ardunio与计算机通信最常用的方式就是串口通信.在Arduino控制器上,串口都是位于Rx和Tx两个引脚,Arduino的USB口通过一个转换芯片与这两个串口引脚连接.该转换芯片会通过USB接口在计算机上虚拟出一个用于Arduino通信的串口.当你使用串口功能的时候,就意味着你不能引用串口引脚作为输入或者输出.     要想使串口与计算机通信,首先需要先启用串口功能,初始化Arduino的串口通信功能,也就是: Serial.begin(speed)     其中参数spe…
不管怎样,为了简便开发,通信选择串口通信. 推荐文章:https://blog.csdn.net/magnetoooo/article/details/53564797 推荐测试工具:https://blog.csdn.net/u011625775/article/details/99681560(这个发送数据好像有点问题?) 采用的方案是python的pyserial. pip insatll pyserial 查找可用端口 硬件连接:stm32使用ch340g的串口输出,接入到树莓派的USB…
* 内容简述: 本例程操作系统采用ucos2.86a版本, 建立了5个任务            任务名                                             优先级            APP_TASK_START_PRIO                               2            主任务                          Task_Com1_PRIO                                …