beego3---gohttp底层实现】的更多相关文章

package main //gohttp底层实现,通过gohttp不是通过beego实现的输出 // import ( "io" "log" "net/http" ) func main() { //设置路由 http.HandleFunc("/", sayHello) err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { log.Fatal(e…
1.概述 相信使用过Redis 的各位同学都很清楚,Redis 是一个基于键值对(key-value)的分布式存储系统,与Memcached类似,却优于Memcached的一个高性能的key-value数据库. 在<Redis设计与实现>这样描述: Redis 数据库里面的每个键值对(key-value) 都是由对象(object)组成的: 数据库键总是一个字符串对象(string object); 数据库的值则可以是字符串对象.列表对象(list).哈希对象(hash).集合对象(set).…
先出2个考题: 1. 上面打印的是几,captureNum2 出去作用域后是否被销毁?为什么? 同样类型的题目: 问:打印的数字为多少? 有人会回答:mutArray是captureObject方法的局部变量,mutArray指针 保存到栈上,那么当执行完captureObject方法后,出去了作用域mutArray变量就会被系统自动释放. 所以当执行captureBlk([[NSObject alloc] init]); 的时候,mutArray为nil,每次打印的为0. 当然上面说的是错的.…
用Javascript来操作硬件早就不是一件稀奇的事情了. 所以作为一名电子专业出身的FE,我也打算尝试一下用js来驱动arduino: 要想操作这些底层硬件,肯定是需要一些工具的,我这里介绍的工具主要是 cylonjs 和 gort cylonjs其实就是一个操作"机器"的js框架,官网的介绍是这样的: Cylon.js is a JavaScript framework for robotics, physical computing, and the Internet of Th…
支撑Java NIO 与 NodeJS的底层技术 众所周知在近几个版本的Java中增加了一些对Java NIO.NIO2的支持,与此同时NodeJS技术栈中最为人称道的优势之一就是其高性能IO,那么我们今天要讨论的话题就是支撑这些技术的底层技术. 开始之前先要提出的一个问题是: 为什么NodeJS和Java NIO2没有在更早的时间出现? 答案:个人认为是底层的支撑技术还不成熟. 那么,底层技术指的是什么呢?对的,我想很多人已经猜到,是操作系统技术.本文提出的两个概念Java NIO2和Node…
Net.Sz.CFramework  是我自己的底层库,是经过验证的底层库. 包含: socket tcp协议,socket http协议线程池,线程模型,任务模型,定时器模型,日志模块脚本模块一些辅助类 接下来一一介绍 这里是华丽丽的分割线 辅助类功能块 // 摘要: // 获取当前时间和 1970-01-01 00:00:00 的时间差 // 为了和java一致使用的是 UTC 时间 public static long CurrentTimeMillis(); // // 摘要: // 获…
<分析JSON.XML的区别,JSON.XML解析方式的底层是如何实现的(延伸实现原理)> (一)JSON与XML的区别: (1)可读性方面:基本相同,XML的可读性比较好: (2)可扩展性方面:都具有良好的扩展性: (3)编码难度方面:相对而言,JSON的编码比较容易: (4)解码难度:JSON的解码难度基本为零,XML需要考虑子节点和父节点: (5)数据体积方面:JSON相对于XML来讲,数据体积小,传递的速度比较快: (6)数据交互方面:JSON与javascript的交互更加方便,更容…
zz备用复制剪切粘贴的底层应用 /// <summary> /// 复制或剪切文件至剪贴板(方法) /// </summary> /// <param name="files">需要添加到剪切板的文件路径数组</param> /// <param name="cut">是否剪切true为剪切,false为复制</param> public static void CopyToClipboard(…
PHP是一门入门容易,使用范围广泛的语言,以其灵活性以及web后端开发被很多人熟知,也被很多人戏称“PHP是世界上最好的语言”.本人是一名“忠实”的PHPer,相信用过PHP的程序员都会体会到PHP数组的灵活性,相对传统的C语言,使用起来很是方便,拥有关联数组(key值可以是字符串),不需要预定义数组空间大小,关联数组,不需要指定key的快速索引赋值等等便利方法,这段时间研究了一下PHP数组的底层结构,并总结分析,里面含有一些我自己的猜想,如有错误请指出. 1.PHP的数组底层结构 哈希结构是一…
之所以要写这样的一篇博文的目的是对于大多数搞IT的人来说,一般都会对这个topic很感兴趣,因为底层架构直接关乎到一个公有云平台的performance,其实最主要的原因是我们的客户对此也非常感兴趣,毕竟很多客户以前都是做网络存储系统出身,他们对底层架构的兴趣甚至超过了Azure所提供的功能,基于以上原因,所以笔者感觉有必要初步分析一下Azure的底层架构. 在分析Azure的底层架构之前,我觉得有必要说一下Azure的所使用的硬件,其实在初期,Azure的cpu使用过AMD的,但是现在Azur…
