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初学者都常常纠结于这个问题“什么时候用混合宏,什么时候用继承,什么时候使用占位符?”其实他们各有各的优点与缺点,先来看看他们使用效果: a) Sass 中的混合宏使用 举例代码见 2-24 行 编译出来的 CSS 见右侧结果窗口. 总结:编译出来的 CSS 清晰告诉了大家,他不会自动合并相同的样式代码,如果在样式文件中调用同一个混合宏,会产生多个对应的样式代码,造成代码的冗余,这也是 CSSer 无法忍受的一件事情.不过他并不是一无事处,他可以传参数. 个人建议:如果你的代码块中涉及到变量,建议…
//SCSS中混合宏使用 @mixin mt($var){ margin-top: $var; } .block { @include mt(5px); span { display:block; @include mt(5px); } } .header { color: orange; @include mt(5px); span{ display:block; @include mt(5px); } } 1.上面是sass混合宏方法编写的sass代码,下面是编译出来的css代码 .bloc…
http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/12/24/39517.html CLI/C++中混合类的使用 一 混合类 所谓混合类是指CLI/C++中native的Class中可以包含CLR对象,CLR的class也可以包含Naitve的对象. 1)native的class中包含CLR对象,必须通过gcroot<>或auto_gcroot<>.2)CLR中的class中包含native的对象,必须是指针,也可以使用高手写的CAutoNative…
参考答案: 在iOS中,通常是通常UIWebView来实现,当然在iOS8以后可以使用WKWebView来实现.有以下几种实现方法: 通过实现UIWebView的代理方法来拦截,判断scheme是否是约定好的,然后iOS调用本地相关API来实现:   1 2 3   - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNav…
我之前写过一个RPG游戏<<熊猫之魂 SoulOfPanda>> 编译器使用的是SpriteBuilder,很好很强大!全部代码都由Objc完成,现在想尝试一下在其中混入Swift代码. 我的目的很简单,用Swift写一个GCMan9类,派生自Objc中的GameCharacter类,最后在Objc中使用GCMan9这个类. GameCharacter类是游戏人物的基类,我从中派生了十几个子类分别表示游戏主角,各种NPC,各种敌人等等. 下面是GCMan1类的头文件: #impor…
@charset "UTF-8"; //1 普通混合 //2 不带输出的混合:加() .font_hx(){ font-size: 28px; color: red; } h1{ font: "微软雅黑"; .font_hx; } h2{ font-size: 16px; .font_hx; } //3 带选择器的混合 .font_hx(){ font-size: 28px; color: red; &:hover{ border: 1px solid bl…
1. 新建项目目录 scala-java-mix 2. 创建 src 目录及子目录: mkdir -p src/main/java mkdir -p src/main/scala 3. 在目录 scala-java-mix 中创建 pom.xml文件,并添加下面内容到 pom.xml 文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.…
新建一个名为WebForms的文件夹用于存放WebForm页面文件. // 忽略对 WebForms 路径的路由routes.IgnoreRoute("WebForms/{weform}"); http://www.cnblogs.com/snowdream/archive/2009/04/17/winforms-in-mvc.html…
/* 头文件:OurGaussmix2.h */ #include "opencv2/core/core.hpp" #include <list> #include"cv.h" using namespace cv;//InputArray 等的定义在cv里面 namespace ourGaussmix { class BackgroundSubtractor: public cv::Algorithm { public: virtual ~Backgr…
在前面的<视频处理控件TVideoGrabber混合多个视频源(1)>一文中,已经对TVideoGrabber中混合视频源做了一些内容的说明,本文将继续前文: >>>TVideoGrabber 下载 用自动交替混合模式激活混合器组件 比如,混合器组件被命名为“Mixer1”,源组件命名为“Source1”.“Source2”.“Source3”. 设置 Mixer1.VideoSource = vs_Mixer 设置Mixer1.Display_AutoSize = fals…
