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核心类简介 目录 1.1     Authentication 1.2     SecurityContextHolder 1.3     AuthenticationManager和AuthenticationProvider 1.3.1    认证成功后清除凭证 1.4     UserDetailsService 1.4.1    JdbcDaoImpl 1.4.2    InMemoryDaoImpl 1.5     GrantedAuthority 1.1     Authentica…
驱动程序管理器是负责管理驱动程序的,驱动注册以后,会保存在DriverManager中的已注册列表中 后续的处理就可以对这个列表进行操作 简言之,驱动管理器,就是字面含义,主要负责就是管理 驱动 概述 提供管理一组 JDBC 驱动程序的基本服务.   驱动注册中提到过,拥有初始化方法  loadInitialDrivers(); 主要两件事情: 读取jdbc.drivers系统属性加载以及查询符合4.0规范的驱动程序加载. DriverManager 类会尝试加载在 "jdbc.drivers&…
Java基础-日期格式化DateFormat类简介 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.DateFormat类概述 DateFormat 是日期/时间格式化子类的抽象类(说明不能被直接实例化),它以与语言无关的方式格式化并解析日期或时间.日期/时间格式化子类(如 SimpleDateFormat)允许进行格式化(也就是日期 -> 文本).解析(文本-> 日期)和标准化.将日期表示为 Date 对象,或者表示为从 GMT(格林尼治标准时间)1970 年 1 月…
Java基础-StringBuffer类与StringBuilder类简介 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.StringBuffer类 在学习过String类之后,我们发现该类功能甚是强大.查看过API的小伙伴应该知道字符串缓冲区支持可变的字符串,说你是字符串缓冲区呢?接下来我们来研究一下字符串缓冲区. String在存储数据时,过于浪费内存,因此诞生了StringBuffer类,它是一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改.我们可以通过下图看出…
Collections工具类简介 就像数组中的Arrays工具类一样,在集合里面也有跟Arrays类似的工具类Collections package com.sutaoyu.Collections; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class collections_test_1 { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer…
想要初步了解 NIO.2 API,也就是通常所说的“JSR203: More New I/O APIs for the Java Platform”,最好的切入点就是新的抽象类 java.nio.file.Path 类.这个类是 NIO.2 的里程碑,所有应用程序中的 I/O 操作都和这个类密不可分.这个类几乎可以说是 NIO.2 中最常用的类. Path 类简介 文件路径存在于文件系统中.文件系统可以通过 java.nio.file.FileSystems 这个 final 类来进行访问,从这…
一.详细描述 QWidget类是所有用户界面对象的基类.通俗的来讲,Qt基本上所有的UI类都是由QWidget继承出来的,而QWidget继承于QObject,  大家可以查阅Qt source 即可发现一些微妙的写法,如这篇文章有详细介绍:Qt 库对象数据的声明和使用. 窗口层次 窗口部件是用户界面的一个原子:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己的表现.每一个窗口部件都是矩形,并且它们按Z轴顺序排列的.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QD…
简介: 本文是主要介绍,并发容器CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet(不含重复元素的并发容器)的基本原理和使用示例. 欢迎探讨,如有错误敬请指正 如需转载,请注明出处 http://www.cnblogs.com/nullzx/ 1. CopyOnWriteArrayList 从类的名字我们可以看出,该类是基于ArrayList类实现的.而CopyOnWrite的意思显然借鉴了操作系统中写时拷贝的思想.该容器主要有以下特点: 1)读取该容器中元素时,不…
简介 DatabasePager类,也就是常说的数据库分页技术,简单来说,就是在进行数据库查找时,有可能满足条件的数据很多,为了提高相应速度我们进行数据查找时进行分页查找与显示,当点击下一页时才会进行下一次的查找动作.Osg就是把这个原理应用在了三维大场景中,当我们需要加载一个城市级数据时,因为数据量非常大,而我们感兴趣的范围在某一时刻一般都是很小的一部分,所以我们也可以应用数据分页的技术,对大数据进行”分页”查找并显示. 在osg中DatabasePager执行的动作只有一步,就是在每一帧的更…