Java多线程技术-Lock/Condition】的更多相关文章

在java1.5中Lock对象来实现同步的效果,而且使用上更方便. 使用ReentrantLock实现同步 public class MyService { private Lock lock = new ReentrantLock(); public void methodA(){ try { lock.lock(); System.out.println("methodA begin threadName=" + Thread.currentThread().getName()+&…
目录: 线程间的通信示例 等待唤醒机制 等待唤醒机制的优化 线程间通信经典问题:多生产者多消费者问题 多生产多消费问题的解决 JDK1.5之后的新加锁方式 多生产多消费问题的新解决办法 sleep和wait的区别 停止线程的方式 守护线程 线程的其他知识点 一.线程间的通信示例 返目录回 多个线程在处理同一资源,任务却不同. 假设有一堆货物,有一辆车把这批货物往仓库里面运,另外一辆车把前一辆车运进仓库的货物往外面运.这里货物就是同一资源,但是两辆车的任务却不同,一个是往里运,一个是往外运. 下面…
Java多线程技术概述 介绍多线程之前要介绍线程,介绍线程则离不开进程. 首先 , 进程 :是一个正在执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元: 线程:就是进程中的一个独立控制单元,线程在控制着进程的执行.一个进程中至少有一个进程. 多线程:一个进程中不只有一个线程. 一.线程与进程 进程:通俗来解释就是一个程序,一个App,打开任务管理器可以看到当前电脑中正在运行的进程. 线程:一个进程中一般包含多个线程,打开任务管理器也可以看到当前电脑中正在运行…
目录 前言回顾 一.多用户服务器 二.使用线程池实现服务端多线程 1.单线程版本 2.多线程版本 三.多用户与服务端通信演示 四.多用户服务器完整代码 最后 前言回顾 在上一篇<Java多线程实现TCP网络Socket编程(C/S通信)>,我们解决了服务器端在建立连接后,连续发送多条信息给客户端接收的问题,解决办法容易理解,将客户端接收信息的功能集中给线程处理,实现多线程同步进行. 同理,上一篇结束语留下来一个问题,简而言之,相当于多用户访问服务器资源,服务器应该与各个客户端建立连接,并进行通…
在JDK5里面,提供了一个Lock接口.该接口通过底层框架的形式为设计更面向对象.可更加细粒度控制线程代码.更灵活控制线程通信提供了基础.实现Lock接口且使用得比较多的是可重入锁(ReentrantLock)以及读写锁(ReentrantReadWriteLock). 1. ReentrantLock 在Java多线程(二) 多线程的锁机制 里面,已经总结过通过使用Synchronized关键字实现线程内的方法锁定.但使用Synchronized关键字有一些局限性,上锁和释放锁是由JVM决定的…
1.进程的三大特征: 独立性:拥有自己的独立的地址空间,一个进程不可以直接去访问其他进程的地址空间. 动态性:是一个系统中活动的指令的集合. 并发性:单个进程可以在多个处理器上并发进行,互不影响. 2.并发性和并行性的区别: 并行是同一个时刻,有多条指令在多个处理器上同时的进行:并发是,快速轮换执行,其实上在宏观上,多个进程同时进行. 3.线程的特点: 一个线程必须有属于自己的一个父进程:线程可以有属于自己的堆栈,程序计数器,局部变量:线程可以和其他的线程共享父进程里的全部的资源:线程不知道是否…
之前已经说道,JVM提供了synchronized关键字来实现对变量的同步访问以及用wait和notify来实现线程间通信.在jdk1.5以后,JAVA提供了Lock类来实现和synchronized一样的功能,并且还提供了Condition来显示线程间通信. Lock类是Java类来提供的功能,丰富的api使得Lock类的同步功能比synchronized的同步更强大.本文章的所有代码均在Lock类例子的代码 本文主要介绍一下内容: Lock类 Lock类其他功能 Condition类 Con…
上一篇讲述了并发包下的Lock,Lock可以更好的解决线程同步问题,使之更面向对象,并且ReadWriteLock在处理同步时更强大,那么同样,线程间仅仅互斥是不够的,还需要通信,本篇的内容是基于上篇之上,使用Lock如何处理线程通信. 那么引入本篇的主角,Condition,Condition 将 Object 监视器方法(wait.notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set (wait-set)…
目录: 概述 多线程的好处与弊端 JVM中的多线程解析 多线程的创建方式之一:继承Thread类 线程的状态 多线程创建的方式之二:实现Runnable接口 使用方式二创建多线程的好处 多线程示例 线程安全问题现象 线程安全问题产生的原因 同步代码块 同步的好处与弊端 同步的前提 同步函数 验证同步函数的锁 单例模式的线程安全问题的解决方案 死锁示例 一.概述 目录 首先得了解进程,打开我们电脑的windows资源管理器,可以直观看到进程的样子: 进程直观上理解就是正在进行的程序.而每个进程包含…
在多线程开发.除了synchronized这个keyword外,我们还通过Lock接口来实现这样的效果.由Lock接口来实现 这样的多线程加锁效果的优点是非常的灵活,我们不在须要对整个函数加锁,并且能够非常方便的把他放在我们函数的不论什么 一个地方,很的称心,并且从效率上来说.使用Lock接口要比使用synchronizedkeyword效率高一些,以下我们来使用 一个样例来说明这样的方法的使用. package com.bird.concursey.charpet3; public class…