Service是Android四大组件之一 1.Service与Activity的区别在:Service一直在后台运行,没有用户界面. 2.选择Activity与Service的标准:如果某个程序组件需要在运行时向用户呈现某种界面,或者改程序需要和用户进行交互,就需要用Activity,否则需要考虑使用Service. 3.Android系统本身提供了大量的Service组件,开发者可以通过Service来操作Android系统. 4.Service组件有自己的生命周期. 5.Service与A…
前面两篇文章介绍了关于Service的两种启动方式,简要总结如下: Context.startService() Context.bindService() 1. startService()的目的是回调onStart()方法,onCreate() 方法是在Service不存在的时候调用的,如果Service存在(例如之前调用了bindService,那么Service的onCreate方法已经调用了)那么startService()将跳过onCreate() 方法. 2.  bindServi…
原文:Android菜鸟的成长笔记(17)-- 再看Android中的Unbounded Service 前面已经写过关于startService(Unbounded Service)的一篇文章:<Android菜鸟的成长笔记(16)--Service简介>本篇将在这一篇的基础上再来看一下startService的用法.先看一段代码: TestService.java package com.example.myfirstapp; import android.app.Service; imp…
原文:Android菜鸟的成长笔记(1)--Android开发环境搭建从入门到精通 今天在博客中看到好多Android的初学者对Android的开发环境的搭建不熟悉而导致不能进行学习,所以我决定自己写一个搭建过程的文章. 一.JDK安装 http://www.oracle.com/index.html  下载地址 选择JavaSE JDK进行下载 下载下来后进行安装(默认步骤安装) 设置环境变量步骤如下: 我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量: JAV…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(7)——什么是Activity 前面我们做了一个小例子,在分析代码的时候我们提到了Activity,那么什么是Activity呢? Activity是Android应用程序提供交互界面的一个重要组件,也是Android重要组件之一(另外3个是Service.BroadcastReceiver和ContentProvider). 与开发Web应用时建立Servlet类相似,建立自己的Activity也需要继承Activity基类,当然,在不同应用场景下…
原文:Android菜鸟的成长笔记(3)--给QQ登录界面说So Easy 上一篇:Android菜鸟的成长笔记(2)--第一个Android应用 我们前面已经做了第一个Android应用程序,虽然有点像QQ的登录界面,但是很多地方还是很难看,这一篇咱们来将这个界面做成一个标准的商业界面,并一起来了解Android中的代码运行的原理. 好吧,咱们开始吧,首先启动模拟器,为了让咱们的界面和QQ的登录界面一样我下载了一个QQ的apk文件,下面咱们将这个apk安装到我们的模拟器上,看看效果. 怎么将a…
原文:Android菜鸟的成长笔记(2)--第一个Android应用 上一篇:Android菜鸟的成长笔记(1)--Anddroid环境搭建从入门到精通 在上一篇Android菜鸟的成长笔记(1)中我们已经介绍了Android环境的搭建,下面我们就来开发一个属于我们自己的好玩的应用吧,是不是已经迫不及待了,下面我们先来看看运行效果. 首先我们要创建一个手机模拟器 点击eclipse上面的模拟器图标,弹出如下弹框. 点击右边的New...按钮,我们来创建一个"手机",这个手机几乎和我们用…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(14)—— Android中的状态保存探究(上) 我们在用手机的时候可能会发现,即使应用被放到后台再返回到前台数据依然保留(比如说我们正在玩游戏,突然电话来了,当接完电话游戏继续玩),某些应用甚至会保留你离开时候的状态及数据,这些原理是什么?怎么去实现这样的应用?这将是我们这一篇文章要解开的问题. 有一句很常见的代码如下,很多人不知道为什么要加这么一句话 @Override protected void onCreate(Bundle savedIn…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(13)——异步任务(Async Task) Android的UI线程主要负责处理用户的事件及图形显示,因此主线程UI不能阻塞,否则会弹出一个ANR(Application Not Responding)异常,所以不能在UI线程中执行耗时操作.AsyncTask<>是一个抽象类,通常被继承,继承时需要指定三个泛型: AsyncTask<Params, Progress, Result> Params:启动任务执行的输入参数的类型 Prog…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(12)——Handler.Loop.MessageQueue 当一个程序第一次启动时,Android会启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如按键事件.触屏事件.绘图事件,主线程也被称为UI线程. UI的操作只能是通过主线程来操作,为了解决多线程操作UI的问题,就用到了Handler类. 一.Handler类 Handler类的作用有两个: 1.在新启动的线程中发送消息. 2.在主线程中获取.处理消息. 例如:…