AVCaptureSession音频视频采集】的更多相关文章

// // AudioVideoCaptureViewController.m // live // // Created by lujunjie on 2016/10/31. // Copyright © 2016年 lujunjie. All rights reserved. // #import "AudioVideoCaptureViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface Au…
iOS 直播-获取音频(视频)数据 // // ViewController.m // capture-test // // Created by caoxu on 16/6/3. // Copyright © 2016年 caoxu. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface ViewController ()<…
使用 AVCaptureSession进行实时采集音视频(YUV.),编码 通过AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate获取到音视频buffer- 数据 分别对音视频原始数据进行编码 传输 ViewController // // ViewController.h // H264AACEncode // // Created by ZhangWen on 15/10/14. // Copyright © 2015年 Zhangwen. All ri…
很多人对直播软件开发还是抱有想法的,但是在这个资本冷静的市场下,直播平台该怎么玩,在直播软件开发过程中哪些功能是必须具备的,这都是值得关注的话题.今天我们给大家分享一份详细的直播软件开发关于Android .iOS音视频采集步骤讲解. 直播软件开发 手机直播软件开发过程中,Android 音频帧采集步骤: 与Camera 的配置相比,AudioRecord 简单了很多,在实例化 AudioRecord 时需要指定采集源,笔者设定为了麦克风,然后指定采样率,笔者采用兼容性非常强的 44100Hz…
转自:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4374610.html 前面两篇文章介绍WebRTC的运行流程和使用框架接口,接下来就开始分析本地音视频的采集流程.由于篇幅较大,视频采集和音频采集分成两篇博文,这里先分析视频采集流程.分析的时候先分析WebRTC原生的视频采集流程,再捎带提一下Chromium对WebRTC视频采集的适配,这样能更好地理解WebRTC的接口设计. 1. WebRTC原生视频采集 在介绍视频设备的采集之前,首先要分析一下WebRTC的Devi…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4374610.html 前面两篇文章介绍WebRTC的运行流程和使用框架接口,接下来就开始分析本地音视频的采集流程.由于篇幅较大,视频采集和音频采集分成两篇博文,这里先分析视频采集流程.分析的时候先分析WebRTC原生的视频采集流程,再捎带提一下Chromium对WebRTC视频采集的适配,这样能更好地理解WebRTC的接口设计. 1. WebRTC原生视频采集 在介绍视频设备的采集之前,首先要分析一下WebRTC…
引言 经过几天的努力终于将VFW视频采集与显示功能完整实现了,不得不说网上对这方面完整的详细讲解文章是在太少了.所以就要本人来好好总结一下让后来者不再像我一样折腾好久.在本文中我将详细讲解VFW视频采集过程的实现,以及采集后视频的显示方法. VFW简介 虽然这是篇技术博文,但是我觉得用一个东西,那么关于它的概述还是不能少,所以特从百度上copy了下VFW的概念描述,如果读者不想看可以直接去观看正文部分. VFW(Video for Windows)是Microsoft推出的关于数字视频的一个软件…
FMX支持视频采集,具体见FMX.Media,提供了很类支持音频.视频的处理. 按帮助文档,用Note3做了测试,结果,效率太低,不可用. 具体可查询帮助Video Capturing一节,我就是按这个把代码复制过来做的测试. 一点进展: 对于这么低的效率,经与朋友讨论,应该是FMX完全自己处理的结果,如此说来,如果我们能调用Android内置的相机进行录像,然后取得录像文件,该问题就解决了.这样想来,Delphi XE6支持的拍照功能,就是按这个原理实现的,非常适用了!为此,XE6带做一个St…
V4L2是Linux环境下开发视频采集设备驱动程序的一套规范(API),它为驱动程序的编写提供统一的接口,并将所有的视频采集设备的驱动程序都纳入其的管理之中.V4L2不仅给驱动程序编写者带来极大的方便,同时也方便了应用程序的编写和移植,具有广泛的应用价值. Video for Linux two(Video4Linux2)简称V4L2,是V4L的改进版.V4L2是linux操作系统下用于采集图片.视频和音频数据的API接口,配合适当的视频采集设备和相应的驱动程序,可以实现图片.视频.音频等的采集…
