Unity接入Steamworks】的更多相关文章

一.将scrpts/Steamworks.net/SteamManager组件添加到游戏物体上 二.修改SteamManager的代码为游戏的id如图所示 三.Unity,打开项目根目录,修改steamworks的txt文件为游戏的id 四.运行unity,打开项目,运行项目,得到如图所示,可以看到id对应的游戏运行中,说明接入成功,此时如果要停止运行,需要整个退出unity才能生效…
刚进公司给安排的任务就是Unity接入高德地图,算是踩了不少坑总算做出来了,抽点时间写个博客记录一下 废话不多说 先上效果图 获取定位并根据手机朝向显示周边信息            使用的Unity版本为5.5,Androad Studio 2.3.1 接下来开始讲具体操作 首先是Androad Studio的基本配置 1.创建工程,空白的就行,反正也用不到界面布局 等待创建完成 2.新建库模块: 切换到Project视图 右击你的项目 新建一个库模块-用来负责与Unity交互 当然你也可以不…
文章理由 前段时间负责Unity接入Google内购功能,一开始研究别人的技术博客时发现,他们的文章都有些年头了,有些细节的地方已经不像n年前那样了,技术永远是需要更新的,而这篇就作为2016年末的最后一篇接入谷歌内购文章写给需要的人 准备工作 1.将自己的谷歌账号,支付25美元,成为谷歌开发者账号,开发者信息随意填写(有的博客写着必须填写美国,其实我就填写的中国)2.一台安装有谷歌四件套的安卓手机以及VPN3.一个用于测试的Unity小demo,只需要做好支付按钮就好了 谷歌开发者后台的设置…
原文链接:Unity接入ShareSDK实现QQ登录和QQ分享.微信分享 由于微信登录需要企业审核,我这里就不说明了,有需要的可以去官网看一下文档,和QQ登录比多了一个打包的步骤. 第一步:到官网申请开发者账号:MOB 第二步:到腾讯QQ开放平台申请开发者账号并创建应用:腾讯开放平台 点击创建应用.然后会有一个:APPID和APPKEY 保留下来它 第三步:在Mob官网创建自己的应用: http://dashboard.mob.com/#!/index 保留下应用的APPID和KEY 第四步:在…
最近1年转了UE开发,博客更新的比较少,技术栈宽了不少,以后有空尽量多更新,也方便总结记忆 Unity接入微信支付整个过程坑比较多,网上之前的教程要么比较老,要么比较零碎,只能东拼西凑摸索,跑通后还是总结记录下吧 开发环境,Windows11,Unity2020.3.24f1c2,Android Studio2021.2.1 Patch2 1.注册微信开放平台,注册应用,申请微信支付,来获取调取SDK的必要参数,此处不展开了(https://open.weixin.qq.com/) 2.确保开发…
在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究院之与Android相互传递消息.这两篇文章简单介绍如何操作,但是具体的内部细节并没有涉及到.下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1)Unity导出Android工程,然后你将SDK工程作为Library来接入(2)Plugins方式,这…
应用不显示广告,可能是广告sdk 依赖项没有注册 dependencies { implementation fileTree(dir: 'bin', include: ['*.jar']) implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:11.0.4' } 另外可以在adb 的logcat里面看到错误信息 具体接入流…
你将会学到的unity集成SDK游戏中接入微信支付与支付宝支付游戏中接入微信登录与微信分享 目录 mp4格式,大小2.2GB 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主…
.接SDK是个什么样的活计? SDK的工作流程: 1. 从unity端出发,向安卓发起一系列的请求(unity call android). 2. 安卓端收到unity端调用,然后在具体调用SDK的一系列接口(android内部调用) 3. SDK服务器处理之后得到结果,再返回给安卓(网络通信) 4. 安卓获得SDK结果,然后回调unity方法,将结果传回unity端(android call unity) 我们需要做的: 1. 在安卓端,将SDK集成进入 Android的 MainActivi…
接着上篇,介绍SDK资源的导入.首先介绍一下Android Studio工程. AS工程可以由多个Module组成,我们可以把某个Module作为我们打包的Module,其他的Module当做资源导入到主Module中.我们unity导出的Gradle工程(有一篇介绍了unity出Gradle工程)其实就是一个Module,这里叫TaiyouxiSDK.所以我们可以把其他SDK资源都做成一个Module,然后把资源分别存放到每个Module中,然后通过配置文件添加到我们需要打包的Module中.…
接着上篇,本篇对SDK接口进行封装.在开始之前,需要先了解下面知识. (1)unity与android之间的交互 unity通过下面方式调用android中的函数: 方法一: AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject _mActivity = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("cur…
