<html> <head> <title>平抛运动</title> <script src="../js/jscex.jscexRequire.min.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <canvas id="mc" width="900px" height…
* Canvas(画布) * 基本内容 * 简单来说,HTML5提供的新元素<canvas> * Canvas在HTML页面提供画布的功能 * 在画布中绘制各种图形 * Canvas绘制的图形与HTML页面无关 * 无法通过DOM获取绘制的图形 * 无法为绘制的图形绑定DOM事件 * 只能使用Canvas提供的API * Canvas用途 * 在HTML页面中绘制图表(例如柱状图.饼状图等) * 网页游戏 - Flash技术 * 使用HTML5中的Canvas * 如何使用Canvas * 在…
[javascript]html5中使用canvas编写头像上传截取功能 本人对canvas很是喜欢,于是想仿照新浪微博头像上传功能(前端使用canvas) 本程序目前在谷歌浏览器和火狐浏览器测试可用,ie浏览器无法支持. 因为ie的安全机制不允许img使用本地路径,所以若想ie支持本程序,必须先将图片上传,然后给img对象上传后的图片地址.我在这里没写,是因为暂时没写上传功能的后端代码,并且还不确定有没有更好的解决办法. 一.如下是新浪的头像截取功能预览图:…
<html> <head> <title>小球之间的碰撞(全然弹性碰撞)</title> <script src="../js/jscex.jscexRequire.min.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <canvas id="mc" width="1200px&…
---恢复内容开始--- 在HTML5中新添加的元素,canvas 现在支持 IE9+的版本 注意:HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. <canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形. 在使用canvas之前应该给用户说明必须是ie9+的版本,否则不支持. 绘制简单的直线 1.先获取画布 var canvas = document.getElementById('canvas'); 2.配置绘制的环境 v…
什么是Canvas HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形. 你可以通过多种方法使用Canva绘制路径,盒.圆.字符以及添加图像. Canvas浏览器支持 表格中的数字表示支持 <canvas> 元素的第一个浏览器版本号. Canvas的基本使用 <canvas id="canvas" height="300&quo…
什么是Canvas? Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像.Canvas由一个可绘制地区HTML代码中的属性定义决定高度和宽度.JavaScript代码可以访问该地区,通过一套完整的绘图功能类似于其他通用二维的API,从而生成动态的图形. 我们可以用Canvas做以下: 1. 游戏:毫无疑问,游戏在HTML5领域具有举足轻重的地位.HTML5在基于Web的图像显示方面比Flash更加立体.更加精巧,运用Canvas制作的图像能够令HTML5游戏在流畅度和跨平台方面发挥…
Canvas 和 SVG 都允许我们在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的. 1 SVG SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言. SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的.您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器. 在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象.如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形. 2 Canvas Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形. Canvas 是逐像素进行渲…
绘制图片 一.绘制图片 context.drawImage()(即把图片放到canvas里) var image = new Image();  // 先创建图片对象 image.src = '图片的位置'; 1. context.drawImage(image,20,20);   //三个参数 1.图片 2.x轴位置 3.y轴位置  图片的原本大小 2. context.drawImage(image,0,0,300,400)  //5个参数 1.图片 2.x轴位置 3.y轴位置 4.绘制图片…
1.Canvas标签的宽高一定要设置在标签上或者采用js添加属性,如果用css去设置的话,会把画布被拉伸,相当于将默认的画布拉伸到指定位置.默认为300px*100px; <canvas width=500 height=400></canvas> 或者 canvas=document.getElementsByTagName('canvas')[0]; canvas.width=500; canvas.height=400; 这样就能够解决Canvas中的问题 2.Canvas绘…