使用C++11的thread取代QThread】的更多相关文章

因为在做的工程项目里使用了Qt,而实际上不涉及到屏幕显示,工程代码里使用了QThread,且没有使用Qt核心的信号与槽,为了以后移植准备使用更加通用的C++11 stl中的thread取代QThread. 下面是一些测试过程,因为没有为这个小测试建一个版本控制,所以为了能记录每步测试修改,这里将编写代码编写博客,开始吧. #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> #include <functi…
今天由于项目需求(其实是某门课的一个大作业,不好意思说出口啊...),想要使用多线程.相信大家一般用的是linux上的POSIX C或windows上的线程库,然而这些线程库以来于特定系统,并不“标准”.2011年发布的C++11标准中提供了并发执行的相关操作: C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>. <…
Cannot create children for a parent that is in a different thread. 在Qt的官方文档,大家知道有两种方式使用QThread. You can use worker objects by moving them to the thread using QObject::moveToThread(). Another way to make code run in a separate thread, is to subclass Q…
我在之前一篇博文<漫谈C++11 Thread库之使写多线程程序>中,着重介绍了<thread>头文件中的std::thread类以及其上的一些基本操作,至此我们动手写多线程程序已经基本没有问题了.但是,单线程的那些"坑"我们仍还不知道怎么去避免. 多线程存在的问题 多线程最主要的问题就是共享数据带来的问题.如果共享数据都是只读的,那么没问题,因为只读操作不会影响到数据,更不会涉及对数据的修改,所以所有线程都会获得同样的数据.但是,当一个或多个线程要修改共享数据…
要写个tcp server / client的博客,想着先写个c++11多线程程序.方便后面写博客使用. 目前c++11中写多线程已经很方便了,不用再像之前的pthread_create,c++11中已经有了std::thread库可以方便使用. 直接看代码(100个任务, 多个线程处理): #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> #include <vector> #include &…
我正在安装 mingw-w64 on Windows,有两个选项: win32线程和posix线程. 我知道win32线程和pthreads之间的区别,但是我不明白这两个选项之间的区别. 我怀疑如果我选择了posix线程,它将阻止我调用像CreateThread这样的WinAPI函数. 似乎这个选项指定了哪个程序或者库将使用哪个线程 API,但通过什么? 由 GCC,libstdc++或者其他事物? 我发现:什么区别thread_posixs和 thread_win32 gcc Windows…
QT之深入理解QThread       理解QThread之前需要了解下QThread类,QThread拥有的资源如下(摘录于QT 5.1 帮助文档):       在以上资源中,本文重点关注槽:start():信号:started().finished():受保护的方法:run().exec():   理解QThread     QThread与通常所熟知的线程(thread)有很大出入,在面向过程的语言中,我们建立一个线程的同时会传入一个函数名,这个函数名代表该线程要执行的具体代码(如图…
1 QThread *thread = new QThread( ); 2 Task *task = new Task(); 3 task->moveToThread(thread); 4 connect( thread, SIGNAL(started()), task, SLOT(doWork()) ); 5 connect( task, SIGNAL(workFinished()), thread, SLOT(quit()) );//从Qt4.4开始,qthreads-no-longer-a…
背景描述: 以前,继承 QThread 重新实现 run() 函数是使用 QThread唯一推荐的使用方法.这是相当直观和易于使用的.但是在工作线程中使用槽机制和Qt事件循环时,一些用户使用错了.Qt  核心开发人员Bradley T. Hughes, 推荐使用QObject::moveToThread 把它们移动到线程中.不幸的是, 以用户反对这样使用.Olivier Goffart, 前Qt  核心开发人之一, 告诉这些用户你们不这样做就错了.最终这俩种用法我们都在QThread的文档中发现…
背景描述: 以前,继承 QThread 重新实现 run() 函数是使用 QThread唯一推荐的使用方法.这是相当直观和易于使用的.但是在工作线程中使用槽机制和Qt事件循环时,一些用户使用错了.Qt  核心开发人员Bradley T. Hughes, 推荐使用QObject::moveToThread 把它们移动到线程中.不幸的是, 以用户反对这样使用.Olivier Goffart, 前Qt  核心开发人之一, 告诉这些用户你们不这样做就错了.最终这俩种用法我们都在QThread的文档中发现…
