本文就是在windows下进行socket编程,搭建一个TCP客户端. 在visual studio下编程,首先在windows下进行初始化(这点在linux下是不需要的): /* 初始化 Winsock */ #include<stdio.h> #include<winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char *argv[]) { WSADATA wsa; printf…
通过之前http://www.cnblogs.com/noticeable/p/7636582.html中对socket的编程,已经可以知道如何通过socket编程搭建服务器和客户端了,现在,就在ESP32上搭建一个TCP Client进行实际验证. 代码编辑如下: l#include "freertos/FreeRTOS.h" #include "esp_wifi.h" #include "esp_system.h" #include &quo…
原文:Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP) 刚刚学windows编程,所以想写学习笔记,这是一个简单的Socket程序例子,开发环境是vc6: 首先是TCP server端: #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* ar…
什么是socket? socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口.是一套api函数. socket不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机间的进程间通信. 工业上使用的为tcp ip四层模型,是OSI七层模型的简化,如下图所示: tcp ip协议是每一层与每一层的通信. IPV4套接字地质结构: IPV4套接字地址结构通常也称为“网际套接字地址结构”,它以socketaddr_in命名,定义在头文件<netinet/in.h>中,如下所示: struct socke…
使用socket编程实现一个简单的文件服务器.客户端程序实现put功能(将一个文件从本地传到文件服务器)和get功能(从文件服务器取一远程文件存为本地文件).客户端和文件服务器不在同一台机器上. put [-h hostname] [-p portname] local_filenameremote_filename get [-h hostname] [-p portname] remote_filenamelocal_filename 程序如下: 客户端Client.java package…
原文连接:使用Java Socket手撸一个http服务器 作为一个java后端,提供http服务可以说是基本技能之一了,但是你真的了解http协议么?你知道知道如何手撸一个http服务器么?tomcat的底层是怎么支持http服务的呢?大名鼎鼎的Servlet又是什么东西呢,该怎么使用呢? 在初学java时,socket编程是逃不掉的一章:虽然在实际业务项目中,使用这个的可能性基本为0,本篇博文将主要介绍如何使用socket来实现一个简单的http服务器功能,提供常见的get/post请求支持…
WinSock是Windows环境下的网络编程接口,它最初是基于Unix环境下的BSD Socket,是一个与网络协议无关的编程接口.WinSock包含两个主要版本,即WinSock1和WinSock2,在vs2010环境下,通常使用WinSock 2.2实现网络通信的功能. 1.Socket接口启动需要引入头文件winsock2.h及库文件ws2_32.lib #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")…
TCP 协议(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是TCP/IP体系中面向连接(connection oriented)的传输层(transport layer),TCP协议能够检测和恢复IP层提供的主机到主机的信道中可能发生的报文丢失.重复以及其他错误.由于TCP协议是一种面向连接协议:在使用它进行通信之前,两个应用程序之间首先要建立一个TCP连接.TCP能够在网络中提供双工和可靠的的服务. 阅读目录: 1.TCP概述 2.在.NET平台TCP应用的工作模…
在认真的看UNP之前,一直被socket编程说的云里雾里,今天我要让大家从整天上认识socket编程,让我们知道socket编程的整个流程和各个函数的用法.这样:我们在写一些简单的socket编程时就不用被那么多函数和调用顺序所迷惑了.下面看UNP书上给的图片描述的建立连接的过程,看了之后一目了然! 1.建立连接的概括图 2.各个函数的用法: (1).socket() 包含文件:#inlcude<sys/socket.h> 函数原型:int socket(int family, int typ…
Socket编程通信图解原理: TCP协议通信图解…
僵尸进程处理 1)通过忽略SIGCHLD信号,避免僵尸进程 在server端代码中添加 signal(SIGCHLD, SIG_IGN); 2)通过wait/waitpid方法,解决僵尸进程 signal(SIGCHLD,onSignalCatch); void onSignalCatch(int signalNumber) { wait(NULL); } 3) 如果多个客户端同时关闭, 问题描述如下面两幅图所示: /** client端实现的测试代码**/ int main() { int s…
