cocos2dx笔记1:概述】的更多相关文章

1.核心的类和功能 CCDirector gameLoop,实现场景绘制.多个场景之间切换控制.控制游戏的停止,暂停,等生命周期. CCScene 场景类,每一个场景能够理解为一个游戏镜头.状态 CCLayer 图层,包含图片层,文字层.按扭层.动画层,每一个层有坐标.显示内容,消息回调处理 CCSprite 精灵层,能够实现动画播放 CCAction 动作,控制图层运动.渐变,旋转等 关系例如以下 CCDirector     游戏运行场景CCScreen         背景层CCLayer…
(基于2.2.2版本号) 这步比較麻烦,不像vs2013那样好设置.參考了非常多文章.还是不能解决这个问题.仅仅有慢慢摸索了.在这里贴出来,希望能让大家能少走点弯路. 还是其于前面的文章提到的mylib这个样例.[cocos2dx笔记003] Vs2013添加�静态库project首先进到external\mylib,用文本编辑器打Android.mk 并改动图中圈中的部分 改动结果例如以下 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) L…
本文地址:http://www.cppblog.com/zdhsoft/archive/2014/07/19/207715.html 笔记汇总:http://www.cppblog.com/zdhsoft/archive/2014/07/15/207659.html cocos2dx不仅是有框架,还提供了一个编辑器,能够对动画.UI.骨骼动画和场景编辑的功能. 使用这些工具,大大缩短了用cocos2dx开发周期.但总的来说,操作并非非常方便,可是有总比没有强! 下载地址:http://cn.co…
课程概述 这是一个专项课程(Specialization),包含5个独立的课程,学习这门课程后做了相关的笔记记录. (1) 神经网络和深度学习 (2)  改善深层神经网络:超参数调试,正则化,优化 (3)  结构化机器学习项目 (4)  卷积神经网络 (5) 自然语言处理:搭建序列模型 下面根据各部分的课程笔记列了个链接清单. (1) 神经网络和深度学习 了解NN的基础,如何建立NN,如何训练它,课程的最后建立一个DNN识别猫. 第一周-介绍深度学习:http://www.cnblogs.com…
一.μCos-ii _概述 网上关于μCosii的文章多不胜数,本人学习的过程中也参考了很多人的理解和想法,看的是卢有亮老师的<嵌入式实时操作系统-μC/OS原理与实践>(第2版),同时也参考了邵贝贝老师的<嵌入式实时操作系统μCOS-II>,断断续续一个月看了几遍书,也在stm32上简单移植了μCos-ii,这里也谈下自己的理解,如有纰漏,敬请指教. 1.什么是操作系统,为什么要学操作系统? 生活中PC上最常见的无非Windows.Mac OS.Linux等操作系统,移动设备上的…
1.1 通讯 Web内容是存储在服务器上的,Web服务所使用的是HTTP协议,所以经常称为HTTP服务器.通讯过程为客户端(正常我们所使用的)发出请求,服务端根据客户端的HTTP请求响应相应数据,这就是基本的HTTP通讯. 1.2 传输内容与附加类型MIME 客户端向服务端获取内容有N多种类型,如:Word.JPEG.AVI.HTML等等上千种. 在传输过程中为分辨传输内容类型,Web服务器会为所有HTTP对象数据附加一个MIME类型.当Web浏览器(客户端)向服务器获取一个对象时,会根据MIM…
我对于XML是很不够重视的,认识也是非常肤浅的,因为在之前的Web经验中,基本上都可以使用JSON来代替XML,JSON网络流量少,解析快,JS支持好等这些特点让我对自己的观点坚信不疑.然而我渐渐地改变了这些观点,最近写了一个基于Spring的服务配置体系,主要思想是将一些常用的服务封装成服务类,预留一些参数接口,然后通过Spring注入这些参数以及服务类之间的各种关系,实现业务逻辑配置化,尽最大可能地实现代码复用.易于维护等,在实际开发以及运用时,Spring配置文件变得越来越大,于是产生了能…
Cocos2d-x的跨平台性很强大,但是偶尔也需要平台的原生API结合. C++在Win32平台下简单的很,C++可以直接用MFC或者调用Win32API. Ios在XCode下直接就能C++和OC混编. 而Android又一次悲剧了,C++既不是Android的原生语言,也没有IDE可以混编... 我们只好通过jni来搞. Cocos2d-x 给我们提供了JniHelper类(良心!).头文件 #include "platform/android/jni/JniHelper.h".通…
博客地址: www.cnblogs.com/wolfred7464/ 不得不说,真心复杂,本篇博客总结的基本是最简最直接的步骤了,不用Cygwin和Ant的,当然用也可以... 以下用 %PROJECT% 代替需要编译的cocos2d-x工程的根目录. 用%COCOS2D%代替cocos2d-x根目录. 用%NDK%代替Android NDK的根目录. 一. 安装JDK和Python,配置好环境变量,这个就不细说了,网上好多. 二. 谷歌官网下载adt-bundle和NDK.其中adt-bund…
经过几天的填坑,最终将现有的项目由cocos2dx 2.2.2移到cocos2dx 3.2,差点放弃3.2了,但在最后一刻,又把坑填平了. cocos2dx 2.x到3.x是一个巨大的变化,能够算是全然不同.曾经的类名,全是CC开头的,如今所有去掉了.非常多enum都改用enum class了 所以,你知道2.x,对不起,你比小白学习3.x更难.你用2.x的做法用在3.x,那就全是坑了... 言归正传, 2.x的时候,button设置为Disabled的时候,是看不见.3.x的是没有禁用状态的,…