Void 参数】的更多相关文章

在C程序中如果在声明函数的时候如果没有任何参数那么需要将参数定义为void以此来限定此函数不可传递任何参数,如果不进行限定让参数表默认为空其意义是可以传递任何参数,这个问题的由来实际上是由于要兼容早期的K&C标准造成的.K&C 在声明函数时参数表为空,也就是说函数声明时的函数原型签名信息不包含参数信息,如果要有明确的定义空参数的行为那么就要自己去处理它. //空参数表代表可以传递任意的参数, void fun(); fun(1);//正常编译 fun(1,2,3);//正常编译 //参数表…
如果函数接口有指针参数,既可以把指针所指向的数据传给函数使用(称为传入参数),也可以由函数填充指针所指的内存空间,传回给调用者使用(称为传出参数),例如strcpy的函数原型为 char *strcpy(char *dest, const char *src); 其中src参数是传入参数,dest参数是传出参数.有些函数的指针参数同时担当了这两种角色,如select函数.其函数原型为: int select(int nfds, fd_set *readfds,fd_set *writefds,…
这是函数指针数组.一层一层向里面剥就好啦. 是一个指向 返回值为void 参数也是void的指针数组.先看里面[50]知道是个数组,再向外看是一个函数指针,合起来就是函数指针数组.我写个源码,你就明白啦. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 #include <stdio.h> //这是你问题中的函数指针数组 void (*isr_handle_array[50])(void);  //这是两个返回值void 参数也是void的函数 void hell…
原文:http://devzone.zend.com/article/1022-Extension-Writing-Part-II-Parameters-Arrays-and-ZVALs Part II: Parameters,Arrays, and ZVALs 原文:http://devzone.zend.com/article/1023-Extension-Writing-Part-II-Parameters-Arrays-and-ZVALs-continued Part II: Param…
. Android源码看的鸭梨大啊, 补一下C语言基础 ... . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20472269 . 指针简介 : 指针式保存变量地址的变量; -- 增加阅读难度 : 指针 和 goto 语句会增加程序的理解难度, 容易出现错误; -- ANSI C : American National Standards Institute 美国国家标准学会, 即标准C; -- 通用…
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由于void* 可以被任何指针赋值,所以以void*作为函数参数可以使得接口更容易接受不同类型的参数,不过需要注意的时,实际操作时还需要利用强制类型转换,将指针转换为原类型,否则在内存上会有问题. 一般情况下void*不支持解引用,同样不支持运算.(因为无法清楚知道所指地址的对象占用了多大的内存) 以下为数组指针的一些总结(T可参考int) 表达式 a指针指向 解释 维数 数组中元素类型 T* a; T* 指向整数的指针 1维 整数指针 T a[m]; T(*) 指向整数数组头 m维 整数 T*…
功 能: 快速排序 头文件:stdlib.h 用 法: void qsort(void *base,int nelem,int width,int (*fcmp)(const void *,const void *)); 参数:  1 待排序数组首元素的地址  2 数组中待排序元素数量 3 各元素的占用空间大小 4 指向函数的指针,用于确定排序的顺序 注意:数组中可以存储数字,字符,或者结构体都行. 数字: #include <stdio.h> #include <stdlib.h>…
来源: http://blog.csdn.net/crayondeng/article/details/18767407 二.在cocos2d-x中,还有一个地方是需要大量使用到回调函数的,这就是回调动作:CCCallFunc.CCCallFuncN.CCCallFuncND.CCCallFuncO. 但是这四个回调动作在 3.0 版本中已经都提示 deprecate 了.那么在3.0 版本中已经只剩下 CallFunc 和 CallFuncN. 其中:CallFuncND 和 CallFunc…
/* 接口 C#写多了,接口也自然也是理解的.不过TypeScript中的接口与 C#中的还是有些区别的 接口的作用就是为这些类型命名和为你的代码或第三方代码定义契约 */ //为方法的参数做契约 interface IPersion { Name: string; Age: number; } function fun6(person: IPersion): void { }; //参数必须满足接口 IPerson 多一个少一个都不行,属性名写错也不 //行 Name 不可以写成 SName…