在TCP进行数据传输时,可以分为成块数据流和交互数据流两种,如果按字节计算,成块数据与交互数据的比例约为90%和10%,TCP需要同时处理这两类数据,且处理的算法不同. 书籍本章中以Rlogin应用为例观察交互数据的传输过程.提示经受时延的确认是如何工作以及Nagle算法怎样减少了通过广域网络传输的小分组的数目. 交互式输入 经受时延的确认上图第二,三个报文段可以合并---按键确认和按键回显一起发送.这种技术叫做经受时延的确认.通常TCP在接收到数据时并不立即发送ACK,相反,它推迟发送,以便将…