音频视频编程相关:GStreamer/ffmpeg/directshow/vfw linux和window下几种流行的音频视频编程框架作一个总结,防止自己迷惘,免于晕头转向. 一.GStreamer GStreamer is a library that allows the construction of graphs of media-handling components, ranging from simple Ogg/Vorbis playback to complex audio (…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13420.html 人而无信不知其可 前言 很久很久没有写点什么了,只因为最近事情太多了,这几天终于闲下来了,趁此机会,记录下几个月前写的一个关于视频音频图片合成方面的一个小例子 入场 先来看看实现的大概功能吧~ 由于其它功能不好制作gif,这里就先展示一个简单的水印图片 下面就让我们一点点来分析分析 需要了解什么 先来看一个关系图,字写的丑,将就着看吧.... 看着上面的图,是有点凌乱的感觉,下面我们就一点点来剥开.…
SharpCapture是高性能.轻量级.接口清晰.使用简单的C#语言编写的.NET音视频采集.屏幕录制类库.本类库可以采集系统声卡.麦克风.摄像头.屏幕画面,支持声卡和话筒混音采集. 可以应用到直播.录屏.电脑录音.远程教学.视频聊天等业务场景. SharpCapture采用COM接口的DirectShow技术,可以高效的采集桌面屏幕,采集麦克风,话筒声音,可以混音,采集摄像头的实时画面. 在.NET Framework2.0或者以上的任意版本均可完美工作.本类库具有的优点为: 稳定高效 Sh…
一.简介 Video for Linuxtwo(Video4Linux2)简称V4L2,是V4L的改进版.V4L2是linux操作系统下用于采集图片.视频和音频数据的API接口,配合适当的视频采集设备和相应的驱动程序,可以实现图片.视频.音频等的采集.可以对uvc免驱摄像头直接操作.在远程会议.可视电话.视频监控系统和嵌入式多媒体终端中都有广泛的应用. 二.V4L2视频采集原理 V4L2支持内存映射方式(mmap)和直接读取方式(read)来采集数据,前者一般用于连续视频数据的采集,后者常用于静…
5G & 音频,视频 直播,webtrtc 音频,视频 基础知识 基本概念.播放流程.封装格式.编解码.传输协议 音视频播放流程 主要流程:采集 -> 前处理 -> 编码 -> 处理/分发 -> 解码 -> 后处理 -> 渲染.播放; 音视编码格式 FLAC.APE.WAV 是属于无损编码格式,压缩率低,通常用于音质要求较高的音乐等内容; Opus.MP3.WMA.AAC 属于有损压缩格式,压缩率高利于网络传输; FLAC, Free Lossless Audi…
有些OMCS用户在他的系统使用了特殊的视频采集卡作为视频源(如AV-878采集卡),虽然这些采集卡可以虚拟为一个摄像头,但有些视频采集卡需要依赖于自带了sdk才能正常地完成视频采集工作.在这种情况下,OMCS是不直接支持这些采集卡的.我们的思路是使OMCS具有自定义扩展的能力:我们让OMCS提供了扩展接口,让使用者可以向OMCS框架中注入其自己的视频采集程序.使用者要达到这种自定义的扩展相当简单,只需实现两个接口即可. 1.IVideoCapturer接口 OMCS.Engine.Video.I…
iOS开发中当我们想要自定义相机拍照或摄像界面时,UIImagePickerController无法满足我们的需求,这时候我们可以使用AVFoundation.framework这个framework里面的组件了,所以我们先要导入<AVFoundation/AVFoundation.h>这个头文件,具体实现如下,首先是视频采集视图器的.h文件,声明需要的对象,如下图所示: 接下来是.m 文件,具体实现,首先是视频采集相关对象的初始化及添加 界面加载完成,开始录制…
AForge.NET 是基于C#设计的,在计算机视觉和人工智能方向拥有很强大功能的框架.btw... it's an open source framework. 附上官网地址: http://www.aforgenet.com/aforge/framework/ . 今天要介绍的是AForge中的视频采集功能,这里的视频包括从摄像头等设备的输入和从视频文件的输入. 首先来认识一下 视频源播放器:VideoSourcePlayer,从摄像头和文件输入的视频,都会通过它来播放,并按帧(Frame)…
iOS 微信 音频 视频自动播放 http://www.w3ctech.com/topic/1165…
转自:http://www.cnblogs.com/top5/archive/2012/03/06/2381986.html   这几天 在学习并开发android系统的图片浏览 音频 视频 的浏览 由于是第一次做android系统(java也不会) 遇到了很多问题 如何浏览并选择图片 音频 视频也花了我好几天的时间 我把它整理处理 以便帮助和我一样的同学 也同时防备自己忘记 <1> 选择按钮的代码   // 选取图片按钮单击事件 public void click_xuanqutupian(…
入门视频采集与处理(BT656简介) http://ticktick.blog.51cto.com/823160/553535 1.  帧的概念(Frame) 一个视频序列是由N个帧组成的,采集图像的时候一般有2种扫描方式,一种是逐行扫描(progressive scanning),一种是隔行扫描(interlaced scanning).对于隔行扫描,每一帧一般有2个场(field),一个叫顶场(top field),一个叫底场(bottom field).假设一帧图像是720行,那么,顶场就…