当一个类拥有可以从多个父类继承的特点,类应该显示多重继承. Ruby没有直接支持多继承,但Ruby模块有另一个精彩使用.他们几乎消除多重继承的需要,提供了一个工厂,称为混入. 混合类型给一个精彩的控制方式增加功能类.在代码中混合类,使用它的代码能进行交互. 语法: module A def a1 end def a2 end end modlue B def b1 end def b2 end end class Sample include A include B def s1 end end…
有两种接口可供选择:Microsoft.Jet.OLEDB.4.0(以下简称 Jet 引擎)和Microsoft.ACE.OLEDB.12.0(以下简称 ACE 引擎). Jet 引擎大家都很熟悉,可以访问 Office 97-2003,但不能访问 Office 2007. ACE 引擎是随 Office 2007 一起发布的数据库连接组件,既可以访问 Office 2007,也可以访问 Office 97-2003. 另外:Microsoft.ACE.OLEDB.12.0 可以访问正在打开的…
Atitit js中的依赖注入di ioc的实现 全类名(FQCN)为标识符1 混合请求模式1 使用类内  builder  即可..2 Service locator method走ok拦2 Javascript技术栈中的四种依赖注入详解2 Js没有接口,anno 但是动态属性就是接口默认支持.Ducktype 随便注入即可.. 全类名(FQCN)为标识符 了弥补纯字符串请求模式中的类型安全问题,全类名(FQCN)请求模式就应运而生了.其思想便是,在向容器请求依赖对象的时候,不是通过字符串的标…
1.extern的作用 extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,可以告知编译器,用extern声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用. 通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明.例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可.这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错:它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数. ex…
http://flcstudio.blog.163.com/blog/static/756035392008115111123672/ 最近,我看到很多关于DirectX8在最新的API中摒弃DirectDraw的问题.很多人回到了以前的DX7.1中.我可以理解那些在DX7.1中有很多开发经验的人为什么这样做,但是有很多问题却是来自于那些刚学DX,还没有学过以前的API的初学者.人们争辩说很多人没有3D硬件,因此D3D对于DirectDraw是个错误的选择.我不相信那是真的,在D3D中进行2D渲…
用VC++ 2008 编写C语言程序,编译出现错误: 预编译头文件来自编译器的早期版本,或者预编译头为 C++ 而在 C 中使用它(或相反) 解决方法: 建工程时 建立空项目 或者在项目设置里关闭预编译头的选项! 当 Visual C++ 项目启用了预编译头 (Precompiled header) 功能时,如果项目中同时混合有 .c 和 .cpp 源文件,则可能收到 C1853 编译器错误:fatal error C1853: 'pjtname.pch' precompiled header…
一.综述 设计模式,根据前人经验总结出常见软件工程问题的解决思想套路.GoF一共归纳了23种设计模式,当然还有人扩充,不止这些.设计模式主要利用面向对象语言的特性,而android 的设计主要用JAVA语言,有很多地方用到设计模式. 二.设计原则 设计模式是遵循面向对象设计的五个设计原则来设计的,如下:1.单一职责原则(SRP)--一个类只能有一个职责,多个职责耦合在一起,会影响复用性.2.开放封闭原则(OCP)--对扩展是开放的,而对修改是封闭的3.Liskov替换原则(LSP)--继承必须确…
效果如下图:…
在线编译 因为 less 的语法毕竟相对简单,所以一些在线工具可以很轻松的做到.比如 http://less.cnodejs.net http://www.ostools.net/less  一般都有两个框,左侧输入less,右侧呈现编译的 css,方便在线学习和测试. 修改 bootstrap 中的 less 如下图,入口文件是 bootstrap.less 和 responsive.less 文件—— 这个入口文件 bootstrap.less 是这样引用其他 less 文件的: 了解这份…
英文原文:http://www.yiiframework.com/wiki/394/javascript-and-ajax-with-yii /*** http://www.yiiframework.com/wiki/394/javascript-and-ajax-with-yii Javascript and AJAX with Yii translated by php工程师 http://blog.csdn.net/phpgcs 1. Official JS wrappers 1.1 Fo…
