camera table表编译】的更多相关文章

mmm -j8 vendor/mediatek/proprietary/hardware/mtkcam/v1/common/paramsmgr/ 2>&1 | tee ft.lib.log && \ mmm -j8 vendor/mediatek/proprietary/platform/mt6592/hardware/mtkcam/v1/common/paramsmgr 2>&1 | tee ft.so.log…
create table #temptable 临时表 和 declare @bianliang table ()表变量 在开发过程中,经常会遇到使用表变量和本地临时表的情况.下面是对二者的一个介绍: 1. 为什么要使用表变量 表变量是从2000开始引入的,微软认为与本地临时表相比,表变量具有如下优点:  a.与其他变量的定义一样,表变量具有良好的定义范围,并会被自动清除:  b.在存储过程中使用表变量会减少存储过程重新编译的发生:  c.表变量需要更少的锁请求和日志资源:  d.可以在表变量上…
1.新表不存在复制表结构即数据到新表 ? 1 2 create table new_table select * from old_talbe; 这种方法会将old_table中所有的内容都拷贝过来,用这种方法需要注意,new_table中没有了old_table中的primary key,Extra,auto_increment等属性,需要自己手动加,具体参看后面的修改表即字段属性.只复制表结构到新表 ? 1 2 3 4 5 6 # 第一种方法,和上面类似,只是数据记录为空,即给一个false…
alter table <表名 > add constraint  <主键名>用法介绍 1.主键约束: 要对一个列加主键约束的话,这列就必须要满足的条件就是分空 因为主键约束:就是对一个列进行了约束,约束为(非空.不重复) 以下是代码   要对一个列加主键,列名为id,表名为emp 格式为: alter table 表格名称 add constraint 约束名称 增加的约束类型 (列名) 例子: alter table emp add constraint ppp primary…
上讲回顾:Bootstrap的手脚架(Scaffolding)提供了固定(fixed)和流式(fluid)两种布局,它同时建立了一个宽达940px和12列的格网系统. 基于手脚架(Scaffolding)之上,Bootstrap的基础CSS(Base CSS)提供了一系列的基础Html页面要素,旨在为用户提供新鲜.一致的页面外观和感觉.本文将主要深入讲解排版(Typography),表格(Table),表单(Forms),按钮(Buttons)这四个方面的内容. 排版  (Typography)…
语法: optimize table '表名' 一,原始数据 1,数据量 2,存放在硬盘中的表文件大小 3,查看一下索引信息 索引信息中的列的信息说明. Table :表的名称.Non_unique:如果索引不能包括重复词,则为0.如果可以,则为1.Key_name:索引的名称.Seq_in_index:索引中的列序列号,从1开始.Column_name:列名称.Collation:列以什么方式存储在索引中.在MySQLSHOW INDEX语法中,有值’A’(升序)或NULL(无分类).Card…
lua table表 语法结构 创建一个 table 直接使用 "{}" 即可 table1 = {} -- 赋值 table1["name"] = "liao" -- 销毁 table1 = nil table 变量进行赋值时, 是一个引用, 改变一个变量的值, 会影响到另外的变量, 但是销毁一个变量时, 不会影响另外的变量 示例程序 table2 = {name = "liao2"} table3 = table2 tab…
今天不小心把系统用户表给drop掉了,正在运行的系统正式库啊,还好可以恢复 一.查看数据库回收站,看删除的表是否还在回收站select object_name,original_name,partition_name,type,ts_name,createtime,droptime from recyclebin; 二.恢复表结构和数据 FLASHBACK TABLE 表名 TO BEFORE DROP;…
PowerDesigner 15的图表的Table表视图一般显示成这样: 现在,我要将Code显示到Table表视图上,该怎么做?选择菜单:Tools→Display Preferences,弹出对话框选择Table,点击Advanced按钮,弹出对话框选择Columns,点击Select按钮,弹出对话框后选中Code并将其移动到最上面. 现在看看Table表视图的效果:…
--table 是lua的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型.如:数组和字典--lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来做数组的索引,但这个值不能是nil--lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容 这个 table 表 强大,可以存放好多种数据类型 tab1 = {, ,} -- 类似数组 tab2 = {"a", "b", "c"} -- 类似数组 tab3 = {["a"]…