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大家应该都知道计算机中间都有字节对齐问题.CPU访问内存的时候,如果从特定的地址开始访问一般可以加快速度,比如在32位机器上,如果一个32位的整数被放在能被32模除等于0的地址上,只需要访问一次,而如果不在,可能要访问两次.但是这样就要求一些数据从特定的地址开始,而不是顺序排放(中间会有一些空余的地址),这就是字节对齐. 而ACE CDR的估计也是为了加快速度,从而在CDR编码上默认也使用了字节对齐.所以在ACE的CDR编解码过程中,传入的参数地址最好是能符合字节对齐规则,否则可能会编解码错误.…
首先,我们来了解下一些基本原理: 一.什么是字节对齐一个基本类型的变量在内存中占用n个字节,则该变量的起始地址必须能够被n整除,即: 存放起始地址 % n = 0,那么,就成该变量是字节对齐的;对于结构体.联合体而言,这个n取其所有基本类型的成员中占用空间字节数最大的那个;内存空间是以字节为基本单位进行划分的,从理论上讲,似乎对任何类型的变量的访问都可以从任何地址处开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常是从特定的内存地址处开始访问,这就需要各种类型的数据只能按照一定的规则在空间上排列,而…
struct A { int a; char b; short c; }; struct B { char a; int b; short c; }; #pragma pack(2) struct C { char a; int b; short c; }; #pragma pack(1) struct D { int a; char b; short c; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { cout << sizeof(A) <<…
本博客(http://blog.csdn.net/livelylittlefish)贴出作者(三二一.小鱼)相关研究.学习内容所做的笔记,欢迎广大朋友指正! 字节对齐 1. 基本概念字节对齐:计算机存储系统中以Byte为单位存储数据,不同数据类型所占的空间不同,如:整型(int)数据占4个字节,字符型(char)数据占一个字节,短整型(short)数据占两个字节,等等.计算机为了高速的读写数据,默认情况下将数据存放在某个地址的起始位置,如:整型数据(int)默认存储在地址能被4整除的起始位置,字…
下面这个篇博客讲解很好 http://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/9393783 总的来看分三类: 1. 不加 #pragma pack(n)伪指令(n未对齐的字节数目) 2. 加#pragma pack(n) 伪指令 3. __attribute__((aligned(n)))来使用n个字节方式的对齐 第一种:不加 #pragma pack(n)伪指令 对其的字节数目为一个结构体中的基本类型(int char float double,特别…
工作中面试中对于字节对齐基本上是必考一个知识点,而很多面试是网络上上原题.基本上背一背就可以写正确,而关于4字节对齐我相信很多人也只是一个基本地了解,对于一些题目就感觉有问题,而且很多blog后面仍然有很多人在问一些题目,说明该blog并没有讲清楚这个问题.然后我自己也有疑问,所以就找了一些更多资料,终于是解了. 比如说 对于32位机器 1 #pragma pack(4) 2 struct a{short a;short b;short c;} ; 3 sizeof(a)==6 //为什么不为8…
一.什么是字节对齐,为什么要对齐?    现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐.    对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种…
关于结构体的字节对齐是什么,就不赘述,再此附上一篇文章,介绍字节对齐:http://www.linuxsong.org/2010/09/c-byte-alignment/ 这里的结构体字节对齐的数据类型都是基本数据类型,如果结构体的定义中含有结构体成员呢? 网上有很多人写博客谈到这个问题,都认为该结构体成员应该被看做一个整体,按照整体的字节数来进行字节对齐,选择首地址.但是经过测试,这种说法是不对的. struct s1{ char c1; char c2; char c3; char c4;…
ARM下的对齐处理   from DUI0067D_ADS1_2_CompLib 3.13 type  qulifiers 有部分摘自ARM编译器文档对齐部分  对齐的使用:  1.__align(num)     这个用于修改最高级别对象的字节边界.在汇编中使用LDRD或者STRD时     就要用到此命令__align(8)进行修饰限制,来保证数据对象是相应对齐.     这个修饰对象的命令最大是8个字节限制,可以让2字节的对象进行4字节     对齐,但是不能让4字节的对象2字节对齐.  …
#pragma pack(4)   //按4字节对齐,但实际上由于结构体中单个成员的最大占用字节数为2字节,因此实际还是按2字节对齐 typedef struct { char buf[3];//buf[1]按1字节对齐,buf[2]按1字节对齐,由于buf[3]的下一成员word a是按两字节对齐,因此buf[3]按1字节对齐后,后面只需补一空字节 word a;      //#pragma pack(4),取小值为2,按2字节对齐. }kk; #pragma pack()    //取消自…