原创文章,欢迎转载.转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365 偶然看到一个游戏注冊账号时候,输入框是弹出来的. 看起来非常帅气,于是我也模仿着写了个.OC不精通非常苦恼啊--经过一上午的努力,最终搞定了. 測了非常长时间,没有明显BUG,欢迎各位反馈. 没输入不论什么东西时候的默认文字: 等待输入状态.隐藏默认文字: 输入文字时候,游戏中的输入框和弹出的输入框都有会光标闪烁: 改动时候也会显示之前输…
RichTextEx一款通过HTML标签控制文字样式的富文本控件 原创文章,欢迎转载.转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365 下载地址 Github链接 这个是干什么的 将例如以下文字内容 "<#F37C2A><font Helvetica><30>[世]<#3AB5B3><underLine true>寒江孤叶<underLine…
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365 一个用于UTF8字符串操作的类.功能比較齐全,包含: string.utf8len UTF8字符串长度 string.utf8sub 对UTF8字符串进行分割 string.utf8upper 大写转换 string.utf8lower 小写转换 string.utf8reverse 字符串逆转 Github下载地址: https://g…
手动下载了Symbols,设置好了Symbols File Path,串口连接上了以后,出现ERROR: Symbol file could not be found, 并且会一直不停的出现windbg endIng Service while Service Started这句话, 但是启动服务,在这里能看到打印输出,但是断点调试窗口出不来 解决方法就是在windbg中敲几行命令,步骤如下: 1. 若符号存在D:\DebugSymbols,输入命令: .sympath SRV*d:\Debug…
双机联调出现的问题 真机系统win7 虚拟机系统xp 安装书中的配置一步一步走,发现最后启动系统后,windbg一直显示 Opened \\.\pipe\com_1Waiting to reconnect... 找了半天,解决方法如下 在Edit virtual machine settings里看下你那个串口是不是叫Serial port 2,如果是,问题就在这里, 就是多了那个2.你把这个串口删掉,然后把那个printer也删掉,然后重新添加一个串口就可以了, 这个时候串口就叫Serial…
运行cmd:"sc delete first" 删除我们的服务之后, 再次创建这个服务的时候出现 "指定的服务已标记为删除"的错误, 原因是我们删除服务之前没有停止服务,解决方法是 "net stop first"…
书中第一章 成功启动first服务之后, 发现书中并没有介绍删除服务的方式, SRVINSTW工具中的移除服务功能,也无法找到我们要删除的服务, 于是,搜素了下,发现解决方法如下: 在cmd中输入 "sc delete first" first就是对应的服务名称…
安装书中第一章成功安装first服务之后,在cmd窗口使用命令行 "net start first" 时, 出现 "发生系统错误 1275.此驱动程序被阻止加载" 后来多方查找,发现问题 WIN7 X64系统中对驱动程序要求有数字签名,否则无法正常使用 解决方法如下: 64位win7禁用驱动程序签名强制 开机之后在登录等待界面按下F8键,进入Windows系统的高级启动项,我们会发现与原有的XP系统多了一些不同的地方,最后一项中为禁用驱动程序签名强制,按照此项进入系…
系统环境:win7 编译环境:Windows Win7 IA-64 Checked Build Environment 按照书中所说的步骤,出现如下问题 后来直接使用光盘源码,编译成功,于是对照源文件, 发现srouces文件中少了TARGETPATH=obj 于是将此句添加至srouces文件末尾,编译还是失败 继续找问题,后来发现build之前将前一次build出来的文件全部删除再build,就成功了 弄习惯c#了,才刚开始弄驱动就觉得忒麻烦,呵呵,坚持就是胜利…
如何优化内存使用 内存优化原理 为优化应用内存使用,开发人员首先应该知道什么最耗应用内存,答案就是纹理! 纹理几乎会占据90%应用内存.所以尽量最小化应用的纹理内存使用,否则应用很有可能会因为低内存而崩溃. 本文介绍Cocos2d-x游戏通用的两条内存优化原理指导. 认识瓶颈寻找方案 什么样的纹理最耗应用内存?或这些纹理会消耗多少内存?当然这个不用手动计算,只需猜测. 工具在这里已经准备好了.使用的是苹果的工具“Allocation & Leaks”.你可以在Xcode中长按“Run”命令,选择…