当多个client对server发出请求的时候,如果server忙不过来的时候会创建多线程来处理请求 那么忙不过来由谁来判断? server进程有个binder_proc结构体,其里面有todo链表(放有client发过来的数据),并且会唤醒等待在binder_proc.wait上的线程,如果有线程在wait上等待,表面server进程忙的过来:如果wait上空了,就表面server太忙了,驱动会向应用程序反馈 (1)驱动判断是否忙不过来 (2)驱动向APP发请求:创建新线程 (3)APP创建新…
1. 几个重要结构体的引入给test_server添加一个goodbye服务, 由此引入以下概念: 进程间通信其实质也是需要三要素:源.目的.数据,源是自己,目的用handle表示:通讯的过程是源向实现进程的“服务”发数据,handle是对“服务”的引用,在不同的进程里面handle不一样,即使多个进程对同一个进程的“服务”发数据,这些多个进程里面的handle可以也不一样 总结:handle是进程A对进程B提供的服务S的引用,进程A调用binder_call把handle传递给驱动,驱动根据h…
参考文章:http://www.cnblogs.com/samchen2009/p/3316001.html test_server服务进程可能有多个线程,而在发送数据的时候handle只表示了那个进程 (1)发给谁?handle只表示了那个进程,数据是发给进程还是某个线程 一般数据放在binder_proc的todo链表,其会唤醒等待与binder_proc.wait上的空闲线程: 对于双向传输,则放在binder_thread.todo链表上,然后唤醒该线程(用transaction_sta…
4. 服务获取过程 test_client客户端: (1)在用户态先构造name=“hello”的数据(服务的名字是hello),调用ioctl发送数据给service_manager(handle=0) (2)进入内核态后根据handle=0找到service_manger,把数据放入它的todo链表,唤醒service_manager进程,自己休眠 (5)在内核态被唤醒后返回handle=1给用户态,在用户态中得到handle=1,然后就可以根据handle来给服务发送数据了(传数据给服务的…
5. 服务使用过程 test_client进程: 用户态: (1)已结获得了“hello”服务,handle=1; (2)构造数据:code(那个函数)和函数参数 (3)发送ioctl后进入内核态,先写后读 (15)取出返回值 内核态: (4)binder_ioctl被调用,根据handle在binder_proc中根据refs_by_desc找到binder_ref,在根据node找到服务的binder_node结构体,在根据proc找到目的进程test_server (5)把数据放入test…
Android系统--Binder系统具体框架分析(二)Binder驱动情景分析 1. Binder驱动情景分析 1.1 进程间通信三要素 源 目的:handle表示"服务",即向实现该"服务"的进程发送数据:handle是"服务"的引用 int binder_call(struct binder_state *bs, struct binder_io *msg, struct binder_io *reply, uint32_t target,…
目录: Android : 跟我学Binder --- (1) 什么是Binder IPC?为何要使用Binder机制? Android : 跟我学Binder --- (2) AIDL分析及手动实现 Android : 跟我学Binder --- (3) C程序示例 Android : 跟我学Binder --- (4) 驱动情景分析 Android : 跟我学Binder --- (5) C++实现 Android : 跟我学Binder --- (6)  JAVA实现 一.数据结构 首先基…
1.Binder系统过程分析,情景分析 server提供服务 (1)addService(服务名称,xxx)执行后会导致binder驱动在server的内核空间为服务创建一个binder_node结构体,并且会在service_manager内核空间创建一个binder_ref,其node参数指向server内核空间的binder_node,desc参数等于1,根据addService的次数递增,并且在service_manager的用户空间中的svclist链表上新建一个svcinfo结构体,…
android输入系统C++最上层文件是com_android_serve_input_InputManagerService.cpp global key:按下按键,启动某个APP可以自己指定,修改frameworks\base\core\res\res\xml\Global_keys.xml假设它是AKEYCODE_TV system key:比如音量键 AKEYCODE_VOLUME_DOWN user key:其他按键,比如ABCDAKEYCODE_A reader线程把驱动上报的sca…
本文转载自:http://blog.csdn.net/kris_fei/article/details/77894406 Rockchip的按键驱动位于 kernel/drivers/input/keyboard/rk_keys.c 默认支持的keys在dts中定义: 其中power key作为普通gpio,具有唤醒功能.而其他按键比如,volume up/down 可以通过adc精确读取到gpio的电压值,原理图如下:   和一般的按键一样,驱动是通过内核input子系统来将keys注册供用户…