C++学习之extern "C"】的更多相关文章

我们知道,extern关键字可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.这里起到的是声明作用范围的用处.另外,extern还可以与"C"连用,作为链接指示. 一.C++名字修饰(Name Mangling) 这就要从C++的重载说起了,在C++中函数重载指的是几个函数的函数名相同,参数列表不同.那么当生成obj中间文件/目标文件的时候,C++编译器如何区分这几个重载函数呢?--通过把原函数名与参数信息结合,产生一个独…
本文主要借探讨NSNotificationName的最佳写法的机会,学习下extern, static, const, #define 和常量指针与指针常量等的特性和用法. 1.NSNotification标准使用方法 发送通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:QLPosterDidPostNotification object:nil]; 接收通知 [[NSNotificationCenter default…
上一篇文章中,通过头文件声明,而调用有一个特别大的漏洞: 为什么编译器可以链接过来呢,因为默认是extern修饰的,这种类似全局作用域的功能使其可以被调用 继续加强学习: 这一次有两对C文件: first.c  first.h  second.c  second.h first.c 代码: //多文件测试 #include "head.h" #include <stdio.h> void printStr() { printf("Hello world!\n&qu…
一:背景 在 CLR 源码中有很多的 extern 和 extern "C" 这样的关键词,比如下面这些代码: extern size_t gc_global_mechanisms[MAX_GLOBAL_GC_MECHANISMS_COUNT]; extern DWORD g_dwHandles; // The single GC heap instance, shared with the VM. extern IGCHeapInternal* g_theGCHeap; extern…
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来以标识变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量或者函数时,在其它文件中寻找其定义.extern关键字的用法有几种,我们下面对其进行说明. (1)extern修饰变量的声明 extern关键字可以用来修饰变量,表示该变量在别的文件中已有声明.例如:我们在文件file1.c中声明了变量int var,然后我们又需要再file2.c中使用该变量,则可在文件file2.c中声明extern int var,就可在文件file2.c中…
(一)extern在头文件里的使用方法 由于头文件包括在多个源文件里.而且变量的定义仅仅能出现一次,所以在头文件里. 仅仅能够声明不能够出现定义. 我们能够在头文件里用extern声明全局变量,这样在包括此头文件的cpp 中可直接使用 声明过的这个全局变量(例如以下面程序中的变量a). 可是有三个例外: 1.头文件里能够定义类 2.值在编译时就已经知道的const对象 3.能够定义inline函数 extern int ival; // yes extern int ival=1; //erro…
extern 用来定义一个或多个变量.其后跟数据类型名和初始值.例如: extern int a =10 它与 int,long long int,double,char的本质区别,在于 extern 可以定义未声明类型的变量.举个例子: #include <stdio.h> int a = 10; long long int b = 100; double c = 1.1; char d = 5; /* 以上各函数前均可加入 extern ,其意义不会改变. */ extern a = 10…
没有头文件时,通过本文件内的函数声明来确定定义域,实现功能: //单文件测试 #include <stdio.h> /* 经测试,C语言环境下子函数默认是void型:所以可省略不写 为严谨起见,加上void */ void printStr(); //函数定义域:从声明点延伸到源程序文本结束 void main() { printStr(); } void printStr() { printf("Hello world!\n"); } 多文件测试: 第一种方案: main…
caffe的编译配置真的是很让人头疼啊,不知道试过多少次了~~~ 重装系统了七八次,搞得linux的一些常用命令倒是很熟悉了~~~ 我有洁癖~~~某一个点上出了错,我一定要把它搞好了,再重新来一次,我怕会因为某一点的小错误会影响到其它重要的地方...(有同感的默默在心里举个爪~~~^_^~~~) 又折腾了好几次,参考了很多的博客,总结出一整套的安装配置流程! 开始: 0.先行设置系统软件源更新,以及目录设置 网络无问题即可,不用太纠结 更新sources.list,我使用的是ipv6校园网,用清…
很多人都说通过阅读.学习大神们高质量的代码是提高自己技术能力最快的方式之一.我觉得通过阅读NopCommerce的源码,可以从中学习很多企业系统.软件开发的规范和一些新的技术.技巧,可以快速地提高我们的技术能力.所以我最近决定写一个"nopCommerce源码架构详解"的系列,来详细剖析NopCommerce的架构和原理. Nopcommerce主要用到的技术及特点: 1.Entity Framework 2.ASP.NET mvc 3.IoC容器+依赖注入(Autofac) 4.使用…
