while循环合理运用-判断成绩脚本】的更多相关文章

在平时的工作生活中,难免不了去写一些交互性质的脚本,然而呢往往有些用户偏偏会输入不合规范的输入,为了避免就此退出脚本重新执行,这时候就可以用while去写一个死循环去针对用户的输出啊.哈哈~他输不对,就让他继续输入,直到输入为止喽~ 这次就简单写一个脚本好了,童鞋们只需要意会其用法就可以 需求:让对方输入成绩,并判断优异程度,如果输入有误不退出脚本让其继续输入,直到输对为止 脚本如下: #!/bin/bash while : do read -p "please type your grade:…
centos  shell脚本编程2 if 判断  case判断   shell脚本中的循环  for   while   shell中的函数  break  continue  test 命令   第三十六节课 return用在函数中exit用在shell当中 直接退出整个脚本,整个子shell或当前shellbreak退出循环 上半节课 if 判断case判断shell脚本中的循环 下半节课 for whileshell中的函数breakcontinue 课程大纲(继续上节课的) 7. if…
一.程序输入输出 目标: 编写login.py脚本,实现以下目标: 提示用户输入用户名 将用户名保存在变量中 在屏幕上显示欢迎用户的信息 方案: 编写程序时,很多情况下都需要程序与用户交互.在python中,主要通过raw_input()获取用户输入信息,使用print打印信息. 通常当想看变量内容时,会在代码中使用print语句输出.不过在交互式解释器中,可以用print语句显示变量的字符串表示,或者仅使用变量名查看该变量的原始值. 从用户那里得到数据输入的最容易的方法是使用raw_input…
python3.5 manage.py runserver python Django教程 之模板渲染.循环.条件判断.常用的标签.过滤器 一.Django模板渲染模板 1. 创建一个 zqxt_tmpl 项目,和一个 名称为 learn 的应用 django-admin.py startproject zqxt_tmpl cd zqxt_tmpl python manage.py startapp learn 2. 把 learn 加入到 settings.INSTALLED_APPS中 IN…
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例 Unity中循环遍历每个数据,并做出判断 很多时候,游戏在玩家做出判断以后,游戏程序会遍历玩家身上大量的所需数据,然后做出判断,即首先判定玩家是否有权限做出这种选择,然后才决定是否为玩家执行此选择.例如,<仙剑奇侠传>这款游戏,进入剧情“荷叶迷宫时”,会要求玩家击碎迷宫里的5尊雕塑,如图5-12所示.但是击碎的前提是,玩家身上必须携带有“锤子”.也就是说系统会遍历玩家身上所有的资源,如果有锤子才能击碎雕塑. 图5-12  <…
基础很重要,基础很重要,基础很重要.重要的事情说三遍,. 程序设计中的控制语句主要有三种:顺序.分支和循环.我们每天写的代码,除了业务相关,里面会包含大量的控制语句.但是控制语句的基本使用,是否有些坑我们需要避免,以及一些常见的规范我们是否遵守了呢,我们来简单复习一下. 控制语句包含: 1.分支语句:if和switch 2.循环语句:while.for.do-while(使用较少),(在c#中还有一种语法糖foreach.linq的each等,这里不比较c#) 3.跳转语句:break.cont…
7月13日任务 20.10 for循环20.11/20.12 while循环20.13 break跳出循环20.14 continue结束本次循环20.15 exit退出整个脚本扩展select用法 http://www.apelearn.com/bbs/thread-7950-1-1.html 20.10 for循环 示例1:计算1-100所有数字的和 [root@jimmylinux- shell]# vi for1.sh #!/bin/bash sum= ` do echo "$sum +…
3. name = input("name:")与2.x中raw_input一回事, 注意接收的变量全部默认为字符串类型. 从控制台接收用户输入,而密文输入import getpass password = getpass.getpass("password:") 这个不能在pycharm中测试成功,而在命令行模式可以成功! 4.格式化输出. #第一种方式: ,,, name = {_name} age = {_age} ,,, .format(_name=name…
#include "stdio.h" void main() { int score; do { printf("请输入你的成绩(0-100):"); scanf("%d",&score); }||score>); printf("你的成绩为:%d",score); }…
普通循环 with_itemes 变量组 { item } 循环变量 示例 - name: 覆盖配置文件 copy: src=/root/{{ item }} dest=/root/test/{{ item }} with_items: - a.txt - b.txt - c.txt - d.txt - shell (目录)##会依次将abcd 四个txt文件和 shell目录拷贝到目标文件夹下 引用sc的一个示例: 字典循环 #添加用户 - name: add users user: name…