每一款游戏都有接入多个SDK的需求.当接入多个SDK时会面临两个问题: (1)代码层面:每个SDK都有调用各自功能的方法,我们需要统一管理每个SDK提供的方法,这样会使每个SDK调用方便,使代码整洁易读. (2)资源层面:每个SDK都带有各自的资源,如果你一股脑导入unity中,自己都分不清,以后升级某个SDK的时候会很麻烦.所以最好单独存放 每个SDK的资源. 本篇文章解决这两个问题,进行代码接口的统一调用和资源的统一管理. 首先介绍一下接入的SDK都有哪些资源.从SDK提供方下载的SDK从资…
就说跑demo碰到的坑吧 https://firebase.google.com/docs/unity/setup 这是Firebase Unity的setup指南 大概写写步骤: 1. Firebase Console(https://console.firebase.google.com/)里设置好你的api key, 创建好app 2. 下载好GoogleService-Info.plist(IOS),google-services.json(Android),扔进Unity工程目录, 这…
公网RTSP测试地址: rtsp://184.72.239.149/vod/mp4://BigBuckBunny_175k.mov RTSP测试软件: EasyPlayerRTSP: https://github.com/EasyDSS/EasyPlayer-RTSP-Win/releases   这里以海康摄像机为例,下面 是海康摄像机配置及RTSP取流说明: 最新海康摄像机.NVR.流媒体服务器.回放取流RTSP地址规则说明     视频监控rtsp取流的两种流: 实时视频 回放 接入方式…
1.安装jdk 并且配置环境,这个网上资料很多,这里不说了 2.安卓开发软件eclipse集成环境版 下载地址 http://tools.android-studio.org/index.php/adt-bundle-plugin 下载那个ADT BUNDLE即可,这个是集成环境的,只要装了JDK,然后运行eclipse文件夹里面的eclipse.exe就行了,即可开发 3.按照下面的2个网站做就行 https://www.cnblogs.com/msxh/p/7220741.html  (注意…
之前是配置好的环境,不知道怎么突然就不正常了. 一直弹出下面的报错: Error running CocoaPods. Please ensure you have at least version 1.0.0. You can install CocoaPods with the Ruby gem package manager: sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods pod setup 在终端中输入上面的两条命令也安装成功了,但是在打包的时…
最近项目接了一下友盟分享的SDK,中间遇到了几个坑,写下几条注意事项记录一下. 接入之前需要准备友盟开发者账号,相应平台开发者账号(微信.QQ.新浪微博)等... 安卓端: 1.确保 AndroidManifest.xml 中声名了相应权限(网络权限.获取已安装应用等)一般平台官方文档会写明所需权限 2.在 AndroidManifest.xml 内声明相应Activity,例如微信分享(xxx.wxapi.WXEntryActivity,xxx为apk完整包名),QQ授权(com.tencen…
[全流程]<按照这个流程做即可,有不懂得可以看下面的2个><这个是<eclipse>> http://blog.csdn.net/qq_15267341/article/details/52074225 [可复制部分代码] http://blog.csdn.net/weixin_36303734/article/details/54898166 [细节方面] https://www.jianshu.com/p/5459aa19456a [代码参考](语音识别) 可以参考…
我相信Unity程序员都会遇到加入SDK的问题,我相信如果你不会android编程,我相信你的CPU当场计算过快而爆炸!  这里也写笔记希望能帮助大家 如果有讲错的地方,希望大家能回复并且提供答案!  让我们共同抵抗SDK 呵呵 联通SDK视频教程: http://www.taikr.com/course/197 预备知识: 1. Unity接入SDK有两种方式: 第一种:  Eclipse写好插件放入Unity当中,Unity 写好代码直接发布游戏 (运气好,盘子脸使用的第一种方式) 第二种:…
好久没写博客了,也就意味着好久没有学习了,近几天在搞Unity接入有米的SDk遇到了一点小错误,今天早上解决了,和大家分享下! 1,我们的目的是在在U3D中调用Android产生的Jar包,首先在Eclipse建一安卓工程. 大概结构就是这个样子了. 2,我们要导出将要被U3d使用的jar了,走起. 一直Next就好了. 好了,准备工作已经搞定了! 3,接下来,该U3D出场了,工程结构如下: 鸡冻的时刻来了,下面,你懂的!   ....打包APk. 等的多捉急啊! 不好,大师兄,有妖怪... 唉…