[转自:https://www.cnblogs.com/IPrograming/archive/2012/10/18/CSharp_Socket_5.html] TCP 协议(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是TCP/IP体系中面向连接(connection oriented)的传输层(transport layer),TCP协议能够检测和恢复IP层提供的主机到主机的信道中可能发生的报文丢失.重复以及其他错误.由于TCP协议是一种面向连接协议:在使用它进…
僵尸进程过程 1)通过忽略SIGCHLD信号,避免僵尸进程 在server端代码中加入 signal(SIGCHLD, SIG_IGN); 2)通过wait/waitpid方法.解决僵尸进程 signal(SIGCHLD,onSignalCatch); void onSignalCatch(int signalNumber) { wait(NULL); } 3) 假设多个客户端同一时候关闭, 问题描写叙述如以下两幅图所看到的: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY…
网络编程的三要素: 1.IP地址  2.端口 3.协议 什么是Socket? Socket就是通信链路的端点称"套接词". 基于TCP协议的Socket网络通信: 用来实现双向安全连接网络通信Socket通信模型:进行网络通信时,Socket需要借助数据流来完成数据的传递工作 Socket网络编程一般可以分成如下步骤进行,如图所示: UDP.TCP概述: 两者都是通信协议, TCP.UDP 是传输层协议,但他们的通信机制与应用场景不同,下面来阐述两者的区别以及它们的应用场景. TCP…
1.网络中进程之间如何通信? 首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程).这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互. 使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIX  BSD…
转载自:http://blog.csdn.net/neicole/article/details/7459021 一.程序运行效果图 二.程序源代码 三.程序设计相关基础知识 1.计算机网络    2.IP地址    3.协议    4.网络体系结构    5.TCP/IP体系结构与特点    6.客户机/服务器模式    7.TCP/IP特点    8.套接字的引入    9.面向 连接/无连接 的套接字的系统调用时序图/流程图 一.程序运行效果图 二.程序源代码 // server.cpp…
Socket ·功能:TCP客户端套接字 ·构造方法:   Socket(InetAddress address, int port)   创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号 ·常用方法:   1.getInetAddress   获得InetAddress的相关信息   2.getInputStream   获得此TCP连接的输入流   3.getOutPutStream   获得此TCP连接的输出流 ServerSocket ·功能: TCP服务端套接字 ·构造方法:…
因为 TCP 本身是无边界的协议,因此它并没有结束标志,也无法分包. socket和文件不一样,从文件中读,读到末尾就到达流的结尾了,所以会返回-1或null,循环结束,但是socket是连接两个主机的桥梁,一端无法知道另一端到底还有没有数据要传输. socket如果不关闭的话,read之类的阻塞函数会一直等待它发送数据,就是所谓的阻塞. 如果发送的东西非常多必须要用循环读,可以有以下解决方案: 调用socket的 shutdownOutput 方法(Java)关闭输出流,该方法的文档说明为,将…
TCP粘包问题 由于TCP协议是基于字节流且无边界的传输协议, 因此很有可能产生粘包问题, 问题描述如下 对于Host A 发送的M1与M2两个各10K的数据块, Host B 接收数据的方式不确定, 有以下方式接收: 先接收M1, 再接收M2(正确方式) 先接收M2, 再接收M1(错误) 一次性收到20k数据(错误) 分两次收到,第一次15k,第二次5k(错误) 分两次收到,第一次5k,第二次15k(错误) 其他任何可能(错误) 粘包产生的原因  1.SQ_SNDBUF 套接字本身有缓冲区 (…
转载请加上博文引用:http://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=5733248&update=1 服务端: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <netdb.h> #include <time.h> #include <unistd.h>…