一般继承QThread的WorkThread都会在重载的run()中创建临时的WorkObject,这样能确定这个WorkObject在该thread中使用 那如果这个WorkObject是个Singleton是种什么情况呢? 方式2:在QThread中使用WorkObject 1.创建WorkObject #include <QObject> #include <QDebug> #include <QThread> #define DEBUG(x) \ {\ qDeb…
QThread 似乎是很难的一个东西,特别是信号和槽,有非常多的人(尽管使用者本人往往不知道)在用不恰当(甚至错误)的方式在使用 QThread,随便用google一搜,就能搜出大量结果出来.无怪乎Qt的开发人员 Bradley T. Hughes 声嘶力竭地喊you are-doing-it-wrong 和众多用户一样,初次看到这个时,感到 Bradley T. Hughes有 些莫名奇妙,小题大作.尽管不舒服,当时还是整理过一篇博客QThread 的使用方法 时间过去3个月,尽管依然没怎么用…
本文主要内容: 在任务一中,用 四 种方式实现:点击界面按钮,开线程运行一段程序,结果显示在一个Label上.1. 用不正确的方式得到看似正确的结果2. 用Qt Manual 和 例子中使用的方法3. 用一种好用但被Qt开发人员批判的方法4. 用一种被开发人员强烈推荐,但Qt Manual和例子中只字未提的方法 为了简单起见,本文只讲如何做及其结果是什么,而不讲其原因是什么(估计大家对原因也不会感兴趣,详见: QThread 使用探讨  和 QThread使用方法). 本文只考虑两个线程(即主线…
本文讲述的是在Qt中QThread使用方法,QThread似乎是很难的一个东西,特别是信号和槽,有非常多的人(尽管使用者本人往往不知道)在用不恰当(甚至错误)的方式在使用QThread,随便用google一搜,就能搜出大量结果出来.无怪乎Qt的开发人员 Bradley T. Hughes 声嘶力竭地喊you are-doing-it-wrong 和众多用户一样,初次看到这个时,感到 Bradley T. Hughes有 些莫名奇妙,小题大作.尽管不舒服,当时还是整理过一篇博客QThread 的使…
Threads and QObjects QThread 继承 QObject..它可以发送started和finished信号,也提供了一些slot函数. QObject.可以用于多线程,可以发送信号调用存在于其他线程的slot函数,也可以postevent给其他线程中的对象.之所以可以这样做,是因为每个线程都有自己的事件循环. 在进行下面的讲解之前,应该了解的重要的一点是:QThread 对象所在的线程,和QThread 创建的线程,也就是run()函数执行的线程不是同一个线程.QThrea…
QThread 继承 QObject..它可以发送started和finished信号,也提供了一些slot函数. QObject.可以用于多线程,可以发送信号调用存在于其他线程的slot函数,也可以postevent给其他线程中的对象.之所以可以这样做,是因为每个线程都有自己的事件循环. 在进行下面的讲解之前,应该了解的重要的一点是:QThread 对象所在的线程,和QThread 创建的线程,也就是run()函数执行的线程不是同一个线程.QThread 对象所在的线程,就是创建对象的线程.我…
除了thread,boost种:boost::mutexboost::try_mutexboost::timed_mutexboost::recursive_mutexboost::recursive_try_mutexboost::recursive_timed_mutex下面仅对boost::mutex进行分析.mutex类是一个CriticalSection(临界区)封装类,它在构造函数中新建一个临界区并InitializeCriticalSection,然后用一个成员变量void* m_…
QTimer在非QThread的环境下能正常工作.但在QThread环境下,需要做一些改动才能正常工作. 创建Qt的线程有两种方式: 1. 子例化QThread 可以在虚函数run中启动定时器,大致的代码如下: //构造函数,继承QThread Thread::Thread(QObject *parent) : QThread(parent) { } void Thread::run() { QTimer* timer = new QTimer; //多线程环境中,此处设父指针为this,会导致…
Qt使用线程主要有两种方法: 方法一:继承QThread,重写run()的方法 QThread是一个非常便利的跨平台的对平台原生线程的抽象.启动一个线程是很简单的.让我们看一个简短的代码:生成一个在线程内输出"hello"并退出的线程. // hellothread/hellothread.h class HelloThread : public QThread { Q_OBJECT private: void run(); }; 我们从QThread派生出一个类,并重新实现run方法…
QThread 使用探讨 2010-10-23 00:30 注意:本文停止更新,请优先考虑 Qt 线程基础(QThread.QtConcurrent等) dbzhang800 2011.06.18 QThread 似乎是很难的一个东西,特别是信号和槽,有非常多的人(尽管使用者本人往往不知道)在用不恰当(甚至错误)的方式在使用 QThread,随便用google一搜,就能搜出大量结果出来.无怪乎Qt的开发人员 Bradley T. Hughes 声嘶力竭地喊you are-doing-it-wro…
