Onvif开发之基础介绍篇】的更多相关文章

什么是Onvif协议,谁开启了Onvif时代? ONVIF:原意为 开放型网络视频接口论坛,即 Open Network Video Interface Forum ,是安讯士.博世.索尼等三家公司在2008年共同成立的一个国际性 开放型 网络视频产品 标准网络接口 的开发论坛,后来由这个技术开发论坛共同制定的开放性行业标准,就用该论坛的大写字母命名,即ONVIF 网络视频标准规范,习惯简称为:ONVIF协议.ONVIF网络视频协议的出现,解决了不同厂商之间开发的各类设备不能融合使用的难题,提供…
阅识风云是华为云信息大咖,擅长将复杂信息多元化呈现,其出品的一张图(云图说).深入浅出的博文(云小课)或短视频(云视厅)总有一款能让您快速上手华为云.更多精彩内容请单击此处. 摘要:欢迎来到DGC数据开发的世界,花十分钟跟着云小课一起学习云数据开发.本文主要介绍DGC数据开发的基本概念.优势.应用场景及数据开发的示例,帮助您快速掌握智能数据开发. 本文分享自华为云社区<[云小课]EI第36课 DGC数据开发之基础入门篇(10分钟扫盲)>,原文作者:阅识风云 DGC数据开发简介 数据湖治理中心…
关于ONVIF的广播,有客户端搜索和服务端发现的区别:客户端向固定的网段和固定的端口发送广播消息,服务端在对应的端口回复广播请求消息本文首先介绍客户端如何进行广播的已经对广播回复的信息的基本处理. 客户端这里处理相对服务端比较复杂一点,需要注意几个地方: 1 广播的ip和端口号(注意这个端口号和通信的端口是不一样的,通信端口号可以自己随意定一个,但是这个广播的是ONVIF协议定好公用的) ip:239:255:255:250   port:3702 2 MessageID ,此ID每次都需要不同…
循环的介绍 在开发中经常会需要循环 常见的循环有:for/while/do while. 这里我们只介绍for/while,因为for/while最常见 for循环的写法 最常规写法 // 传统写法 for var i = 0; i < 10; i++ { print(i) } 区间for循环 for i in 0..<10 { print(i) } for i in 0...10 { print(i) } 特殊写法 如果在for循环中不需要用到下标i for _ in 0..<10 {…
开发Android首先你得先配置好环境,配置的文章网上一大把,这里就不重复造轮子说了,配置好JAVA下载好AndroidStudio后我们先对基本的项目结构做一下了解! 首先介绍下你必须得知道的文件夹和文件 1.注册文件:主要用于声明权限,声明界面,声明服务,配置文件的地方 权限声明:手机所使用的所有权限都需要再注册文件里声明 界面声明:每个Activity都需要再注册文件里声明 2.代码存放地:java文件夹下会先有按包名分层的路径,下层我们可以根据我们的需求自己新建package和java文…
元组的介绍 元组是Swift中特有的,OC中并没有相关类型 它是什么呢? 它是一种数据结构,在数学中应用广泛 类似于数组或者字典 可以用于定义一组数据 组成元组类型的数据可以称为“元素” 元组的定义 元组的常见写法 // 使用元组描述一个人的信息 ("1001", "张三", 30, 90) // 给元素加上元素名称,之后可以通过元素名称访问元素 (id:"1001", name:"张三", english_score:30,…
一. 分支的介绍 分支即if/switch/三目运算符等判断语句 通过分支语句可以控制程序的执行流程 二. if分支语句 和OC中if语句有一定的区别 判断句可以不加() 在Swift的判断句中必须有明确的真假 不再有非0即真 必须有明确的Bool值 Bool有两个取值:false/true // 演练一: let a = 10 // 错误写法: //if a { // print("a") //} // 正确写法 if a > 9 { print(a) } // 演练二: le…
Swift类型的介绍 Swift中的数据类型也有:整型/浮点型/对象类型/结构体类型等等 先了解整型和浮点型 整型 有符号 Int8 : 有符号8位整型 Int16 : 有符号16位整型 Int32 : 有符号32位整型 Int64 : 有符号64位整型 Int : 和平台相关(默认,相当于OC的NSInteger) 无符号 UInt8 : 无符号8位整型 UInt16 : 无符号16位整型 UInt32 : 无符号32位整型 UInt64 : 无符号64位整型 UInt : 和平台相关(常用,…
一.课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, Swift or Java, you can do in C#. 中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言. 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成. 1).本次分享课程适合人群如下: 1. 热爱Xamarin跨平台移动开发. 2.进一步了解和学习…
Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇)  作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html 目录 一.Arm-Linux程序开发平台简要介绍... 3 1.1程序开发所需系统及开发语言... 3 1.2系统平台搭建方式... 4 二.Linux开发平台搭建... 5 2.1安装虚拟工作站... 5 2.2安装Linux虚拟…