我干了3年Android sdk开发,觉得到了瓶劲没法更进一步,于是花了一年多点时间,大概摸到点门径.根据前辈的经验,Android底层完全入门需要两年. 先说下我的入门过程:第零步,下载源码,我下的4.2的,框架层源码10G,内核2G多,ctags给框架层建的标签文件都有600M,当时让我有点震撼,用的vim+ctags+cscope来阅读,还算不错,架构挺清晰的. 第一步,我找到了一本好书<Android的设计与实现 第一卷>它讲了Android框架层的启动,初始化,服务框架初始化,Bin…
[iOS 单例设计模式]底层解析与运用 一.单例设计名词解释: (官方解释)单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.(形象比喻)程序 — 公司   单例实例 - 管理员   单例设计模式就好比一家公司在创建到垮台  只招一个管理员.并且至始至终不换.当然这个管理员有直属的职责方法  [UIApplication sharedApplication].keyWindow  这里的UIApplication 就是管理员   sharedApplication 就是唯…
最近下载了点资料,学了学Android,发现Android入门还算简单,从.NET过渡到Android,也就三七十一天的事. 大伙有空也可以学学... 好了,言归正文,那日,有网友发了一个他们公司的数据层框架的DLL,让我审视(Reflector查看如下): 炸一看框架,支持的数据库种类繁多,看来写框架的人涉及面还挺广的. 往里一看,比较悲催,有广度而无深度,另外数据库种类的dll需要提前引用,那是相当浩大的数据库工程: 框架具体就不过多点评了,在不经意思间,本人看到有一个闪光点,觉的可以和大伙…
在iOS开发中,苹果其实已经帮你实现了点击状态栏回到顶部这个功能,但我们在开发中会遇到点击不能回到顶部.其实这都和 ScrollView中的一个属性scrollsToTop有关,我们先看看苹果关于这个属性的解释: // When the user taps the status bar, the scroll view beneath the touch which is closest to the status bar will be scrolled to top, but only if…
    SQL Server中的公共表表达式(Common Table Expression,CTE)提供了一种便利的方式使得我们进行递归查询.所谓递归查询方便对某个表进行不断的递归从而更加容易的获得带有层级结构的数据.典型的例子如MSDN(https://technet.microsoft.com/en-us/library/ms186243(v=sql.105).aspx)中提到的获取员工关系层级的结构,如图1所示. 图1.获取员工层级结构       图1所示的例子是一个简单的通过递归获取…
前言 此篇文章我将深入去摸索edmx中一些不为人知的东西,有时候我们需要知道Code  First模型中一些存储以及映射的原理,个人觉得那是必要的也是有用的,因为很有可能SQL会出现一些其他问题,只有掌握了一些必备的原理,这样当报错时才会不知所措. 原理 我们知道实体数据模型(EDM)是应用程序和数据存储之间的沟通桥梁,同时我们通过属性映射的API与数据存储之间的交互都是基于EDX,所以一切我们从EDM开始谈起. 我们不用操之过急,我们先了解原理之后,再通过实际来操作你就明白为什么要先了解原理的…
先来简单介绍一下BlockBlock是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,Block可以在任何时候执行. Block和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样. Block 底层实现 定义一个简单的block   我们再给a赋值为20,此时打印出来a 的值还是10   但当我们在第一次给a 赋值时,前面加上__block 的时候,则打印出来20.   那么为什么加上__block 后 就打印出20了呢,这个原理是什么…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 研一时,听当时的师兄推荐,买了蒋波涛的一本关于GIS插件框架的书.当时一边看书一边将其中的例子完整的实现了一遍,收益匪浅.后来由于项目需要,也做过一个插件的C/S系统,用的是微软提供的MEF框架.在这个系统中,把蒋波涛在他的书中没有涉及到的插件和插件的通信完成了.不过,蒋波涛的那本书,涉及到了插件系统的很多底层内容,其中关于插件引擎的设计尤其值得学习.近来,我将自己当…
对于android开发,实际上大部分工作都是在应用层,但为了体现"技术含量",以及"知其所以然",以便在遇到问题是不至于束手无策.因此有必要了解底层的工作机制. 由于android是开源的系统,因此学习其内部的工作机制是非常容易的,目前也有一些关于android源码分析的书籍. 我一直认为,应用层的开发和底层没什么太大的关系,不过有一次因为应用权限的问题,也算是对android framework层有一些了解了,借助一本源代码分析的书籍了解android的工作原理并…
首先说下思路,本文采用jni技术封装底层触摸事件,封装成MotionEvent类一样,不过没有android系统MotionEvent强大.源码MotionEvent位置:java-->frameworks/base/core/java/android/view/MotionEvent.java     : jni-->frameworks/base/core/jni/android_view_MotionEvent.cpp  原有的MotionEvent封装的事件之多,我所做的就是只封装红外…
