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android开发中的BaseAdapter之理解(引用自网络,总结的很好,谢谢)
】的更多相关文章
android开发中的BaseAdapter之理解(引用自网络,总结的很好,谢谢)
android中的适配器(Adapter)是数据与视图(View)之间的桥梁,用于对要显示的数据进行处理,并通过绑定到组件进行数据的显示. BaseAdapter是Android应用程序中经常用到的基础数据适配器的基类,它实现了Adapter接口.其主要用途是将一组数据传到像ListView.Spinner.Gallery及GridView等UI显示组件进行显示.我们经常使用的ListView 的adapter(即SimpleAdapter),是继承自BaseAdapter基类的.BaseAda…
在Android开发中如何判读当前设备是否连接网络
1:前言: 我们在Android开发的过程中,很多实现是要向远程服务器拿数据的,但是未必当前设备一定连接了网络啊,那么此时我们就是要进行判断的了, 如果是有网络的话,那么此时就去向远程服务器去拿数据,如果是没有网络的话,给用户一个小小的温馨提示,同时为了用户的体验感友好,没有网络的 时候可以向本地的SQLite的数据库区拿数据.(等到有网的时候,SQLite数据库的数据需要马上的更新). 现在我们开始进行演示如何判断当前设备是否连接网络. 2:New 一个安卓Android项目 默认的Activ…
Android开发中Handler的经典总结--转载至网络
一.Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件, 进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作. 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒…
Android开发中常见的设计模式
对于开发人员来说,设计模式有时候就是一道坎,但是设计模式又非常有用,过了这道坎,它可以让你水平提高一个档次.而在android开发中,必要的了解一些设计模式又是非常有必要的.对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐2本书.一本是Head First系列的Head Hirst Design Pattern,英文好的可以看英文,可以多读几遍.另外一本是大话设计模式. 单例模式 首先了解一些单例模式的概念. 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 这样做有以下几个优点 对于…
Android开发中常见的设计模式 MD
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 目录 目录---------- 创建型模式 - 6个 ----------- 单例模式- 建造者模式- 原型模式- 工厂模式3个---------- 行为型模式 - 11个 ----------- 策略模式- 观察者模式- 模板方法模式- 责任链模式- 备忘录模式- 命令模式解释器模式迭代…
Android开发中JavaBean类和序列化知识的理解
原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/baipengzhan/p/6296121.html Android开发中,我们经常用到JavaBean类以及序列化的知识,但经常用并不代表能够深入理解, 今天我希望来总结一下JavaBean类和序列化知识,以便让自己理解的更加深入. 首先说一下JavaBean类,我们在Android开发中对JavaBean类的概念没有非常严格,在JSP开发中,Bean类 有相对严格的规范,这里http://wiki.netbeans.or…
Android 开发中,as或者idea对gradle的使用
原文:Android 开发中,as或者idea对gradle的使用 本文属于转载收藏,侵删,出处:私人博客 ----------------------------------------------------------------- 前言 今年三月来的深圳,五月份要上渠道包,所以使用上了Android Gradle打包方式,从此与IDEA(Android Studio的前身)结缘,用IDEA也有半年了,解决问题挺也蛮多. 应水群格格备胎们(老四--鸭鸭,老五--猫咪,老六--rose,老七…
在android开发中使用multdex的方法-IT蓝豹为你整理
Android系统在安装应用时,往往需要优化Dex,而由于处理工具DexOpt对id数目的限制,导致其处理的数目不能超过65536个,因此在Android开发中,需要使用到MultiDex来解决这个问题,MultiDex可以配合Android Studio实现一个apk包含多个dex的功能,现在就让我们来看看MultiDex究竟是怎么一回事? 1.MultiDex的工作原理 关于这个问题,以APK中有两个dex文件为例,第二个dex文件为classes2.dex. 在 Android应用安装中,…
Android开发中Eclispe相关问题及相应解决(持续更新)
1.Eclipse项目中的Android Private Libraries没有自动生成. 一般而言,在Android开发中,项目中引用到的jar包会放到项目目录中的libs中,引入库会放到Android Dependencies中,对于放置于libs中的jar包,会自动置于项目中的Android Private Libraries下,如果没有自动生成,clean项目后一般在console下会发现有相应的错误提示,修正即可.如:项目中引用了不同的v4兼容包等会出现此类情况. 2.Eclipse中…
Android开发中的问题及相应解决(持续更新)
最近博客写的少了,以后还得经常更新才行. ------------------------------------------------------------ 1.特定业务需求下try cath 异常需要catch可能的RuntimeException,否则可能出现catch不全导致的意外问题(如app崩溃). 之所以将此问题放在第一位,是因为前阵子中项目中出现了此类情况,并且这种情况很容易不注意或遗忘,但其错误却是致命的. 在Java/Android开发中,当调用一个函数时,此函数抛出一个…