前面一篇已经介绍了客户端如何发些设备,下面这篇简单介绍下在发现设备后,如何通过ONVIF协议来获取设备的相关参数 ONVIF中不管是客户端还是设备端,最先实现的接口都是关于能力的那个接口,在客户端实现的函数名也就是[soap_call___tds__GetServiceCapabilities]通过获取的接口才知道设备具有那些能力,能够进行那些操作,服务端最基本的也需要实现这接口,让客户端知道设备支持那些基本操作.但是当设备端作了加密处理的话,即使你实现了这些接口,也不能正常获取到参数的,所以需…
Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇) 作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html 目录 一.Arm-Linux程序开发平台简要介绍... 3 1.1程序开发所需系统及开发语言... 3 1.2系统平台搭建方式... 4 二.Linux开发平台搭建... 5 2.1安装虚拟工作站... 5 2.2安装Linux虚拟机…
Python开发[第二十一篇]:Web框架之Django[基础]   猛击这里:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5237704.html Python之路[第十六篇]:Django[基础篇]   Python的WEB框架有Django.Tornado.Flask 等多种,Django相较与其他WEB框架其优势为:大而全,框架本身集成了ORM.模型绑定.模板引擎.缓存.Session等诸多功能. 基本配置 一.创建django程序 终端命令:djan…
Python开发[第五篇]:Python基础之杂货铺   字符串格式化 Python的字符串格式化有两种方式: 百分号方式.format方式 百分号的方式相对来说比较老,而format方式则是比较先进的方式,企图替换古老的方式,目前两者并存.[PEP-3101] This PEP proposes a new system for built-in string formatting operations, intended as a replacement for the existing '…
ASP.NET Core Web开发学习笔记-1介绍篇 给大家说声报歉,从2012年个人情感破裂的那一天,本人的51CTO,CnBlogs,Csdn,QQ,Weboo就再也没有更新过.踏实的生活(曾辞职转行后重新回来),娶妻生子,很感谢我的朋友能在最危难时刻帮助我,也很感话我的妻子对我事业的支持,希望大家保重好身体,多学习,多陪伴家人. 一直从事.Net和 PHP 和一些不成型的前端开发,有人评论WP的失败,是,现在这个开源的时候,如果跟不上,闭门自封,将会坠入深渊.个人认为微软出.Net Co…
原文地址:http://www.larryullman.com/2009/10/15/understanding-mvc-part-3/ 全系列INDEX [原创翻译]认识MVC设计模式:web应用开发的基础(基础篇) [原创翻译]认识MVC设计模式:web应用开发的基础(框架约定篇) [原创翻译]认识MVC设计模式:web应用开发的基础(实际编码篇) 翻译:shadowmydx 转帖请注明 在这个系列的第一部分,我讨论了MVC设计模式的各个部分以及它们的具体表现.在第二部分,我谈了些web开发…
JavaWeb开发技术基础概念回顾篇 第一章 动态网页开发技术概述 1.JSP技术:JSP是Java Server Page的缩写,指的是基于Java服务器端动态网页. 2.JSP的运行原理:当用户第一次请求某个JSP文件时,容器首先检查JSP文件的语法是否正确,然后将JSP文件转换成Servlet原文件,并调用Java工具类将Servlet原文件编译成字节码文件.接下来,容器加载转换后的Servlet类,实例化一个该类的对象处理客户端的请求,请求处理完成后,容器将HTML格式的相应信息发送给客…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11324411.html 说个事情,现在SDK的版本已经出到3.0了,但是我还是使用2.0 如果只是为了学习研究   选择3.0吧! 如果要做产品或者项目   选择2.0或者更低版本 大家应该都明白为什么要这样.如果你不明白,那说明你还是小白. 前面几节都是连接Wi-Fi发出的无线,然后实现通信.后面的章节咱都是让模块连接路由器,然后实现通信 大家首先要明确,WIFI模块和手机同时连接路由器通信,实际上以前的所有网络通信…
因为今天终于做好了自己的另一块工控板,所以我就开始写基础公开篇的内容,希望自己小小的努力能够帮到大家 自己做的另一块板子 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/category/1472273.html 前几节咱使用的是没有操作系统的SDK,,后面咱再使用带操作系统的SDK来学习开发, 我的风格是综合,综合,综合,就是WIFI+上位机+Android+网页等等什么的一块学,都是一步一步的实现.不过不用担心,绝对不会让大家感觉难的....全是基础 所有的源码也是全部…
HTML&CSS基础-前端免费开发工具Hbuilder介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 工欲善其事必先利其器,想要干好活得有一个好的工具. 一.文本编辑工具 在windows中我们只需要使用最简单的记事本就可以完成所有的网页的开发,但是一般我们会使用一些具体提示功能的纯文本编辑器,比如常见的Notepad++(免费),Sublime(收费),当然还有很多其它的工具. 二.IDE IDE拥有比纯文本编辑器更加强大的提示功能,也是我们开发中用的比较多的工具.比如…
