119.WIN32窗口原理】的更多相关文章

#include <Windows.h> //处理消息的回调函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance, HINSTANCE hpreinstance, PSTR szcmdline, int icmdshow) { //设置窗口的名字 ] = TEXT("mywindow"); //窗口类 WNDCLASS wndclass;…
第一个手写Win32窗口程序 一 Windows编程基础 1 Win32应用程序的基本类型 1.1 控制台程序 不需要完善的Windows窗口,可以使用DOS窗口 的方式显示. 1.2 Win32窗口程序 包含窗口的程序.可以通过窗口与程序进行交互. 1.3 Win32库程序 提供已有的代码,供其他程序使用. 动态库:DLL 是在执行的时候可以加载的程序. 静态库:LIB 是在编译链接是使用的程序. 1.4 对比 1.4.1 程序的入口函数不同 控制台:main Win32窗口程序:WinMai…
TCP 滑动窗口 作用: 1. 提供TCP可靠性:对发送的数据进行确认 2. 流量控制:窗口大小随链路变化 一.TCP窗口机制 TCP中窗口大小是指tcp协议一次传输多少个数据.因为TCP是一个面向连接的可靠的传输协议,既然是可靠的就需要传输的数据进行确认.TCP窗口机制有两种,一种是固定窗口大小,另一种是滑动窗口.数据在传输时,TCP会对所有数据进行编号,发送方在发送过程中始终保持着一个窗口,只有落在发送窗口内的数据帧才允许被发送:同时接收方也始终保持着一个接收窗口,只有落在窗口内的数据才会被…
// Win32.cpp : 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "Win32.h" void TRACE(LPCTSTR lpszFmt, ...);//调试信息 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);//消息处理函数 int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE…
如果你开发过Win32窗口程序,那么当你看到android代码到处都有的mHandler.sendEmptyMessage和 private final Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_REPORT_PRIMARY_CLIP_CHANGED: reportPrimaryClipChanged(); }…
一个小挑战? VS2017里面,新建一个控制台工程,输入名字(你不需要也成,有默认的),得到一个控制台工程. 好了,生成的代码,如下: // Win32InConsole.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there. // #include "pch.h" #include <iostream> int main() { std::cout <…
Win32窗口框架 WindowClass 单例,负责窗口初始化注册和取消注册: 负责提供静态方法: 放在Window类内部,方便初始化时,wndProc(HandleMsgSetup)的赋值: class WindowClass { public: static const char* GetName() noexcept; static HINSTANCE GetInstance() noexcept; private: WindowClass() noexcept; //初始化窗口,创建窗…
Win32 - 窗口 目录 Win32 - 窗口 前言 流程图 创建项目 VS MinGW Win32API字符串 Unicode 和 ANSI 函数 TCHAR WinMain:Win32 Application入口点函数 Console下创建窗口 窗口类 注册窗口类 创建窗口 窗口消息 窗口过程 默认消息处理 绘制窗口 关闭窗口 完整代码 Visit me on 前言 对于广大的玩家而言,Windows是一个不错的平台选择.特别是DirectX12展现的卓越性能使得大多大型游戏由其开发.但D…
原文链接: http://www.cnblogs.com/xukaixiang/archive/2012/05/27/2520059.html 今天在做一个软件时,发现win32创建的窗体不能响应WM_LBUTTONDBLCLK消息.在一番谷歌百度之后,终于找到了解决方法:废话少说,言归正传. 窗体不响应WM_LBUTTONDBLCLK消息,只要在注册窗口类的时候在WNDCLASS的style成员加上CS_DBLCLKS风格就行了. 下面是几种CS风格: CS_HREDRAW:当窗体的宽度发生变…
前言 在开发Windows引用程序的时候,在一些需要用户确认,或者提示用户注意的场合,经常使用模态对话框,或者叫模态窗口.在绝大多数情况下,模态窗口给开发人员带来了极大的便利,并且在某些应用上有不可替代的优势.然而凡事有利必有弊,如果不正确地使用模态窗口,却有可能带来某些严重问题,甚至可能引起程序崩溃.要想知道为什么模态窗口可能带来某些严重问题,就必须首先了解模态窗口的实现原理.因此本文将首先介绍模态窗口实现原理,然后分析为什么会带来问题. 原理 知道了原理,一切就可迎刃而解.了解了原理,就可以…