本学习笔记是C++ primer plus(第六版)学习笔记.是C++学习笔记(2)的后续.复习C++基础知识的可以瞄瞄. 转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zrtqsk/p/3881141.html,谢谢!如下. 第九章 1.C++程序的组成—— (1).头文件: 包含结构声明和使用这些结构的原型. (2).源代码文件: 包含与结构有关的函数的代码. (3).源代码文件: 包含调用与结构有关的函数的代码. 2.头文件—— (1).常包含的内容: 函数原型:#defin…
积极主动敲代码,使用JUnit学习Java 早起看到周筠老师在知乎的回答软件专业成绩很好但是实际能力很差怎么办?,很有感触. 从读大学算起,我敲过不下100本程序设计图书的代码,我的学习经验带来我的程序设计教学方法是:程序设计入门,最有效的方法要积极主动敲代码.这也就是为什么我要求同学们把教材上的代码动手敲一遍的原因. 引用一下徐宥的例子: 记得<The TeXbook>上有一个程序,Knuth让大家自己照着敲入计算机,然后还很幽默地说,实验证明,只有很少的人会按照他说的敲入这个程序,而这部分…
这几天优化数据库读写,移植了xxtea加密到最新的数据库sqlite 3.12.2里,一些好文章放在这里.移植后,数据库读写性能异常优秀! 这几天又发现,数据库还是发生了无法写入情况,数据库崩溃掉了.所以,估计想兼容以前数据库是很困难的了.. 十分推荐他的博客:SQLite学习笔记(十)&&加密    Sqlite学习笔记(一)&&编译安装 sqlite3.6.18加密模块change(讨论) sqlite3 加解密 SQLITE3 加密总结 sqlite3+使用总结 SQ…
1.项目经验 2.基础问题 3.指南认识 4.解决思路 ios开发三大块: 1.Oc基础 2.CocoaTouch框架 3.Xcode使用 -------------------- CocoaTouch Media Core Services Core OS -------------------- System Framework OC的类声明,定义域 OC关键字定义为  @class O-C特有的语句for(..in ..)迭代循环,其他的条件和循环语句和c一样 OC对面向对象的概述 (1)…
学习参考: http://www.cnblogs.com/dudu/articles/4449.html http://www.cnblogs.com/anytao/archive/2007/04/19/must_net_03.html 今天在讨论IPC通信契约的时候,卢工提到使用Attribute来描述具体的接口方法的命令信息.发现对 Attribute的概念还不是很熟悉,因此对其进行学习梳理. 1.Attribute是什么?它有什么用? 先来看看官方的定义: msdn文档对它的描述:公共语言…
iOS学习(C语言)知识点整理笔记 1.C语言32个关键字 一.存储相关 1)auto 声明自动变量 2)register 声明寄存器变量 3)volatile 声明的变量在程序执行过程中可能被隐含的改变 4)const  声明只读变量 5)extern 声明变量是在其他文件中声明 6)static  声明静态变量 7)signed 声明有符号类型变量或函数 8)unsigned 声明无符号类型的变量或函数 二.数据类型 1)short   声明短整型变量或函数 2)int 声明整型变量或函数…
今天看了不少,却感觉收获寥寥. 1.H264相关知识 因为RTP协议发过来的数据已经经过了H264编码,所以这边需要解码.补充一下H264的相关知识. 与以往的视频压缩标准相比,H.264 视频压缩标准(简称H.264)具有更出色的性能,因此H.264 被称为新一代视频压缩标准.H.264 与H.263 或MPEG-4 相比,       主要新增特性如下:      1.采用更为精细和丰富的帧内编码及帧间预测方式,有效地减少残差数据.      2.引入新的算术编码方式,使得数据压缩比更高. …
catalogue . SAPI接口 . PHP CLI模式解释执行脚本流程 . PHP Zend Complile/Execute函数接口化(Hook Call架构基础) 1. SAPI接口 PHP的SAPI层实现上层接口的封装,使得PHP可以用在很多种模式场景下(例如apache.ningx.cgi.fastcgi.cli),以以cli SAPI为例子学习PHP解释器引擎是如何处理PHP用户态源代码文件的Cli(Command Line Interface)即PHP的命令行模式,现在此SAP…
转载的! Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互.JNI 是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C.C++ 和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作. 1.从如何载入.so档案谈起 由于Android的应用层的类都是以Java写的,这些Java类编译为Dex型式的Bytecode之后,必须靠Dalvik虚拟机(VM: Virtual Mac…
linux内核模块基础 一.定义 Linux 内核的整体结构非常庞大,其包含的组件也非常多,如何使用这些组件呢: 方法 1:把所有的组件都编译进内核文件,即:zImage 或 bzImage,但这样会导致一个问题:占用内存过多. 2.有一种机制能让内核文件本身并不包含某组件,而是在该组件需要被使用的时候,动态地添加到正在运行的内核中. 内核模块特点: 1.模块本身并不被编译进内核文件(zImage 或者 bzImage). 2. 可以根据需求,在内核运行期间动态的安装或卸载. 3.基本上是以.k…
