团队会议: 团队成员的任务认领安排: 张兆敏:登录界面,游戏界面(包含游戏区.控制区.显示信息区). 乐滔:方块的形状.移动(向左或者向右)旋转(顺时针或者逆时针),方块的下落(包含硬着陆和软着陆),方块的消除以及消除后的得分. 柯文朗:设计游戏的控制(包含开始游戏,暂停游戏,继续游戏,新游戏,退出游戏). 胡大华:道具和游戏难度的设计与实现. 黄绪明:每一位玩家的得分排行(得分的横向比较和纵向比较). 明日的任务安排: 开会讨论游戏的界面布局,登录界面需要包含的内容并实现,需要设计哪些道具,这…