服务器端要实现网络通信,肯定会用到socket等函数,这几个函数应该没什么问题.libevent默认情况下是单线程的,可以配置成多线程,每个线程有一个event_base,对应一个struct event _base结构体以及一个事件管理器,调度托管给它的一系列事件.所以当一个事件发生后,先创建一个event_base,再创建一个事件,将这个事件绑定,然后添加到event_base中,启动event_base的循环,开始处理事件.大概流程如下: 1 参数解析:2. 创建socket连接:3. s…