2013年04月19日 14:09:37 MJiao 阅读数:4614   深入浅出node.js游戏服务器开发1——基础架构与框架介绍   游戏服务器概述 没开发过游戏的人会觉得游戏服务器是很神秘的东西.但事实上它并不比web服务器复杂,无非是给客户端提供网络请求服务,本质上它只是基于长连接的socket服务器.当然在逻辑复杂性.消息量.实时性方面有更高的要求.   游戏服务器是复杂的socket服务器. 如果说web服务器的本质是http服务器,那么游戏服务器的本质就是socket服务器.…
过去几年间,Serverless 发展迅猛,与其相伴的还有从小程序.移动端等到前后端一体化的演进与实践,也正因如此,从云计算到前端,众多开发者都极为关注.本文介绍了腾讯云CloudBase 的 Serverless 实践,相信会对关注 Serverless 以及研发模式的开发者有所裨益. Serverless到底是什么? 在国内,Serverless 通常被称呼为「无服务计算」.但 Serverless 不是一种具体的框架.代码库或者工具集,而是一个为了减轻开发者的服务运营/运维成本而提出来的一…
Python开发[第七篇]:面向对象   详见:<Python之路[第五篇]:面向对象及相关> python 面向对象(进阶篇)   上一篇<Python 面向对象(初级篇)>文章介绍了面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个"函数"供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和…
原文 WPF Multi-Touch 开发:基础触屏操作(Raw Touch) 多点触控(Multi-Touch)就是通过与触屏设备的接触达到人与应用程序交互的操作过程.例如,生活中经常使用的触屏手机.触屏笔记本.显示器以及微软最新的Surface 产品等这些都属于触屏操作设备.本篇将介绍如何开发能够支持MT 功能的应用程序. 在WPF 4 中已经具备的多点触控开发技术,当多个手指触碰到触屏设备时,WPF 会把每跟手指认为是一个触控设备,并为其分配唯一的识别ID,以便跟踪不同手指的操作手势.下面…
什么是DAPP DAPP 是以太坊发明的词汇 Decentralized Application. 目前基于区块链技术开发的应用程序广泛的接受使用了这一名称.   NEL将为开发DAPP提供全面的服务 什么是NEL     NEL是 "NewEconoLab新经济实验室"的简称,成立于2017.11.9日,是一个年轻的社区型组织. 致力于 培养社区开发人才,推动项目落地,发展NEO社区生态     主要活动区域是 https://github.com/NewEconoLab/     …
文档资料参考: 参考:MDN官网 参考:http://www.runoob.com,W3School 参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn/Getting_started_with_the_web/HTML_basics 参考:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML/Getting_started 实践网站:https://jsb…
本篇转载自卖烧烤夫斯基,并做了小部分的修改. 原文地址:Chrome开发者工具不完全指南(一.基础功能篇) 原作者:卖烧烤夫斯基 就算你不是一名前端开发工程师,相信你也不会对Chrome浏览器感到陌生.根据最新的一份(2015/06)的浏览器市场占有率报告,Chrome近乎占有浏览器天下的半壁江山.简单.快捷使它成为了新时代人们的新宠.如果你是一名web开发人员,我推荐你使用Chrome.作为前端开发的"IDE",你只需要搭配一个编辑器就能完成几乎所有的开发任务了.关于它的使用和功能分…
开言: 以前lufy前辈写过叫“ HTML5游戏开发-零基础开发RPG游戏”的系列文章,在那里面我学习了他的引擎以及了解了游戏脚本.自从看了那几篇文章,我便对游戏开发有了基本的认识.今天我也以零基础为视点,为大家讲述如何开发一款简单的游戏.希望大家看了这篇文章,能使你对理解游戏开发有帮助. 你可以先测试一下游戏: http://lufylegend.com/lufylegend_developers/yorhom_Christmas/index.html 1,如何进行游戏开发   1.1游戏开发…
转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/45.html 前面几篇一直都在写一些比较基础接口的使用,在这个过程中一直使用的都是我个人微博认证的一个个人账号,原本准备这篇是写[多媒体消息回复]的,后来主要到我个人账号的接口权限不够,所以在这里插入一篇[公众平台测试帐号的申请]的文章,同时也提醒各位开发者一定要注意在开发过程中需要注意接口权限,以防想当然的写完代码才发现接口不能使用,但是同样的我们也可以先预演接口的功能然后再将其应用到实际中! ①登入到微信公众平台,我们到[…
来源:http://www.xiazaiba.com/jiaocheng/5557.html Chrome(F12开发者工具)是非常实用的开发辅助工具,对于前端开发者简直就是神器,但苦于开发者工具是英文界面,且没有中文,这让很多朋友都不知道怎么用.下载吧小编为大家带来Chrome开发者工具基础功能和高级性能分析器(Timeline.Profiles)的图文详解教程,下面是基础功能篇. 提示:右键点击图片选择在新窗口或新标签页中打开可查看大图. 一.Elements 在Element中主要分两块大…