作者:Poan,腾讯移动客户端开发 工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处. WeTest 导读 随着Unity.cocos2dx等优秀跨平台游戏引擎的出现,开发者可以把自己从繁重的Android.iOS原生台开发中解放出来,把精力放在游戏的创作.原来做一款跨平台的游戏可能需要开发者懂得Java.Objective-C.C#甚至是C.C++,现在借助Unity我们开发者只需要懂得很少的原生应用开发知识就能够打造一款优秀的游戏.特别是在鹅厂,有了Apollo这样的组件…
版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/7666348.html 之前写了两篇关于微信分享的博客,其实微信登录.分享.支付博主是一起做的,可惜太忙,一直没时间补上剩下的登录和支付,现在总算是有点时间把这俩内容补上了,先说登录吧. unity接入微信的登录流程相对分享而言要麻烦些,流程如下: 向微信发起授权 - 微信返回授权信息 - 发送Get请求获取用户信息 - 将openid等用户信息发送至服务器 - 服务器返回登录结果…
Android开发者想在海外赚钱,接入Google Play是不二选择,然而一堆英文文档对于像我这样的英语四级都木有过的可谓是苦恼之极.近段时间因工作需要研究了Unity接入Google Play的整个流程.特记录下来心得和大家交流. Google官方提供了Android 原生的IAB文档,不过对于我这种英语能力低下者实在是种考验,不过他是免费的,相比我采用的Prime31 IAB插件(70刀)来说,还是更愿意去研究这个,blogspot上这篇文章详细讲述了如何利用原生的Google Play…
0 url :http://blog.csdn.net/youyou1543724847/article/details/52818339Redis一点基础的东西目录 1.基础底层数据结构 2.windows下环境搭建 3.java里连接redis数据库 4.关于认证 5.redis高级功能总结1.基础底层数据结构1.1.简单动态字符串SDS定义: ...47分钟前1 url :http://blog.csdn.net/youyou1543724847/article/details/52818…
Unity接入Bugly   用其原生的package文件导入,结果在Ios打包时报错,找不到相对应的库. 经过排查: 这个地方如果不加拦截的话,项目中所有的 .projmods文件都会按照xuporter的方法导入,导致报错. 另外,其实可以不适用xuporter而是使用Unity自己的PostProcessBuild来导入.先记录一下,以后待看. https://www.cnblogs.com/pandawuwyj/p/6904770.html…
原文地址 热门课程 1.2019 尚学堂大数据全套视频教程(视频.源码.课件) 2.IDEA破解补丁(支持最新2019.2) 3.2019年 MySQL DBA 6期视频教程 4.微信小程序实战开发特训班-万门大学 5.微信小程序云开发-从0打造云音乐全栈小程序(已更新) 6.2020 Python数据分析师特训营84节全套课程 7.2020年深入解析最新版SpringBoot源码课程 8.黒馬2019web前端开发全套视频教程基础班+就业班 JAVA基础全套 120G+JAVA基础+就业课程…
ios审核被拒4.3 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-1731757.html ios审核4.3被拒? 别担心 这几步让你的 App 顺利过审 https://cloud.tencent.com/info/2dbb940817ab7a53e18cc64c42d6ebdf.html https://blog.csdn.net/shellm/article/details/72293253 OS审核 4.3怎么办? https://www.zhi…
在接入Steam成就,其实有些地方是有坑点的,而且steam官网给的是c++代码的接入教程.如果是老鸟的话,接入还并不是很难. 但是对于新手其实还是比较痛苦的,网上这方面的资料很少.这里我给总结下,unity怎么接入steam成就系统,并且解锁成就. steam官方给的教程:https://partner.steamgames.com/doc/features/achievements 这个可以大致的看下他的一个接入流程 --成就解锁 --该调用为异步调用,用来向 Steam 请求当前用户的统计…
unity工程接入如91.移动支付等Android sdk后,真机运行尤其是在4.0+以上坏境,往往会出现解锁屏后退出的情况,解决办法如下: 可以在AndroidManifest.xml中所有的configChanges内增加"|screenSize".如: <activity Android:name="com.nd.commplatform.activity.SNSLoginActivity" Android:configChanges="ori…
1,  在接入苹果内支付的时候,遇到一个很严重的问题,使用的公司的moni2来测试的,但是在测试的过程中发现每次调用oc的内支付代码后,总会先回调一个支付成功,然后弹出输入密码框,当点击取消后,再一次重复弹出,来回重复3遍,回调3次支付成功,也是醉了,查了半天查不出怎么回事,后来一想是不是跟系统有关系呢,然后就在mini上面的别的游戏中充值了一下,发现也是出现这个问题,万幸,不是自己接入的过程中出现的步骤错了,难道是跟越狱有关系?再想想,以前做另一个项目的时候也接入过啊,当时还用的苹果越狱机,可…