一.学习说明 感觉就是配置I2C通信,然后直接移植51代码... 二.代码分享: 1.头文件: #ifndef I2C_GYRO_H_ #define I2C_GYRO_H_ /***********函数声明***********/ extern void Gyro_Init(void); extern void Read_GY(void); /*****************************/ /***********全局变量声明***********/ extern float G…
本次主要是学习和理解函数,函数树状图如下: 1.函数的声明和定义 函数定义的四要素分别为: 返回值类型 :函数的结果值类型,函数不能返回数组. 指定返回类型是void类型说明函数没有返回值. 函数名 :函数名命名规范和变量名命名规范一样. 参数列表 : 每个形式参数的前面说明其类型,即使几个参数具有相同的数据类型,也必须对每个形式参数分别进行类型说明.形式参数用逗号进行分隔,就算没有参数函数后面的()也不能省略,可以写成(void). 函数体 :函数功能的实现. 返回值类型 函数名(参数类型 参…
一.概述 在此系列开篇的时候介绍了MVC的生命周期 , 对于请求的处理,都是将相应的类的方法注册到HttpApplication事件中,通过事件的依次执行从而完成对请求的处理.对于MVC来说,请求是先 经过路由系统,然后由一个MvcHandler来处理的,当请求到来时,执行此MvcHandler的ProcessRequest方法(因为已将 MvcHandler类的ProcessRequest方法注册到HttpApplication的事件中,所以事件的执行就触发了此方法).详细请看之前介绍MVC生…
来到了新公司,一开始就要做个程序去获取另外一个程序里的数据,哇,挑战性很大. 经过两周的学习,终于搞定,主要还是对Windows API有了更多的了解. 文中所有的消息常量,API,结构体都整理出来了(还不是很全):Windows.zip  目录: 获取控件句柄 模拟键盘和鼠标 文本框赋值 操作DateTimePicker控件 操作TreeView控件 识别简单验证码 判断按钮状态 正文: 一丶怎么获取每个控件的句柄 第一种是使用FindWindow和FindWindowEx两个API结合使用,…
一直想找一个好用的日子类,今天偶然的机会看到了log4net这个类库,过来学习一下. log4net是.NET框架下的一个日子类库,官网是http://logging.apache.org/log4net/,打开就一股浓浓的Apache 风格扑鼻而来. 下载地址: http://apache.fayea.com//logging/log4net/binaries/log4net-1.2.15-bin-newkey.zip 目录结构: ├─bin│  ├─cli│  │  └─1.0│  ├─mo…
在进入正题前我们必须了解一些概念: 标识符:标识符不仅仅代表着变量的名字,main()函数的main也是一个标识符,这点很重要. 存储类型:即变量的存储位置及其生存周期:静态区:分为两块 .date 已显式初始化的全局变量了静态变量 .bss 存放未初始化的全局或者静态变量 注意:静态变量的初值是在编译时就进行初始化了:意思就是用static修饰的变量赋过数值的话就保存为他的初值,如果没有初始化的话就赋值为零,且整个程序只初始化一次:即不管static int i = 1:或者这 static…
[开发环境] 物理机版本:Win 7 旗舰版(64位) IDE版本:Visual Studio 2013简体中文旗舰版(cn_visual_studio_ultimate_2013_with_update_4_x86_dvd_5935081_Chinese-Simplified) 一.基本常识: 1.交互方式: 软件的出现实现了人与计算机之间的更好的交互. 交互方式: 自然交互界面:声音控制,触摸屏手势识别 图形化界面:这种方式简单直观,使用者易于接受,容易上手操作. 命令行方式:需要有一个控制…
目录 . 进程相关数据结构 ) struct task_struct ) struct cred ) struct pid_link ) struct pid ) struct signal_struct ) struct rlimit . 内核中的队列/链表对象 ) singly-linked lists ) singly-linked tail queues ) doubly-linked lists ) doubly-linked tail queues . 内核模块相关数据结构 ) st…
相关学习资料 http://files.cnblogs.com/LittleHann/linux%E4%B8%AD%E7%94%A8%E6%88%B7%E7%99%BB%E5%BD%95%E8%AE%A4%E8%AF%81%E6%9C%BA%E5%88%B6%E7%9A%84%E7%A0%94%E7%A9%B6.rar http://blog.chinaunix.net/uid-20196318-id-94771.html http://wenku.baidu.com/view/e3c66fdc…
DSP bootloader学习笔记1 彭会锋 参考: TMS320F28xx DSP中内部Flash的应用研究 http://wenku.baidu.com/view/83e9837931b765ce050814fd.html 1 关于_c_int00问题 从代码注释可以看到 : _c_int00 is branch to start of boot.asm in RTS libray //翻译为中文就是:_c_int00是rts2800_ml.lib的入口地址: _c_int00是C初始化代…