UITableViewCell的展开与收缩的实现思路 现在项目中很多地方都会用到,所以我这里介绍一种可以复用的思路,这与文章后面的Swift的实现思路不同,具体大家可自行对比. Demo项目地址 开始 先说一下UITableView的两个代理:cellForRowAtIndexPath和heightForRowAtIndexPath -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIn…
UITableVIew是iOS开发中使用最为广泛的一种控件,对于UITableView的基本用法本文不做探讨,本文主要是针对UITableView的展开与收缩进行阐述,在文章的后面也会探讨一下横向table的用法: 1. UITableView的展开与收缩 下面通过两幅图来了解UITableView的展开与收缩的效果: 这种展开与收缩的原理其实非常简单,在使用该TableVIew的时候需要准备两个自定义的Cell,一个是未展开情况下的Cell,一个是展开后 的Cell,当点击某一行的展开/收缩按…
iOS tableview cell 的展开收缩 #import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>{ NSMutableArray *_allArray;//创建一个数据源数组 NSMutableDictionary *dic;//创建一个字典进行判断收缩还是展开 } @property (nonatomic,strong)UI…
iOS系列 基础篇 06 标签和按钮 (Label & Button) 目录: 标签控件 按钮控件 小结 标签和按钮是两个常用的控件,下面咱们逐一学习. 1. 标签控件 使用Single View Application模板创建一个名为“LabelAndButtonSimple”的工程 (PS:具体创建过程和各设置项介绍等可参见前面的文章,这里就截图简单带过了:) (1) 打开Xcode,选择Create a new Xcode Project: (2) 选择Single View Applic…
[iOS系列]- UITableView的使用 UITableView的常用属性 indexpath.row:行 indexpath.section:组 separatorColor:分割线的颜色 separatorStyle:分割线样式 用来自定义头部和尾部自定义view 只需要设置高度,宽度设置无效 tableHeaderView; tableFooterView; table中展示的数据是从模型(或者其他来源-数据源)中取得的,因此要更改表格数据,只需要更改数据源中得数据,并刷新表格即可.…
[Android开发学iOS系列] 工具篇: Xcode使用和快捷键 工欲善其事必先利其器. 编辑 Cmd + N: 新建文件 Option + Cmd + N: 新建文件夹 Cmd + / : 注释 Ctrl + I: format indentation, (但是使用这个快捷键要小心, 可能会在你的空行里加入不必要的首行缩进, 所以没事不要全选再format.) Ctrl + Cmd + Space → Emoji Opt + Cmd + , : 分割当前编辑窗口 Cmd + Shift +…
  前言: 听说搞iOS的都是高富帅,身边妹子无数.咱也来玩玩.哈哈. 本篇所有内容使用的是XCode工具.Swift语言进行开发. 我现在也是学习阶段,每一篇内容都是经过自己实际编写完一遍之后,发现什么问题百度都弄完了才整理发出来的. 如果还是有遗漏的问题,请各位及时批评指出~ 基础篇: iOS系列 基础篇 01 构建HelloWorld,剖析并真机测试 iOS系列 基础篇 02 StoryBoard 故事板文件 iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 iOS系列 基础篇 04 探究视图生…
iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 目录: 1. 非运行状态 - 应用启动场景 2. 点击Home键 - 应用退出场景 3. 挂起重新运行场景 4. 内存清除 - 应用终止场景 5. 结尾 本篇主要探讨的是iOS应用中各种状态的跃迁过程,建议大家通过修改AppDelegate.swift,在每个过程中添加日志输出代码,从而观察其变化. 作为应用程序的委托对象,AppDelegate类在应用程序生命周期的不同阶段会回调不同的方法. 首先,咱们先来了解一下iOS应用的不同状态和他们之间的关系…
iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期. 在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图: 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时,会调用viewDidLoad方法,这时视图并未出现. 在该方法中,通常会对所控制的视图进行初始化处理. 视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和viewD…
iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView 目录: UIView“家族” 应用界面的构建层次 视图分类 最后 在Cocoa和Cocoa Touch框架中,“根”类时NSObject类.同样,在UIKit框架中,也存在一个神奇的类——UIView. 从继承关系上看,UIView是所有视图的根,我们形象地称其为“始祖”. 本篇,咱们就一起研究UIView的神奇所在. 1. UIView“家族” UIView“家族”大体分为“控件”和“视图”两类,二者均继承于UIView. UIView类的…