C#部分试题实例】的更多相关文章

/ 从设计到模式 // 设计模式简介 // 设计 // 模式 // 分开 // 从设计到模式 // 23种设计模式 // 创建型 // 工厂模式(工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式) // 单例模式 // 原型模式 // 组合型 // 行为型 // 策略模式 // 模板方法模式 // 观察者模式 // 迭代器模式 // 职责连模式 // 命令模式 // 备忘录模式 // 状态模式 // 访问者模式 // 中介者模式 // 解释器模式 //结构型 // 适配器模式 // 装饰器模式 // 代理…
1.在C#中,下列选项中自定义方法的语句错误的是().(选择一项) 正确答案:AD 解析:本题考查自定义方法的定义及调用.A项void是无返回值类型,D项定义方法的时候没有写返回值类型:故选AD. 2. 正确答案:C 解析:字段的定义: [private] 数据类型 字段名; Value关键字是属性自带的关键字存储的是字段的内容但不是字段 3.C#循环语句中break的作用是().(选择两项) A.break后面的语句继续执行 B.break后面的语句不能执行 C.用于退出当次循环 D.用于终止…
[~/shell]$ cat one.sh #!/bin/bash path=/root/shell/test.txt if [ ! -f $path ] //检测文件是否存在,如果不存在,把内容改为ip为123的 then echo "addr:192.168.1.123 masknet:255.255.255.0 dns:192.168.1.1">test.txt else //存在,修改内容为ip为100的 echo "addr:192.168.1.100 mas…
嵌入式开发—C语言面试题 源地址:http://blog.csdn.net/xdx2ct1314/article/details/7358929   1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出…
Redis简介 Redis是NoSQL数据库中的一种,属于key-value键值对这一个子类别. 它常被称作是一款数据结构服务器(data structure server). Redis中的数据结构都是存在于内存中的,所以Rdis也可以被称为是内存型数据库, 顾名思义就是将数据放在内存中直接操作的数据库.Redis既可以用来作为key-value db, 也可以用来作为cache,据说还可以用作消息中间件.Redis的名称含义:REmote DIctionary Server. 运行环境与安装…
this是什么 方法调用模式 构造器调用模式 函数调用模式 apply/call模式 this是什么 —大多语言中,’this’代表由类实例化的当前对象.在JavaScript中,’this’通常表示’拥有’方法的对象,但具体取决于一个函数被调用的方式. 方法调用模式 当一个函数被保存为对象的一个属性并调用该方法时,this被绑定至该对象.即使用”obj.method”形式  var val = "outer"; var methodCall = { val: "inner&…
全文地址:http://www.mossle.com/docs/activiti/ Activiti 5.15 用户手册 Table of Contents 1. 简介 协议 下载 源码 必要的软件 JDK 6+ Eclipse Indigo 和 Juno 报告问题 试验性功能 内部实现类 2. 开始学习 一分钟入门 安装Activiti 安装Activiti数据库 引入Activiti jar和依赖 下一步 3. 配置 创建ProcessEngine ProcessEngineConfigur…
 壹 ❀ 引 Foo.getName算是一道比较老的面试题了,大致百度了一下在17年就有相关文章在介绍它,遗憾的是我在19年才遇到,比较奇妙的是现在仍有公司会使用这道题.相关解析网上是有的,这里我站在自己的理解做个记录,也算是相关知识的一次复习,题目如下,输出过程也直接标出来了: function Foo() { getName = function () { console.log(1); }; return this; }; Foo.getName = function () { conso…
JavaSE 面试题 类初始化和实例初始化等 class Father { private int i = test(); private static int j = method(); static { System.out.print("(1)"); } Father() { System.out.print("(2)"); } { System.out.print("(3)"); } public int test() { System.…
php开发面试题---游戏面向对象设计与分析实例 一.总结 一句话总结: 不要光空想,多看几个实例就知道自己的游戏该怎么设计了 根据实例去理解面向对象编程的的六大原则 1.英雄种类分别有:战士.法师.牧师.刺客等,那么对应的英雄类如何设计? 英雄基类,战士.法师.牧师.刺客分别是这个类的子类 2.购买道具方法和出售道具方法为什么在道具类中而不在玩家类中? 只能道具才知道自己能卖出多少钱:每个对象的数据只能由自己来访问和处理,如果其他对象想修改某个对象里的状态(数据),则只能调用其提供的publi…