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vector的本质是:数组的封装 特点:读取能在常数时间内完成 Vector成员函数 函数 表述 c.assign(beg,end) c.assign(n,elem) 将[beg; end)区间中的数据赋值给c. 将n个elem的拷贝赋值给c. c.at(idx) 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range. c.back() 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在. c.begin() 传回迭代器重的可一个数据. c.capacity() 返回容器中数据个数. c…
用STL中的vector动态开辟二维数组 源代码:#include <iostream>#include <vector>using namespace std;int main(){ int m, //行数     n; //列数 cout << "input value for m,n:"; cin>>m>>n;  //注意下面这一行:vector<int后两个">"之间要有空格!否则会被认…
STL中的Vector相关用法 标准库vector类型使用需要的头文件:#include <vector>. vector 是一个类模板,不是一种数据类型,vector<int>是一种数据类型. Vector的存储空间是连续的,list不是连续存储的. 1. 定义和初始化 vector< typeName > v1; //默认v1为空,故下面的赋值是错误的v1[0]=5;//v2是v1的一个副本,若v1.size()>v2.size()则赋值后v2.size()被…
C++ STL中的vector的内存分配与释放http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/09/12/2674004.html 1.vector的内存增长 vector其中一个特点:内存空间只会增长,不会减小,援引C++ Primer:为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储.设想一下,当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销旧空间,这样性能…
[原创] 使用C++STL中的vector, #include <stdio.h> #include<stdlib.h> #include<vector> using namespace std; int main() { vector<int> v; v.push_back(); v.push_back(); v.push_back(); v.push_back(); v.push_back(); ; i<v.size(); i++) { print…
/* STL中的vector实现邻接表 2014-4-2 08:28:45 */ #include <iostream> #include <vector> #include <cstdlib> #define MAX 10000 using namespace std; struct EdgeNode{ //边表节点类型 int to, w; //顶点序号和边长 }; vector<EdgeNode> map[MAX]; int main(){ EdgeN…
参考书目:visual c++ 入门经典 第七版 Ivor Horton著 第十章 认识两个容器:vector和list 容器:是STL(Standard Template Library 标准模板库)的六大组件之一.(容器,容器适配器,迭代器,算法,函数对象,函数适配器) 容器是用来存储和组织其他对象的对象.提供要存储的对象的类型就可以从STL模板中创建容器类. Vector <T>:表示一个在必要时刻可增加容量的数组,该数组存储T类型的元素.只能在矢量容器的末尾添加新元素. Vector…
stl提供了三个最基本的容器:vector,list,deque.         vector和built-in数组类似,它拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,因此     它能非常好的支持随即存取,即[]操作符,但由于它的内存空间是连续的,所以在中间     进行插入和删除会造成内存块的拷贝,另外,当该数组后的内存空间不够时,需要重新     申请一块足够大的内存并进行内存的拷贝.这些都大大影响了vector的效率.         list就是数据结构中的双向链表(根据sgi   s…
map里有,set里也有,vector,list没有,太不公平了吧. 其实应该考虑为什么map,set里有find操作. include<algorithm>里有通用的find操作,通用的find内部是从begin到end进行一次遍历,复杂度是O(n). 通过iterator从begin到end遍历map与set时,得到的结果是按key排序的结果,而不是插入时的顺序(所以这两个容器没有push_back操作), 其实,insert到map与set中的元素会被组织到一颗红黑树上,红黑树是一颗平衡…
PLZ ADD SOURCE: http://www.cnblogs.com/xdxer/p/4072056.html 今日饭后,一哥发给我一段代码,让我看看会不会有什么问题. #include<iostream> #include<vector> #include<string> using namespace std; int main() { vector<string> v; v.push_back("Hello"); ]; v.…