canvas实现圆框图片】的更多相关文章

作者:issac_宝华链接:http://www.jianshu.com/p/9a6ee2648d6f來源:简书 在html中做圆框图片很容易,只需要简单的 border-radius: 50%; 当然,为了兼容性,还有必要做带前缀的兼容性写法.但总的来说还是很简单. <style> img{ -webkit-border-radius: 50%; -moz-border-radius: 50%; border-radius: 50%; } </style> 但是在canvas上做…
参考资料: http://www.zhangxinxu.com/study/201406/image-border-radius-canvas.html https://www.jianshu.com/p/9a6ee2648d6f https://www.cnblogs.com/tarol/p/5414152.html https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawImage 代码具体为…
原文地址:http://hi.baidu.com/lj2tj/item/557d8d1a65adfa721009b58b ---------------------------------------------------------------------------------------------- Canvas 画圆 W3School中对Canvas的画圆方法的描述如下: 语法 arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterclockw…
移动端用canvas代替img渲染图片,可以提高性能 var oImg = new Image(); oImg.src = url; oImg.onload = function(){ var cvs = $('#cvsIndex')[0].getContext('2d'); cvs.width = this.width; cvs.width = this.height; cvs.drawImage(this,0,0); }…
HTML5中canvas元素,绘制圆形需要使用路径,开始时要取得图形上下文,首先使用路径来勾勒图形的轮廓,然后设置颜色,进行绘制. arc(cx,cy,radius,start_angle,end_angle,direction); cx 水平坐标  cy 垂直坐标  radius 圆心  start-angel 圆周起始位置 (以圆心为参考点,不是以坐标原点为参考点.下面配图详细解释)  end_angle   圆周结束位置 Math.PI是半圆 Math.PI*2是整个圆 0.5为四分之一 …
html5 canvas 绘制字体.图片与图形模糊问题 发生情况 多出现在高dpi设备,这意味着每平方英寸有更多的像素,如手机,平板电脑.当然很多高端台式电脑也有高分辨率高dpi的显示器. canvas在浏览器中的缩放原理 如果没有设置style那么就以html的属性width,height作为尺寸. 如果设置了style中的width.height,那么以其style设置为最终绘制到浏览器的尺寸. 也就是说,属性中的宽高并不代表实际宽高,所以高dpi下会放大canvas,导致模糊. canva…
function drawCircleImage(url, callback) { const canvas = document.createElement('canvas'); const img = new Image(); img.setAttribute("crossOrigin", 'Anonymous'); img.src = url; img.onload = function() { canvas.width = img.width; canvas.height =…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
HTML代码: <input id="file" type="file"> JS代码: var eleFile = document.querySelector('#file'); // 压缩图片需要的一些元素和对象 var reader = new FileReader(), img = new Image(); // 选择的文件对象 var file = null; // 缩放图片需要的canvas var canvas = document.cre…
一 . 效果 这是借用女神照生成的分享的海报,图片来自网络. 新增了poster组件和更新图片自适应 二 . 准备 准备两张图片连接,最好是自己开发账号验证的https图片链接. 三 . 实现思路 其实就是canvas实现方式,首先要就是定义一个canvas容器,把容器放在中间,图片也要动态计算大小居中,显示下面的文字和二维码也是要根据容器动态去改变,这就是大概的实现思路. 四 . 实现代码 利用微信小程序canvas生成海报分享图片,这个生成图片排版和适配不同尺寸的手机是一个难点,特别是图片适…
canvas性能-绘制图片 目录 canvas性能-绘制图片 canvas绘制图片 drawImage putImageData createPattern 测试绘制耗时 drawImage Image类型 ImageBitmap类型 HTMLCanvasElement类型 putImageData 结论 canvas绘制图片 一般我们绘制图片会用到的方法是drawImage和putImageData,还有作为测试环境使用的createPattern drawImage 描述: 使用方式: ct…
实验目标:借助canvas把一张国际象棋棋子图片转换为一组适用于WebGL渲染的精灵动画图片,不借助其他图片处理工具,不引用其他库只使用原生js实现. 初始图片如下: 一.图片分割 将初始图片分割为六张大小相同的棋子图片 1.html舞台: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>处理棋子…
上段时间在项目中需要将方形图片处理为圆形图片,你可能会说直接用css设置border-radius: 50%就可以了,但是项目中还要将此图片的圆形图片作为一部分利用canvas将其绘制到一张背景图上面,所以就有了为何要用canvas来处理了. 代码示例: //canvas 加载图圆形处理 var canvas = document.getElementById('canvas1'); var ctx = canvas.getContext('2d'); //加载图片 var img = new…
html5 给我们带来了极大惊喜的canvas标签,有了它我们可以在浏览器客户端处理图片,不需要经过服务器周转.可以实现: 1.照片本地处理,ps有的一些基本功能都有 2.结合js可以实现一些很炫的动画效果 这篇文章实现一个微信上发图片消息的效果最终效果图: 下面我们先介绍canvas一些基本的用法,这里可能需要一些基本的几何知识,对小伙伴们来说应该不是问题 1.创建一个canvas var canvas=document.createElement('canvas');或者获取一个已存在的ca…
代码如下,由于canvas还是不太熟悉,还有很多欠缺,希望大家多提意见,谢谢 function DrawArc(id,opations){ this.canvas = document.getElementById(id); this.context = this.canvas.getContext('2d'); this.c_width = opations.width; this.c_height = opations.height; this.value = opations.value;…
