rails new app的时候设置skip-bundle】的更多相关文章

rails new app的时候设置skip-bundle rails new app --skip-bundle 这样可以越过bundle install阶段:…
1.首先找到Xcode的UUID,在终端运行defaults read /Applications/Xcode.app/Contents/Info DVTPlugInCompatibilityUUID 2.在Xcode 的contents文件下的pluglns里的插件,右键->显示原身,再找到这个插件,再右键-显示包内容,找到info.plist,打开后找到DVTPlugInCompatibilityUUIDs这个数组,将里面的 F41BD31E-2683-44B8-AE7F-5F09E9197…
一.当发现升级xcode后,插件不能使用,解决办法如下: 1.查看Xcode的UUID 在终端执行 defaults read /Applications/Xcode.app/Contents/Info DVTPlugInCompatibilityUUID 复制UUID后面那一串字符串 2.然后打开xcode插件所在的目录:~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins: 选择已经安装的插件例如VVDocumenter-…
转载自:http://www.jianshu.com/p/d51547d29309 今天升级了xcode到6.4 发现之前装的插件不能使用了.这里有一个解决的方案: 步骤如下: 一.查看Xcode的UUID 在终端执行 defaults read /Applications/Xcode.app/Contents/Info DVTPlugInCompatibilityUUID 复制UUID后面那一串字符串 然后打开xcode插件所在的目录:~/Library/Application Support…
使用Axure制作App原型怎样设置尺寸? 原文地址:http://www.axure.us/2172/ 本文由原型库网站投稿,转载请注明出处. 最近有几位小伙伴儿都提出同样一个疑问:想用Axure设计一个 APP原型 放到真实的移动设备中演示,但不知道应该使用什么尺寸?若要解释清楚像素和分辨率需要的篇幅比较长,请大家参考百度百科.这里金乌直接给大家提供一个常用的移动设备尺寸列表,制作原型时根据查询的尺寸在axure中设置大小即可,设计完毕后在生成HTML时设置 手机/移动设备 中勾选包含视图接…
在给 uwp工程打商店包的时候,遇到了一个异常: Error info: error 80080204: All app package manifests in a bundle must declare the same values under the XPath *[local-name()='Package']/*[local-name()='Dependencies'].  The values under this XPath declared in the manifest fo…
按照官方文档的说明,backgroundColor应该可以设置窗口的背景色. "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "red", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle&…
目录[-] 1.添加设置项 2.设置的控件 3.编辑设置项的文件 4.在程序中获取Settings 和写入Settings 添加UI 5.实现读取设置和保存代码 在Android手机上, 在某个程序里,通过按Menu键,一般都会打开这个程序的设置,而在iOS里,系统提供了一个很好的保存程序设置的机制.就是使用Settings Bundle. 在按了HOME键的情况下,在第一页的图标中找到设置,会看到程序的设置都在这里.那如何添加自己的程序的设置项呢? 1.添加设置项 默认情况下,新建的项目程序是…
在Android手机上, 在某个程序里,通过按Menu键,一般都会打开这个程序的设置,而在iOS里,系统提供了一个很好的保存程序设置的机制.就是使用Settings Bundle. 在按了HOME键的情况下,在第一页的图标中找到设置,会看到程序的设置都在这里.那如何添加自己的程序的设置项呢? 1.添加设置项 默认情况下,新建的项目程序是没有设置项的.新建一个项目,命名为 SettingsBundleDemo,选择Single View App模版创建.项目创建完成,在项目里选择创建新文件, 选择…
一:尾随系统切换语言 1>创建好项目project后, 新建一个多语言文件: 2>加入要设置的语言类型: 3>加入成功 细心的朋友可能会发如今English后面写的是3 Files Localized,这是由于英语是系统默认加入的,并且同一时候为Main.storyboard 和 LaunchScreen.storyboard设置了多语言,我在自己加入的时候没有勾选这两项. 3>使用多语言文件在应用内设置相应语言 "label"="label"…