理解对象的概念  js中的对象与其他 编程语言中的类不一样  ECMAscript 没有类的概念      ECMA-262 把对象定义为 “无序属性的集合,其属性可以包含基本值,对象或者函数”   也就是键值对   可以理解成散列表  示例简单的创建一个对象 var person = new Object(); person.name = "zhangsan" person.age = 20; person.sayhi = function (){ return "myNa…
1.ECMAScript没有类的概念,ECMA-262 把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.”,有点类似于散列表 2.ECMAScript 中有两种属性:数据属性和访问器属性. 数据属性: [[Configurable]]:表示能否通过 delete 删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性. [[Enumerable]]:表示能否通过 for-in 循环返回属性. [[Writable]]:表示能否修改属性的值. [[Valu…
一.Object类型 1.1创建方式 ①new关键字 : var person = new Oject(); ②给定直接量: var person = { name : "zhangsan", age : "18" } 1.2.访问方式 :一种为 对象点属性名称   “person.name”   或者使用中括号  “person["name"]” 使用中括号必须用引号括起来  或者括号内使用的是变量  例如:var b="name&q…
首先JavaScript中的变量分为基本类型和引用类型. 基本类型就是保存在栈内存中的简单数据段,而引用类型指的是那些保存在堆内存中的对象. 1.参数传递 javascript中所有参数的传递都是值传递. 1.1 基本数据类型的传递(undefined ,Null,Boolean,number,String) 1--->var money = 10; 2--->var t=function (money){ money = 5; alert(money); //5 }3--->t(mon…
创建对象主要的两种形式,创建Object实例和创建对象字面量 对象包含属性和方法 数据 .属性有四个特性,特性是为了描述属性行为的,他们是: Configurable(可配置的)是否能删除或是否能修改为访问器属性 Enumerable(枚举)是否能够for-in Writeable(可写)能否修改属性值 Value(值)默认为undefined,从这个位置上读数据或把新值保存到这个位置上 eg: var person = {}'; Object.defineproperty(person,"na…
7.1递归 经典递归例子 function factorial(num){ if(num <= 1){ return 1; }else{ return num * factorial(num - 1); } } var a = factorial; //① factorial = null; //② alert(a(3)); // ③ factorial is not a function //原因 栈内存中存放一个factorial变量 指向堆内存中的函数体 第①句代码 执行后 变量a 亦指向…
  EcmaScript有两种属性 数据属性 和 访问器属性 数据属性有4个特性 Configurable Enumerable Writable Value   前三个值的默认值都为false   举例 Object.defineProperty( person, "name", { writable:false, value:"niko"} ) ;   一旦属性定义为不可配置的,就不能再把它变回可配置的了 读取属性 的特性 var descriptor  = O…
ES中没有类的概念,这也使其对象和其他语言中的对象有所不同,ES中定义对象为:“无序属性的集合,其属性包含基本值.对象或者函数”.现在常用的创建单个对象的方法为对象字面量形式.在常见多个对象时,使用工程模式的一种变体. 1.理解对象 1)对象的属性分两种:数据属性和访问器属性,每个类型的属性都具有相应的特性. 数据属性:包含一个数据值的访问位置,在这个位置可以读取和写入数据.其包含四种特性:[[Configurable]].[[Enumerable]].[[Writable]].[[Value]…
第六章——面向对象的程序设计 这一章主要讲述了:面向对象的语言由于没有类/接口情况下工作的几种模式以及面向对象语言的继承: 模式:工厂模式,构造函数模式,原型模式 继承:原型式继承,寄生式继承,以及寄生组合式继承…
Android群英传笔记--第六章:Android绘图机制与处理技巧 一直在情调,时间都是可以自己调节的,不然世界上哪有这么多牛X的人 今天就开始读第六章了,算日子也刚好一个月了,一个月就读一半,这效率也确实有点低了,自己还要加把劲,争取四月底全部看完,第六章讲的是Android的绘图机制,应该算是比较核心的东西了,不管什么功能,最终都是以图形的方式呈现给用户的,因此,掌握Android的绘图技巧,可以在让你设计应用的时候更加的随心所欲,对Android的理解更高 基本的绘图方法,相信读者都已经…