NOTE: 1.将大多数inline限制在小型 被频繁调用的函数身上.这可使日后的调试过程和二进制升级(binary upgradability)更容易,也可使潜在的代码膨胀问题最小化, 使程序的速度提升机会最大化. 2.不要只因为 function templates 出现在头文件,就将他们声明为inline.…
inline可以带来各种好处: 首先其可以使得消除函数调用带来的开销,再者编译器对这种非函数的代码可以做出更多的优化策略.   但是inline函数首先肯定是会导致程序代码的大小更加的庞大,这样会带来代码膨胀,造成的损害首先就是会导致计算机额外的换页行为,降低指令告诉缓存的集中率,这要就会带来效率上的损失.   所以说,使用inline的关键点就在于,如果inline函数的本体很小的话,那么inline函数展开的代码大小可能比调用非inline函数展开的代码更小,这样就可以提高缓存的击中率,从而…
30 : Understand the ins and outs of inlining 1 inline申请书 1.1 类内部实现函数包含隐藏的inline申请 class Human { public: Human() { } // 这个也是inline函数吗?参考3.2 int age() const { return m_age; } //隐喻的内联申请 private: int m_age; }; 1.2 virtual与inline 一个virtual函数不可能是inline函数,或…
将大多数inlining限制在小型.被频繁调用的函数身上.这可使日后的调试过程和二进制升级(binary upgradability)更容易,也可使潜在的代码膨胀问题最小化,使程序的速度提升机会最大化. 不要只因为function templates出现在头文件,就将它们声明为inline.…
学过基本程序课的同学都知道,inline是内联的关键字,它可以建议编译器将函数的每一个调用都用函数本体替换.这是一种以空间换时间的做法.把每一次调用都用本体替换,无疑会使代码膨胀,但可以节省函数调用的成本,因为函数调用需要将之前的参数以堆栈的形式保存起来,调用结束后又要从堆栈中恢复那些参数. 但注意inline只是对编译器的一个建议,编译器并不表示一定会采纳,比如当一个函数内部包含对自身的递归调用时,inline就会被编译器所忽略.对于虚函数的inline,编译器也会将之忽略掉,因为内联(代码展…
最近北京房价蹭蹭猛涨,买了房子的人心花怒放,没买的人心惊肉跳,咬牙切齿,楼主作为北漂无房一族,着实又亚历山大了一把,这些天晚上睡觉总是很难入睡,即使入睡,也是浮梦连篇,即使亚历山大,对C++的热情和追求还是不减,应该是感动了周公吧,梦境从此处开始,大师入场来给我安慰了... 11点躺在床上了,脑子里总结一下最近的工作:最近的开发用到inline函数比较多,众所周知,inline的使用是为了提高程序性能,可结果却总不尽如人意,这个捉急啊,嗯?怎么突然到了山脚下,周边树木林立,郁郁葱葱,鸟儿委婉啼叫…
我根据自己的理解,对原文的精华部分进行了提炼,并在一些难以理解的地方加上了自己的"可能比较准确"的「翻译」. Chapter 5 实现 Implementations 适当提出属于你的class定义以及各种functions声明相当花费心思.一旦正确完成它们,相应的实现大多直截了当.尽管如此,还是要小心很多细节. 条款26 : 尽可能延后变量定义式的出现时间 当你定义了一个变量,其类型带有构造函数和析构函数,当程序控制流(control flow)到达此变量定义式时,你需要承担构造成本…
1. 让自己习惯C++(Accustoming yourself to C++) 条款01: 视C++ 为一个语言联邦(View C++ as a federation of languages) 条款02: 尽量以const,enum,inline替换#define(Prefer consts,enums,and inlines to #define) 条款03: 尽可能使用const(Use const whenever possible) 条款04: 确定对象被使用前已先被初始化(Make…
//条款26:尽量延后变量的定义式出现的时间 // 1.不仅应该延后变量的定义,更应该直到使用该变量的前一刻为止,甚至应该尝试延后这份定义直到能够给它初始值为止.如果这样,不仅能够避免构造和析构的非必要操作,还可以避免毫无意义的调用默认构造函数带来的开销. //条款27:尽量少做转型动作 // 1.尽量以C++风格的转型替代C风格的转型,前者更加安全. // 2.const_cast 通常用来将对象的常量性转除(cast away the constness).它是唯一有此能力的C++-styl…