概要 线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我们通过分析ThreadPoolExecutor类,来了解线程池的原理. ThreadPoolExecutor数据结构 ThreadPoolExecutor的数据结构如下图所示: 各个数据在ThreadPoolExecutor.java中的定义如下: // 阻塞队列. private final BlockingQueue<Runnable> workQueue; // 互斥锁 private final ReentrantL…
简介 在上篇 Java 线程池(一) 我们介绍了线程池中一些的重要参数和具体含义,这篇我们看一看在 Java 中是如何去实现线程池的,要想用好线程池,只知其然是远远不够的,我们需要深入实现源码去了解线程池的具体实现细节,这样才能更好的使用到我们的工作中,当出现问题时能快速找到问题根源所在. 线程池如何处理提交的任务 我们向线程池提交任务有两种方式,分别是通过 submit 方法提交和通过 execute 方法提交,这两种方式的区别为 execute 只能提交 Runnable 类型的任务并且没有…
这篇文章是对上篇文章的一个补充,主要环绕下面两点展开.one-connection-per-thread的实现方式以及线程池中epoll的使用. one-connection-per-thread 依据scheduler_functions的模板,我们也能够列出one-connection-per-thread方式的几个关键函数. static scheduler_functions con_per_functions= { max_connection+1, // max_threads NU…
thread pool的原理是什么? 为什么用double write就能解决page坏的问题? Innodb redo log 与 binlog有什么区别?有了Innodb redo log为什么还要binlog? 1. thread pool的原理是什么? 高并发.高性能 每一个连接到数据库都需要CPU分配线程栈,进行身份验证.建立上下文信息.执行请求.返回结果,关闭连接,释放资源 并发访问时,资源会被不断请求和释放,请求释放会大量消耗资源,导致资源率用率降低 线程池 预先创建一定是数量的线…
本篇主要介绍Android自带的线程池的管理. 包含开始任务.重新加载.添加删除任务等,示例代码如下: package com.jiao.threadpooltest; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue; import java.util.c…
概要 在前面一章"Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代码(基于JDK1.7.0_40)线程池源码分析(一) 创建“线程池”(二) 添加任务到“线程池”(三) 关闭“线程池” 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.html 线程池示例 在分析线程池之前,先看一个简单的线程池示例. import…
android 中的线程池 线程池的优点: 1 重用线程池中的线程,避免了线程的创建和销毁带来的性能开销 2 能有效的控制最大并发数,避免大量线程之间因为喜欢抢资源而导致阻塞 3 能够对线程进行简单的管理,提供定时执行以及指定间隔时间循环执行等 android 中的线程池源自java 中的Executor,Executor是一个接口,正真的实现是ThreadPoolExecutor. ThreadPoolExecutor 提供参数配置线程池. 下面是一个常用的构造方法: public Threa…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. Java线程池技术属于比较"古老"而又比较基础的技术了,本篇博客主要作用是个人技术梳理,没什么新玩意. 一.Java线程池技术的由来 我们平时使用线程来进行异步操作时,线程的创建,销毁等相对来说都是比较消耗资源的,试想这样一个业务情景:高并发请求,但是每次请求的时间非常短.如果我们为每一个请求都单独创建一个线程来执行,就会消耗大量设备资源,使设备处于高负荷状态,显然这样的处理就有很大问题了.这时候我们就可以用线程池技术来解决了,我们在…
关于线程和线程池的学习,我们可以从以下几个方面入手: 第一,什么是线程,线程和进程的区别是什么 第二,线程中的基本概念,线程的生命周期 第三,单线程和多线程 第四,线程池的原理解析 第五,常见的几种线程池的特点以及各自的应用场景 一. 线程,程序执行流的最小执行单位,是行程中的实际运作单位,经常容易和进程这个概念混淆.那么,线程和进程究竟有什么区别呢?首先,进程是一个动态的过程,是一个活动的实体.简单来说,一个应用程序的运行就可以被看做是一个进程,而线程,是运行中的实际的任务执行者.可以说,进程…
介绍 在上一篇c#自己实现线程池功能(一)中,我们基本实现了一个能够执行的程序.而不能真正的称作线程池.因为是上篇中的代码有个致命的bug那就是没有任务是并非等待,而是疯狂的进行while循环,并试图lock任务链表,这样带来的问题的就是性能相当低下,程序反映速度非常慢(当增加一个新任务后,要过非常久这个job才開始执行)造成的原因就是刚才所说的. 为了解决问题我们就须要使用某种方法使得程序可以让进程同步. 方法一 使用信号量 我们为了降低对task任务的加锁操作,仅仅有当task不为空时才进行…