做视频采集与处理,自然少不了要学会分析YUV数据.因为从采集的角度来说,一般的视频采集芯片输出的码流一般都是YUV数据流的形式,而从视频处理(例如H.264.MPEG视频编解码)的角度来说,也是在原始YUV码流进行编码和解析,所以,了解如何分析YUV数据流对于做视频领域的人而言,至关重要.本文就是根据我的学习和了解,简单地介绍如何分析YUV数据流. YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值:而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Ch…
从安卓智能手机.平板,到可穿戴的Android Ware.眼镜.手表.再到Android汽车.智能家居.电视,甚至最近看新闻,日本出的几款机器人都是Android系统的,再把目光放回监控行业,传统监控中的移动终端设备,例如:单兵设备.手持设备.车载终端设备,包括家庭监控中用到的智能设备,都可以用Android系统替代了,不仅开发容易,而且易扩展,设备也更加智能了.... Google I/O大会之后,不难看出安卓在Google的推进以及本身的开放性作用下,已经快延生到生活的各个方面了,从安卓智能…
 V4L2(Video For Linux Two) 是内核提供给应用程序访问音.视频驱动的统一接口. Linux系统中,视频设备被当作一个设备文件来看待,设备文件存放在 /dev目录下,完整路径的设备文件名为: /dev/video0 . 视频采集基本步骤流程如下: 打开视频设备,设置视频设备属性及采集方式.视频数据处理,关闭视频设备,如下图所示: 一.打开视频设备 打开视频设备非常简单,在V4L2中,视频设备被看做一个文件.使用open函数打开这个设备: 1.     用非阻塞模式打开摄像头…
HTML5 视频和音频的 DOM 参考手册 HTML5 DOM 为 <audio> 和 <video> 元素提供了方法.属性和事件. 这些方法.属性和事件允许您使用 JavaScript 来操作 <audio> 和 <video> 元素. HTML5 Audio/Video 方法 方法 描述 addTextTrack() 向音频/视频添加新的文本轨道 canPlayType() 检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型 load() 重新加载音频/视频元素…
对最近在设计的视频采集和显示缓冲机制做一个记录,以便以后使用. 视频采集和显示缓冲机制,其实是参考了Linux下v4L2的驱动机制,其采用输入多缓冲frame,输出多缓冲的切换机制.简单的就是ping-pong双缓冲. 本人分别设计了in和out的两个buffer queue.每个queue分为8个子buffer,如下所示. 其中,分别用类似于指针的frame和free两个偏移量,来维护整个队列的运行. xxx_offset = (xxx_offset + 1)& 7://每当发生一次采集图像完…
到现在都与处理器接触较多.更深入的驱动主要是前端视频采集.控制TI的DM64xx,DM3730.纪氏A31等待.他们发现,它们的使用的基本框架的是不一样的. 当然,典型camera例如ov系列,decode例如tvp系列是作为i2c_client现有.构大致都相似. 在这里姑且将採集前端称为vpfe: 1.如dm3730的内核2.6.32版本号中.其採用master和slave的驱动架构,来进行attrach操作的.这就使得vpfe和camera的架构须要以v4l2_int_device_reg…
htnl音频视频 学习要点:     1.音频和视频概述     2.video视频元素     3.audio音频元素 本章主要探讨HTML5中音频和视频元素,通过这两个原生的媒体元素向HTML页面中嵌入音频和视频.   一.音频和视频概述 首先,我们要理解两个概念:容器(container)和编解码器(codec). 1.视频容器 音频文件或视频文件,都只是一个容器文件.视频文件包含了音频轨道.视频轨道和其他一些元数据.视频播放时,音频轨道和视频轨道是绑定在一起的.元数据包含了视频的封面.标…
v4l2 --是Linux内核中关于视频设备的内核驱动框架,为上层访问底层的视频设备提供了统一的接口./dev/vidioX 1.打开设备文件 fd=open("/dev/video3",O_RDWR); /dev/video3:视频设备文件名 O_RDWR:可读可写 fd: open成功反返回文件描述符 jpeg yuv 2.查询设备支持哪种格式 struct v4l2_fmtdesc fmt; //查询设备格式所用结构体 fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO…
打算做个简单的聊天软件,其中一个我没做过的,就是视频采集. 在网上查了许久资料,终于搞清楚了dshow采集视频的流程 参考资料如下: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms787619(v=vs.85).aspx%20 http://wiki.opencv.org.cn/index.php/%e4%bd%bf%e7%94%a8DirectShow%e9%87%87%e9%9b%86%e5%9b%be%e5%83%8f%20 http://www.o…
DirectShow作为DirectX的一个子集,它为用户提供了强大.方便的多媒体开接口,并且它拥有直接操作硬件的能力,这使得它的效率远胜于用GDI等图形方式编写的多媒体程序.前面一篇文章已经对DirectShow作了粗略的介绍,阐述了它的原理及一些编程方法.这里结合实践中运用DirectShow实现视频采集(WIN32)来加深对DirectShow的理解和操作能力. 1.系统环境及开发环境 l       系统支持DirectX(Win 2K以上系统) l       VC++  6.0安装有…