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STL中队列queue的用法
】的更多相关文章
STL中队列queue的用法
头文件:#include <queue> 建立一个队列queue < 类型 > q 加入一个新的元素q.push(a) 询问队首元素q.front() 弹出队首元素q.pop() 队里面有多少个元素q.size()…
STL中队列(queue)的使用方法
STL 中队列的使用(queue) 基本操作: push(x) 将x压入队列的末端 pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值 front() 返回第一个元素(队顶元素) back() 返回最后被压入的元素(队尾元素) empty() 当队列为空时,返回true size() 返回队列的长度 使用方法: 头文件: #include <queue> 声明方法: 1.普通声明 queue<int>q; 2.结构体 struct node { i…
STL中的Vector相关用法
STL中的Vector相关用法 标准库vector类型使用需要的头文件:#include <vector>. vector 是一个类模板,不是一种数据类型,vector<int>是一种数据类型. Vector的存储空间是连续的,list不是连续存储的. 1. 定义和初始化 vector< typeName > v1; //默认v1为空,故下面的赋值是错误的v1[0]=5;//v2是v1的一个副本,若v1.size()>v2.size()则赋值后v2.size()被…
手写队列以及stl中队列的使用
一,手写队列. struct queue { ; ,rear=,a[maxn]; void push(int x) { a[++rear]=x; } void pop() { first++; } int front() { return a[first]; } int empty() { :; } }q; 如图所示,是我的手写队列. 二,stl中普通队列的使用. 1,基本操作 push(x) 将x压入队列的末端 pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值 front…
C++ STL中的 Set的用法
https://blog.csdn.net/yas12345678/article/details/52601454 -----源头此处 1.关于set的概念 set 是STL中的集合. 集合我们都很熟悉,具有排异性,在这里set中也遵循这条规矩. 而且在set中,存在系统自动排序的操作. 2.set的常用函数 set 与 vector具有类似的用法 #include<set> //set 的头文件 set<int> s; //声明一个int型set变量,名为s s.emp…
STL中stack/queue/map以及Boost unordered_map 的使用方法
一.stackstack 模板类的定义在<stack>头文件中.stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque.定义stack 对象的示例代码如下:stack<int> s1;stack<string> s2;stack 的基本操作有:入栈,如例:s.push(x);出栈,如例:s.pop();注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素.访问栈顶,如例:s.top()判断栈空,…
java中队列Queue的使用
1.在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.Queue接口与List.Set同一级别,都是继承了Collection接口.Queue使用时要尽量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()来加入元素,使用poll()来获取并移出元素.它们的优点是通过返回值可以判断成功与否,add()和remove()方法在失败的时候会抛出异常. 如果要使用前端而不移出该元素,使用element()或者peek()方法. 2.值得注…
c++中队列queue和栈stack的基本操作
1.queue 模板类的定义在<queue>头文件中. 定义queue 对象的示例代码如下:queue<int> q1;queue<double> q2; queue 的基本操作有:入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端.出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值.访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素.访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素.判断队列空,如例:q.em…
数据离散化 ( 以及 stl 中的 unique( ) 的用法 )+ bzoj3289:Mato的文件管理
http://blog.csdn.net/gokou_ruri/article/details/7723378 ↑惯例Mark大神的博客 bzoj3289:Mato的文件管理 线段树求逆序对+莫队,但是数据量50000却没有给出范围,既然求逆序对,那么我们关注的只是数据之间的相对大小,此时我们可以把这50000个数据进行简化...嗯看大神的博客就明白了不需要多解释什么了.. 下面是博客中未授权截取的大神的代码板子....不过都是自己看应该也没什么吧..... sort(sub_a,sub…
[转] C++ STL中map.erase(it++)用法原理解析
总结一下map::erase的正确用法. 首先看一下在循环中使用vector::erase时我习惯的用法: for(vector<int>::iterator it = vecInt.begin(); it != vecInt.end();) { if(*it == 0) { it = vecInt.erase(it); } else { it++; } } 程序从一个vector中删除值为0的元素,利用了vector::erase函数根据iterator删除某个元素时会返回下一个元素的ite…