效果如图自动绘制不停歇 代码如下 var canvas = document.getElementById('myCanvas'),width = canvas.width,height = canvas.height; var step,startAngle,endAngle,add=Math.PI*2/100; counterClockwise = false; var isDrawOver=true; var x1=Math.floor(200+100);//设置默认圆心X轴 var y1…
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 看了岑安大大的教程http://www.cnblogs.com/hongru/archive/2012/03/28/2420415.html后,让我见识到了canvas操控像素能力的强大,也就自己试着做了一下.发现如此好玩的效果也正如岑安大大所说的一样,事情没有想象中那么难. 先看个DEMO吧,先从文字下手:文字粒子化 要做出这样的效果,只需要懂的使用canvas的getImgData()就行了.该方法能够复制画布上指定矩形的像素数据…
1.基本的绘制图片方法 //Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置 drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint) 2.对图片剪接和限定显示区域 drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint): Rect src: 是对图片进行裁截,若是空null则显示整个图片 RectF dst:是图片在Canvas画布中显示的…
1.主要的绘制图片方法 //Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置     drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint) 2.对图片剪接和限定显示区域 drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint): Rect src: 是对图片进行裁截,若是空null则显示整个图片 RectF dst:是图片在Canvas画布…
今天一直在找html5 canvas的使用实例.想画一张地图,再画个小车在上面跑.运气好找到了一个大神写的js代码.该代码实现了图片的左右来回滚动,现在粘贴在博客里记录一下: <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>LScroll5.html</title> <script type="text/javascript"> var LScroll…
上周我们花了半天时间开发下一个准备放进Mozilla Marketplace的应用.有一个应用现在非常的火热,那就是Instagram,Facebook花了100万美元收购了它.我们也想有100万美元装到口袋里,我决定开发一个Instagram风格的应用,这篇文章了我将介绍一下如何将一张图片拷贝到canvas里,以及反过来,如何将画布内容保存成图片格式. 使用JavaScript将图片拷贝进画布 要想将图片放入画布里,我们使用canvas元素的drawImage方法: // Converts i…
page({ // 绘制canvas drawCanvas:function(){ const ctx = wx.createCanvasContext('poster') // 画圆形二维码 this.circleImg(ctx,this.data.canvasLotteryQR, 151.5, 535.5, 36) // (canvas对象,二维码图片本地路径(如果是网络图片先用wx.downloadFile存本地),坐标x, 坐标y, 半径) }, // 圆形图片 circleImg: f…
注意 不是用canvas画图 是在canvas中插入图片 我很是惊讶  为啥明明img标签就能解决的非要用canvas 不过别人写好的 我一般不会动 需求是 canvas中的图片自适应不能拉伸…… 老规律 还是图片 ————————————我是分割线—————————————————— HTML JS 现在的效果已经可以出来了 嗯 没错 边框颜色还是我最爱的pink 这时候你会发现我们的图片并没有垂直居中显示 (我是根据宽度要自适应的) 我们需要这样  在drawImage()方法中 进行修改x…
最近有个项目是保存为名片(图片),让用户发送给朋友或朋友圈,找了很多方案都不适用,绞尽脑汁之后还是选了使用canvas,但是用这玩意儿生成图片最大的缺点就是,如果你的内容中有图片,并且这个图片是通过外链链接进来的,那么很容易造成跨域而无法生成图片的问题,以下就是我解决该问题的办法: *提前说一句,在做这个功能的时候,我发现跨域的问题没法解决,唯一能做的就是把图片放到和canvas相同的域里 1,以下是微信小程序的wxml文件部分 <canvas canvas-id='share' width=&qu…
拿到图的时候大致是这样的,里面的圆是有动态效果的,考虑到gif图耗资源,于是想要用canvas画出来: 仔细看图不难发现,这个锯齿圆类似于表盘,计算好弧度,不难实现: 因为项目现在用的框架是angular5,所以获取元素时,要用到ElementRef;直接引用就好: 先来看下页面: import {Component, OnInit, ElementRef, ViewChild, OnDestroy} from "@angular/core";export class LoginCom…
在学习 html5中的 Canvas.drawImage时写了如下代码: <!doctype html> <html> <head><title>研究</title></head> <body> <canvas id="canvas" style="width:500px;height:400px; border:1px solid red"></canvas>…
canvas有个很强大的api是drawImage()(w3c): 他的主要功能就是绘制图片.视频,甚至其他画布等.   问题: 慕名赶来,却一脚踩空,低头一看,地上一个大坑. 事情是这样的,在我看完w3c的介绍和很有说服力和教学力的demo后,本着实践出真知的思想决定上手一试,这一试不要紧~   我按照流水线工程铺设以下几点基本工作: 1. canvas标签+id <canvas id="canvas1"></canvas> 2. 获取canvas+设置宽高…
废话不多说,直接上代码 其中图片地址换成你的,自己玩儿去吧 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> div#a { width: 1105px; height: 500px; margin: 0 auto; border: 0px soli…
话不多少,直接上代码 function fileChange() { var file = this.files[0]; var imageType = /^image\//; //是否是图片 if (!imageType.test(file.type)) { layAlert("请选择图片!"); loadHide() return; } //判断是否已经上传 var fileState = false; var fileImgs = document.querySelectorAl…