1.简介 IOS是由苹果公司为iPhone.iPod touch和iPad等设备开发的操作系统. 2.知识点 iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统. iOS系统架构:基于UNIX.分为4个层次:核心操作系统层(最底层)Core OS核心服务层 Core Services媒体层 Media可触摸层 Cocoa Touch 1.Core OS: 它是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源.符合POSIX标准的一个Un…
目前在Java中存在两种锁机制:synchronized和Lock,Lock接口及其实现类是JDK5增加的内容,其作者是大名鼎鼎的并发专家Doug Lea.本文并不比较synchronized与Lock孰优孰劣,只是介绍二者的实现原理. 数据同步需要依赖锁,那锁的同步又依赖谁?synchronized给出的答案是在软件层面依赖JVM,而Lock给出的方案是在硬件层面依赖特殊的CPU指令,大家可能会进一步追问:JVM底层又是如何实现synchronized的? 本文所指说的JVM是指Hotspot…
标 题: [原创]消息钩子注册浅析 作 者: RootSuLe 时 间: 2011-06-18,23:10:34 链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=135702 windows消息钩子很古老,但目前仍有很多地方需要用到,简单跟踪了一下函数执行流程,函数用法如下(MSDN): 函数功能:该函数将一个应用程序定义的挂钩处理过程安装到挂钩链中去,您可以通过安装挂钩处理过程来对系统的某些类型事件进行监控,这些事件与某个特定的线程或系统中的所有事件相关.…
Collection: ArrayList:1:底层实现是数组,默认长度是10.2:add(),判断是否数组越界,是数组扩容为原来的两倍.3:remove(),copy数组,size-1,释放空虚的空间. HashSet:底层实现是一个HashMap,把值存在map的key上,value存的是一个object对象,就是说底层的HashMap中value都是一样的.HashSet是无序的,不允许重复. LinkedHashSet:基础自HashSet,底层实现是一个LinkedHashMap,通过…
最近搭建服务器,突然感觉lamp之间到底是怎么工作的,或者是怎么联系起来?平时只是写程序,重来没有思考过他们之间的工作原理: PHP底层工作原理 图1 php结构 从图上可以看出,php从下到上是一个4层体系 ①Zend引擎 Zend整体用纯c实现,是php的内核部分,它将php代码翻译(词法.语法解析等一系列编译过程)为可执行opcode的处理并实现相应的处理方法.实现了基本的数据结构(如hashtable.oo).内存分配及管理.提供了相应的api方法供外部调用,是一切的核心,所有的外围功能…
虽然golang是用C实现的,并且被称为下一代的C语言,但是golang跟C的差别还是很大的.它定义了一套很丰富的数据类型及数据结构,这些类型和结构或者是直接映射为C的数据类型,或者是用C struct来实现.了解golang的数据类型和数据结构的底层实现,将有助于我们更好的理解golang并写出质量更好的代码. 基础类型 源码在:$GOROOT/src/pkg/runtime/runtime.h .我们先来看下基础类型: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 1…
HashMap的底层实现都是数组+链表结构实现的,添加.删除.获取元素都是先计算hash值,根据hash值和table.length计算出index也就是table的数组的下标,然后进行相应的操作. 不过HashMap和HashTable计算hash的方法不同: HashMap是直接用key的hashcode对table数组长度取模:而HashMap则是对key的hashcode进行两次hash,以获得更好的散列值,然后再对table数组的长度取模. 具体方法的实现: HashMap默认初始化时…
为了开发linux驱动方便些,我们一般将linux作为Android的开发环境,那么就需要搭建Android的开发环境,下面是一些搭建Android底层时的心得: (1)安装JDK:除了普遍使用的下载压缩安装配置PATH 方法外,Ubuntu linux还提供了更简单的方法: #vim/etc/apt/sources.list后添加deb http://old-releases.ubuntu.com/ubuntu/ hardy multiverse源 # apt-get update # apt…
1.简介 所谓“底层数据包”指的是在“运行”于数据链路层的数据包,简单的说就是“以太网帧”,而我们常用的Socket只能发送“运行”在传输层的TCP.UDP等包,这些传输层数据包已经能满足绝大部分需求,但是有些时候还是需要发送底层数据包的(例如SYN扫描),那么如何发送呢? 本文记录了我试图实现的过程中遇到的一些问题以及解决办法,需要注明:①本文只考虑Windows上的实现  ②本文主要目的是实现发送部分  ③本文假定读者理解网络分层结构和一些基本的网络编程方法  ④本文只是在讨论常规技术,切勿…
转自:http://blog.csdn.net/jmq_0000/article/details/7372783 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 驱动概述 说到 Android 驱动是离不开 Linux 驱动的.Android 内核采用的是 Linux2.6 内核 (最近Linux 3.3 已经包含了一些 Android 代码).但 Android 并没有完全照搬 Linux 系统内核,除了对Linux 进行部分修正,还增加了不少内容.android 驱动 主要分两种类型:…