ISO的OSI OSI(open system interconnection)开放系统互联模型是由ISO国际标准化组织定义的网络分层模型,共七层, 从下往上为: OSI七层参考模型 物理层(Physical Layer) 物理层定义了所有电子及物理设备的规范,为上层的传输提供了一个物理介质,本层中数据传输的单位为比特(bit/二进制位).属于本层定义的规范有EIA/TIA RS-232.RJ-45等,实际使用中的设备如网卡属于本层. 数据链路层(Data Link Layer) 对物理层收到的…
一.聊天室简单介绍 采用nodeJS设计,基于express框架,使用WebSocket编程之 socket.io机制.聊天室增加了 注册登录模块 ,并将用户个人信息和聊天记录存入数据库. 数据库采用的是mongodb , 并使用其相应mongoose对象工具来处理数据的存取. 功能主要涉及:群聊.私聊.设置个人信息.查看聊天记录.查看在线用户等 效果图: 你也可以直接来这里  查看演示 二.聊天室基本设计思路 除去上次的注册登录模块不说,本次主要就是增加了socket.io模块的设计 以及 …
这里就介绍几个底层的用于创建web服务器的模块,其中最为主要的就是BaseHTTPServer,很多框架和web服务器就是在他们的基础上创建的 基础知识 要建立一个Web 服务,一个基本的服务器和一个“处理器”是必备的. 基础的(Web)服务器是一个必备的模具.它的角色是在客户端和服务器端完成必要HTTP 交互.在BaseHTTPServer 模块中你可以找到一个名叫HTTPServer 的服务器基本类. 处理器是一些处理主要“Web 服务”的简单软件.它们处理客户端的请求,并返回适当的文件,静…
 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html#_label4 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课…
Socket编程 一.了解网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象: 传输层.会话层.表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容. http协议   对应于应用层 tcp协议    对应于传输层 ip协议     对应于网络层  三者本质上没有可比性.  何况HTTP协议是基于TCP连接的. TCP/IP是传输层协议…
摘录 python核心编程 使用socket()模块函数创建套接字——通信端点 >>> from socket import * >>> tcpSock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) >>> udpSock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) 其中,AF_INET表示使用的是IPv4协议,SOCK_STREAM表示的面向连接的TCP协议,SOCK_DGRAM表示面向无连接的UDP协议. 在创建TCP和…
Linux下的Socket编程大体上包括Tcp Socket.Udp Socket即Raw Socket这三种,其中TCP和UDP方式的Socket编程用于编写应用层的socket程序,是我们用得比较多的,而Raw Socket则用得相对较少,不在本文介绍范围之列. TCP Socket 基于TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程一般如下: 它基本上可以分为三个部分: 一.建立连接: 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听…
经过前面基础知识作为背景,现在对Socket编程进行进一步的学习.在System.Net.Socket命名空间提供了Socket类,利用该类我们可以直接编写Socket的客户端和服务的的程序.但是直接使用Socket类编写Socket程序会比较麻烦.而且容易出错,所以.NET为我们提供了进一步封装好的TcpListener类,TcpClient类和UdpClient类.同时,当我们希望通过网络传输数据时,首先应该将数据转换为数据流. 阅读目录: 1.Socket的类型 2.第一个Socket程序…
Socket描述了一个IP.端口对.它简化了程序员的操作,知道对方的IP以及PORT就可以给对方发送消息,再由服务器端来处理发送的这些消息.所以,Socket一定包含了通信的双发,即客户端(Client)与服务端(server). 1)服务端利用Socket监听端口: 2)客户端发起连接: 3)服务端返回信息,建立连接,开始通信: 4)客户端,服务端断开连接. 1套接字(socket)概念 套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元. 应用层通过传输层进行…
Socket编程 一.网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象: 传输层.会话层.表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容. http协议   对应于应用层 tcp协议    对应于传输层 ip协议     对应于网络层 三者本质上没有可比性.  何况HTTP协议是基于TCP连接的. TCP/IP是传输层协议,主要…