图解 TCP/IP  第六章 TCP与UDP   笔记6.1 传输层的作用   传输层必须指出这个具体的程序,为了实现这一功能,使用端口号这样一种识别码.根据端口号,就可以识别在传输层上一层的应用程序所有进行处理的具体程序.   6.1.1 传输层定义 6.1.2 通信处理   6.1.3 两种传输层协议 TCP和UDP TCP 是面向连接的.可靠的流协议.流就是指不间断的数据结构,你可以把它想象成排水管道中的水流. UDP 是不具有可靠性的数据包协议 .细微的处理会交给上层的应用去完成.在U…
1.wm8976驱动程序: /* * wm8976.h -- WM8976 Soc Audio driver * * This program is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License version 2 as * published by the Free Software Foundation. */ #ifnde…
USB,Universal Serial Bus(通用串行总线),是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯.是应用在PC领域的接口技术.USB接口支持设备的即插即用和热插拔功能.USB是在1994年底由英特尔.康柏.IBM.Microsoft等多家公司联合提出的. 1.USB接口定义: 2.Mini-USB 接口: 3.USB标准:                                       4.USB总线结构: 5.USB OTG 现在市面上有些设备(比如MP4)…
1.管道的定义 管道就是将一个程序的输出和另外一个程序的输入连接起来的单向通道,比如命令: ls -l|more,就建立了一个管道,获取ls -l的输出作为more的输入,数据就沿着管道从管道的左边流到了管道的右边. 实际上内核为进程建立了两个句柄f1和f2,进程通过句柄f1向管道写入数据,同时通过f2从管道读出数据,这里是同一个进程建立了自己的管道 进程间的管道:通过fork出来的子进程,与父进程一样,拥有对同一个管道的读写句柄,但管道是单向的,因此要决定数据流向,如父进程到子进程或者子进程到…
本文将介绍网络连接建立的过程.收发包流程,以及当中应用层.tcp层.ip层.设备层和驱动层各层发挥的作用. 1.应用层 对于使用socket进行网络连接的server端程序.我们会先调用socket函数创建一个套接字: fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 以上指定了连接协议,socket调用返回一个文件句柄,与socket文件相应的inode不在磁盘上,而是存在于内存. 之后我们指定监听的port.同意与哪些ip建立连接,并调用bind完毕port绑定:…
一.协议栈层次对比 设备无关层到驱动层的体系结构 1).网络协议接口层向网络层协议提供提供统一的数据包收发接口,不论上层协议为ARP还是IP,都通过dev_queue_xmit()函数发送数据,并通过netif_rx()函数接受数据.这一层的存在使得上层协议独立于具体的设备.2).网络设备接口层向协议接口层提供统一的用于描述具体网络设备属性和操作的结构体net_device,该结构体是设备驱动功能层中各函数的容器.实际上,网络设备接口层从宏观上规划了具体操作硬件的设备驱动功能层的结构.3).设备…
学习知识很简单,但坚持不懈却又是如此的困难,即使一直对自己说"努力,不能停下"的我也慢慢懈怠了... 闲话不多说,本篇将讲述TCP/IP协议栈的链路层.在本系列第一篇我讲到,TCP/IP协议栈每一层都有特定的功能, 那么链路层的功能如下: (1). 为IP模块发送和接收数据包 (2). 为ARP模块发送ARP请求和接收ARP应答 (3). 为RARP发送RARP请求和接收RARP应答 1.ARP, RARP协议概述 ARP协议即地址解析协议, 通过该协议应用层可以通过IP地址查询到目的…
在Linux,网络分为两个层,各自是网络堆栈协议支持层,以及接收和发送网络协议的设备驱动程序层. 网络堆栈是硬件中独立出来的部分.主要用来支持TCP/IP等多种协议,网络设备驱动层是连接网络堆栈协议层和网络硬件的中间层. 网络设备驱动程序的主要功能是: (1)模块载入或内核启动相关的初始化处理 (2)清除模块时的处理 (3)网络设备的检索和探測 (4)网络设备的初始化和注冊 (5)打开或关闭网络设备 (6)发送网络数据 (7)接收网络数据 (8)中断处理(在发送完数据时.硬件向内核产生一个中断.…
仿照内核的自带UVC(usb video class)驱动程序写的一版简化驱动,仅供学习,实际项目开发中应该尽量使用内核自带的驱动,除非内核自带的驱动不支持此款硬件才需要自己写驱动. 下面就直接上代码了,要根据自己的设备信息修改相关配置参数. #include <linux/kernel.h> #include <linux/list.h> #include <linux/module.h> #include <linux/usb.h> #include &…
<网络知识> a:网络模型               OSI模型               TCP模型 虽然OSI模型看着挺完美的,但是过于复杂,这样就会导致不实用,在Linux系统中用的是TCP模型.每一层都是一种协议,系统对要发送的数据进行层层数据封装,就像洋葱层层刨去还原数据.   <Linux网络驱动特点> a:对于网络接口的常用文件操作(读,写等)是没有意义,在Linux系统中,网络驱动是唯一一个无法体现UNIX/linux 的一切皆是文件的思想,因为网络设备咩有对应…