原文:Expression Blend 的点滴(4)--创建类似iPhone屏幕锁控件(下) 接着上篇... 接下去,将一步步演示如果创建当点击checkBox后,其中的按钮由左边滑动到右边,表示处于Checked状态. 首先,切换到States选项卡,然后点击checked项: 接着查看时间线和对象区,确保已经选定到了grid,因为当Checked状态发生时,我们要改变grid的位置,使得它从第一列变到第二列. 然后,可以修改grid的Column属性到1: 好了,一个类似iphone屏幕锁的…
原文:Expression Blend 的点滴(4)--创建类似iPhone屏幕锁控件(上) 本篇文章,最终效果图:  当然,不只是一个UI而已,如果只是一张图片,那专业的设计师能做出更出色的效果.在这里,它是具有许多事件和属性的一个控件,其实,它是一个checkBox控件,接下来就让我们一起来对checkBox进行大变身吧~话说,之前我们已经给Listbox变身过了,有兴趣的话查看:http://www.cnblogs.com/vimsk/archive/2011/03/09/1978326.…
原文:Expression Blend 的点滴(2)--利用可视化状态创建神奇翻转动画 首先,来看下实现后的效果: 关于VisulaState VisualState 指定控件处于特定状态时的外观.例如,按下 Button 时,它的边框颜色可能与正常时的颜色不同.VisualState 类具有更改控件外观的 Storyboard属性.控件进入 VisualState.Name 属性指定的状态时,Storyboard 开始.控件退出该状态时,Storyboard 停止. 以上是silverligh…
原文:Expression Blend 的点滴(3)--Templating的妙用,制作自己的ScrollBar控件 在Blend中,有一个功能,Make into control---通过它可以方便的自定义各种个性化的控件,例如把图片,文本,或者几何形状等等变成Button控件.当然,不只是Button可以变,还有各种各样的控件,几乎包括了所以的基本控件,而它们的外观到底是什么样,那就取决于你的创造力了.今天,就继续练习下这个功能的使用,跟着我一起做吧,你会发现blend真的很棒,当然,开始的…
原文:Expression Blend 的点滴(1)--ListBox华丽大变身 最近,在园子里有不少朋友写了关于Blend的优秀并且实用的文章,在此,我先代表silverlight的爱好者感谢他们的无私分享.废话不多说了,今天,我也来分享点东西,希望对大家有用. 正如文章题目,这次我们要拿ListBox来进行折腾,这时,你脑海中会不会浮现listbox的样子呢?最后,listbox最后变成了下面的样子:看到它会不会觉得很熟悉?在js中见过,在flash中见过?不会吧?它是listbox变的?别…
在 Expression Blend 中,我们可以在美工板上绘制形状.路径和控件,然后修改其外观和行为,从而直观地设计应用程序.Button按钮也是Expression Blend最常用的控件之一,在项目中扮演着重要的角色,但是我们会发现,默认外观的 Button,其实一点也不美观,也不够吸引人. 因此,在本篇文章中,我将介绍如何在Expression Blend中自定义button按钮控件,我选择的是将图片转变成按钮,再添加自定义mouseover鼠标滑过的效果. 详细步骤如下: 1 启动Ex…
原文:Creating “Cool” Buttons with Expression Blend Author: Alex 在本文中,我们将考虑在Expression Blend用几种方法来创建酷炫的凝胶状按钮.如果你看到 Expression Blend 或 Visual Studio 中的 WPF 默认外观的 Button,你会发现它一点也不酷.它仍旧是过时的 chrome 样子的按钮控件, 然而 Expression Blend 和 Windows Presentation Foundat…
原文:用 Expression Blend 创建酷炫的 Button 原文:Creating "Cool" Buttons with Expression Blend Author: Alex 在本文中,我们将考虑在Expression Blend用几种方法来创建酷炫的凝胶状按钮.如果你看到 Expression Blend 或 Visual Studio 中的 WPF 默认外观的 Button,你会发现它一点也不酷.它仍旧是过时的 chrome 样子的按钮控件, 然而 Express…
原文:Expression Blend学习动画基础 什么是动画(Animation)? 动画就是时间+换面的组合,画面跟着时间变化.最常见的是flash的动画,还有GIF动态图片. 动画的主要元素 时间线(Timeline):定义了值随着时间的变化方式.有不同类型的时间线,可用于改变不同类型的值.所以时间线的基类都是Timeline.为了连续改变double,可以使用DoubleAnimation类. Timeline的主要属性 AutoReverse :使用该属性,可以指定连续改变的值在动画结…
原文:[全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧]第五章 从最常用ButtonStyle开始 - ImageButton 本章围绕ImageButton深入讨论,为什么是ImageButton? 图片本身就是表达美的最佳手段之一,自古形容美女,都说美的像画一样.而在实际项目中,ImageButton出现率非常高,而且未来一定会更高.不信,一起请看下图:(本程序源码http://www.kaodigua.net/download/Lession5.rar)   这两款软件相信大…