仅作演示. 1.C和汇编可相互调用,汇编子函数格式参考 汇编:普通的函数调用的汇编代码解析 http://www.cnblogs.com/mylinux/p/4139972.html 本文演示了 : 汇编嵌入到c语言:     汇编调用c语言,c语言调用汇编. 2.C函数参数从左到右是放到r0-r3,[不够再push stack]:push stack用stmfd ldmfd,右边的参数会先入栈. ;//call_asm.s PRESERVE8 AREA |C$$code|, CODE, REA…
当 Visual C++ 项目启用了预编译头 (Precompiled header) 功能时,如果项目中同时混合有 .c 和 .cpp 源文件,则可能收到 C1853 编译器错误:fatal error C1853: 'pjtname.pch' precompiled header file is from a previous version of the compiler, or the precompiled header is C++ and you are using it from…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/42060963 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 邮箱: happylifemxy@163.com 文章开头,先给自己诚求个游戏研发实习的好去处. 浅墨今年1月.明年上半年有近半年的空暇时间可供实习. 近5年游戏编程经验,能够胜任全职的游戏开发工作.仅仅拿实习生的工资(性价比非…
四.mixin  混合 "mix - in"属性来自现有的样式!! 你可以在类选择器和id选择器中使用mixin, .a,#b{ color: rebeccapurple; } .mixin-class{ .a(); } .mixin-id{ #b(); } 输出: .a, #b { color: rebeccapurple; } .mixin-class { color: rebeccapurple; } .mixin-id { color: rebeccapurple; } 注意,…
转载:http://blog.csdn.net/kevon_sun/article/details/42850387 Hibernate Annotations 参考文档 3.2.0 CR1 目录 前言 1. 翻译说明 2. 版权声明 前言 1. 创建一个注解项目 1.1. 系统需求 1.2. 系统配置 2. 实体Bean 2.1. 简介 2.2. 用EJB3注解进行映射 2.2.1. 声明实体bean 2.2.1.1. 定义表(Table) 2.2.1.2. 乐观锁定版本控制 2.2.2. 映…
学习了precss插件包在webpack中的用法后,下面介绍postcss的另一个重要插件cssnext,步骤没有precss用法详细,主要介绍css4的语法,cssnext目前支持了部分新特性,你可以在css4-selectors.com网站上测试你的浏览器是否支持这些css4选择器.cssnext能让未来的css语法在今天的浏览器中工作,fallbacks能让今天的css语法在以前的浏览器上工作. 一.安装postcss插件cssnext cnpm i -D cssnext 二.cssnex…
用VC++ 2008 编写C语言程序,编译出现错误: 预编译头文件来自编译器的早期版本,或者预编译头为 C++ 而在 C 中使用它(或相反) 解决方法: 建工程时 建立空项目 或者在项目设置里关闭预编译头的选项! 当 Visual C++ 项目启用了预编译头 (Precompiled header) 功能时,如果项目中同时混合有 .c 和 .cpp 源文件,则可能收到 C1853 编译器错误:fatal error C1853: 'pjtname.pch' precompiled header…
Spring5源码解析-Spring框架中的单例和原型bean 最近一直有问我单例和原型bean的一些原理性问题,这里就开一篇来说说的 通过Spring中的依赖注入极大方便了我们的开发.在xml通过<bean>定义(或者通过@Bean在配置类里定义)对象之后,然后只需简单地使用@Autowired注解,就可以使用由Spring上下文管理的每个对象.需要注意的是,所有这些对象在Spring中默认都是单例. 这一次我们会去讨论Spring如何来管理这些定义的bean.在第一部分中,我们将讲解单例和…
ZC:具体应该设置 什么参数,可以参看 自己转载的文章:"VC.[转]采用_beginthread__beginthreadex函数创建多线程 - CppSkill - 博客园.html"(http://www.cnblogs.com/cppskill/p/9024535.html) https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/51416077 网页内容复制: 一.在pro中设置运行时库 最近在用Qt5.6.0(VS2013版本)调…
http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/51416077 一.在pro中设置运行时库 最近在用Qt5.6.0(VS2013版本)调用一份用Visual Studio 2013编译的Debug版本静态库时出现如下错误: error: LNK2038: 检测到“RuntimeLibrary”的不匹配项:  值“MTd_StaticDebug”不匹配值“MDd_DynamicDebug”(widget.obj 中) 从这个错误可以看出该Debug…