OO五大原则】的更多相关文章

1.单一职责原则 应该有且仅有一个原因引起类的改变 2.里氏替换原则 所有引用基类的地方必须能够透明的使用其子类的对象 3.依赖倒置原则 高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖抽象:抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象 4.接口隔离原则 类间依赖应该建立在接口上:建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口:接口应该尽量细化 5.开闭原则 软件应该对扩展开放,对修改关闭:应该通过扩展来实现改变,不应该通过修改已有代码来实现改变 http://blog.csdn.net/yang382197207/a…
OO的高层原则,面向对象设计的基本原则 设计模式之六大原则--开闭原则(OCP) 设计模式之六大原则--迪米特法则(LoD,LKP) 设计模式之六大原则--接口隔离原则(ISP) 设计模式之六大原则--依赖倒置原则(DIP) 设计模式之六大原则--里氏替换原则(LSP) 设计模式之六大原则--单一职责原则(SRP) OO的五大原则是指SRP.OCP.LSP.DIP.ISP. 开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的.灵活…
OO的五大原则是指SRP.OCP.LSP.DIP.ISP. SRP -- (Single Responsibility Principle 单一职责原则) OCP--开闭原则(Closed for Modification; Open for Extension) 现将近期整理的文档提供给大家,这里对LSP做重点的介绍,望对大家有帮助,在学习和使用OO设计的时候,我们应该明白:OO的出现使得软件工程师们能够用更接近真实世界的方法描述软件系统.然而,软件毕竟是建立在抽象层次上的东西,再怎么接近真实…
OO的五大原则是指SRP.OCP.LSP.DIP.ISP 1. SRP(Single Responsibility Principle 单一职责原则) 单一职责很容易理解,所谓单一职责,就是一个设计元素只做一件事. 2. OCP (Open Close Principle 开闭原则)一句话:“Closed for Modification; Open for Extension”——“对变更关闭:对扩展开放”. 3. LSP(Liskov Substitution Principle 里氏替换原…
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt173 OO的五大原则是指 1. SRP(Single Responsibility Principle 单一职责原则) 单一职责很容易理解,所谓单一职责,就是一个设计元素只做一件事. 2. OCP (Open Close Principle 开闭原则)一句话:"Closed for Modification; Open for Extension"--"…
昨天忙了一天,晚上加班到了12点,虽然工作有时候比较累,但是整体来讲还是比较轻松的,国企加上我是今年才毕业的应届生,导致了现在这种情况.工资也真的不算高...但我觉得最开始还是要踏踏实实一点比较好.学习才是王道嘛,技术好了,功底扎实了,工资自然应该不是问题.今天看的是第二章,OO大原则,这一章可能主要涉及到一些设计模式的基本原则和设计模式,因为这毕竟是软件开发人员的必修课,是成为一个好的软件开发人员的开始,之前完完整整的看了一遍<大话设计模式>,确实写的不错,如果没看过设计模式的可以拿他作为起…
转载自:码农社区,http://w3croom.com/read.php?tid-4522.html 今天我给大家带来的是面向对象设计SOLID五大原则的经典解说.       我们知道,面向对象对于设计出高扩展性.高复用性.高可维护性的软件起到很大的作用.我们常说的SOLID五大设计原则指的就是:       S = 单一职责原则 Single Responsibility Principle   O = 开放闭合原则 Opened Closed Principle    L = Liscov…
/* S.O.L.I.D五大原则 1. 单一原则 2. 开闭原则 3. 里氏替换原则 4. 接口分离原则 5. 依赖反转原则 */ /*单一原则:类发生更改的原因只有一个 如何知道一个对象的多个行为构造多个职责或单个职责? 判断标准: 1. 存储对象:提供对象信息给其他对象 2. 维护对象:维护对象和信息之间的关系 3. 服务对象:处理工作并提供服务给其他对象 4. 控制对象:控制决策一系列负责的任务处理 5. 协调对象:不做处理工作,只是delegate工作到其他对象 5. 接口对象:在系统各…
引言 AsyncTask是一个围绕Handler和Thread而设计的助手类,封装了在工作线程中与UI交互的细节,只需要对应重写几个回调方法即可,并使得代码更加简洁,优雅.但要注意的是AsyncTask并不能是一个通用线程框架,这在Android官方介绍中有提到: AsyncTask is designed to be a helper class around Thread and Handler and does not constitute a generic threading fram…
转自 : 汤姆大叔的blog Bob大叔提出并发扬了S.O.L.I.D五大原则,用来更好地进行面向对象编程,五大原则分别是: The Single Responsibility Principle(单一职责SRP) The Open/Closed Principle(开闭原则OCP) The Liskov Substitution Principle(里氏替换原则LSP) The Interface Segregation Principle(接口分离原则ISP) The Dependency…