回顾Qt之线程(QThread),里面讲解了如何使用线程,但还有很多人留言没有看明白,那么今天我们来一起瞅瞅关于QThread管理线程的那些事儿... 一.线程管理 1.线程启动 void start(Priority priority = InheritPriority) 调用后会执行run()函数,但在run()函数执行前会发射信号started(),操作系统将根据优先级参数调度线程.如果线程已经在运行,那么这个函数什么也不做.优先级参数的效果取决于操作系统的调度策略.特别是那些不支持线程优…
本文主要内容: 在任务一中,用 四 种方式实现:点击界面按钮,开线程运行一段程序,结果显示在一个Label上.1. 用不正确的方式得到看似正确的结果2. 用Qt Manual 和 例子中使用的方法3. 用一种好用但被Qt开发人员批判的方法4. 用一种被开发人员强烈推荐,但Qt Manual和例子中只字未提的方法 为了简单起见,本文只讲如何做及其结果是什么,而不讲其原因是什么(估计大家对原因也不会感兴趣,详见: QThread 使用探讨  和 QThread使用方法). 本文只考虑两个线程(即主线…
/******************************************************************* * a demo for how to use QThread * 声明: * 这是一个简单的QThread使用模板,对于应付简单的程序来说, * 还是足够了. * * 2015-9-12 阴 深圳 南山平山村 曾剑锋 ******************************************************************/ cat…
让QTimer 跑在其他线程. 一般写法如下. 1. 在main thread中为worker thread指定定时器. QThread* thread = new QThread(this); thread->start(); QTimer *timer = new QTimer(0); timer->setInterval(100); timer->moveToThread(thread); connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(o…
本文主要内容: 在任务一中,用 四 种方式实现:点击界面按钮,开线程运行一段程序,结果显示在一个Label上.1. 用不正确的方式得到看似正确的结果2. 用Qt Manual 和 例子中使用的方法3. 用一种好用但被Qt开发人员批判的方法4. 用一种被开发人员强烈推荐,但Qt Manual和例子中只字未提的方法 为了简单起见,本文只讲如何做及其结果是什么,而不讲其原因是什么(估计大家对原因也不会感兴趣,详见: QThread 使用探讨  和 QThread使用方法). 本文只考虑两个线程(即主线…
c++11提供了丰富的时间和线程操作函数,比如 std::this_thread::sleep, std::chrono::seconds等.可以利用这些来很方便的实现一个定时器.     定时器要求在固定的时间异步执行一个操作,比如boost库中的boost::asio::deadline_timer,以及MFC中的定时器.这里,利用c++11的thread, mutex, condition_variable 来实现一个定时器:     定时器要求异步执行任务    ----> 开辟独立的线…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:QThread安全的结束线程     本文地址:http://techieliang.com/2017/12/599/ 文章目录 1. QThread使用 1. QThread使用 基本使用请见:http://techieliang.com/2017/12/592/ 在上文中提到了一个简单范例: #include <QCoreApplication> #include <QThrea…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:Qt多线程-QThread     本文地址:http://techieliang.com/2017/12/592/ 文章目录 1. 介绍  1.1. 线程优先级  1.2. 线程休眠 2. 基本使用  2.1. 建立QThread子类法  2.2. moveToThread方法 3. 线程同步  3.1. QMutex互斥量  3.2. QMutexLocker  3.3. QReadWr…
本文转载请注明出处 -- polobymulberry-博客园 0x00 - 前言 最近想优化ORB-SLAM2,准备使用并行计算来提高其中ORB特征提取的速度.之前对并行计算方面一窍不通.借此机会,学习一下基本的并行编程. 在选择并行编程的工具时,需要考虑以下问题:即该工具尽量不要使用与平台相关的API,如iOS端的GCD(Grand Central Dispatch),因为希望程序具有很强的移植性.一开始我想到的只有两种选择,一个是以TBB和OpenMP为首的第三方线程库,另一个是原生线程库…
c++11的thread库大大方便了开发,但是目前网络上少有深入分析的资料和使用例程.特别是在线程函数传参这一块,一般止步于使用std::ref传引用. 这次写服务器遇到个BUG,线程函数参数是智能指针,传递方式是pass by value, 设想的是引用计数+1,但是实质上是引用计数+2.一个在于内部tuple存储是用的拷贝构造,然后函数调用的时候也是用的拷贝构造.但是实质上不仅仅这2次拷贝构造.写了断代码测试了下. #include <iostream> #include <memo…