第1章 使用复合赋值和循环语句 4.1 使用复合赋值操作符 任何算术操作符都可以像这样与赋值操作符合并,从而获得复合赋值操作符. 不要这样写 要这样写 Variable=Variable*number; Variable*=number; Variable=Variable/number; Variable/=number; Variable=Variable%number; Variable%=number; Variable=Variable+number; Variable+=number…
前言: 这个笔记是我个人总结,主要是熟练自己查看<Visual C# 从入门到精通>(第8版)这本书时,懵然起总结的想法,只是总结一些知识点,在工作项目会用得上,但是对毫无C#语言基础的,不大适合,因为里面会结合我自己的一些看法,估计需要一些基础才能看明白,如果需要一门入门级书籍还是要去购买<Visual C# 从入门到精通>(第8版)PDF版或者纸质版去一步步跟着书籍去练习操作. ——清风一人醉 第I部分 Visual C#和Visual Studio 2015 概述 第1章 使…
第2章 方法和作用域 2.1创建方法 方法是一个基本的,强大的编程机制.可视为函数或者子程序相似的东西. 方法名是个有意义的标识符. 方法主体包含方法被调用时实际执行的语句. 声明一个方法的实例如下: (对于如何声明方法简单写了一个实例,详细的内容不作解释,因为此文档提供给有基础的查看,主要是后面总结更加复杂的内容,比如方法怎么声明,这类问题百度一下,或许比我的笔记更加详细) 2.2 使用作用域 定义类作用域的实例如下: 变量myField在类内部定义,而且位于firstMethod和anoth…
一.状态依赖性的管理 有界缓存实现的基类 @ ThreadSafe public abstract class BaseBoundedBuffer<E> { @GuardeBy( "this" ) private final E[] buf; @GuardeBy( "this" ) private int tail; @GuardeBy( "this" ) private int head; @GuardeBy( "this…
博主因为工作其中的须要,開始学习 GPU 上面的编程,主要涉及到的是基于 GPU 的深度学习方面的知识,鉴于之前没有接触过 GPU 编程.因此在这里特地学习一下 GPU 上面的编程.有志同道合的小伙伴.欢迎一起交流和学习,我的邮箱: caijinping220@gmail.com . 使用的是自己的老古董笔记本上面的 Geforce 103m 显卡,尽管显卡相对于如今主流的系列已经很的弱.可是对于学习来说,还是能够用的.本系列博文也遵从由简单到复杂.记录自己学习的过程. 0. 文件夹 GPU 编…
<Visual C++ 2010入门教程>系列四:VC2010中初学者常见错误.警告和问题   这一章将帮助大家解释一些常见的错误.警告和问题,帮助大家去理解和解决一些常见问题,并了解它的根本原因. iostream.h与<iostream> 下面的代码为什么在VC2010下面编译不过去? #include <iostream.h> int main() { cout<<"Hello World."<<endl; return…
第一个知识点:@Controller注解,用于标识这个类是一个后端控制器(类似struts中的action),主要作用就是接受页面的参数,转发页面.中间的业务逻辑是调用业务类处理的这个就是MVC设计模式的思路.我们来看下这个注解的源码: package org.springframework.stereotype; import java.lang.annotation.Annotation; import java.lang.annotation.Documented; import java…
#Python编程从入门到实践#第四章笔记   操作列表 ​​​1.遍历列表 使用for循环,遍历values列表 for value in values: print(value) 2.数字列表 使用range(a,b)函数生成一系列数字,从a开始,并在到达b后停止[不包含b] eg:    for value in range(1,5): print(value) 打印结果:1 2 3 4 函数list()将range()的结果转换为列表. print(list(range(1,6))   …
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第四章_入门案例分析 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 入门案例分析 在第一章里,我们已经对ArcGIS系列软件的体系结构有了一个全面的了解,接下来在本章中,将通过一个案例来熟悉ArcGIS for Desktop的使用,从解决问题的过程中,逐渐适应ArcGIS桌面的界面和操作方式. 本章的练习数据是一个住宅小区的简单平面示意图,需要在已有的基础上把楼房的轮廓补充完整,并加以整饰,完成一幅地图. 1.1 打开地图文档并浏览…
D3.js的v5版本入门教程(第四章) Update.Enter.Exit是D3.js中很重要的概念,下面来讲一下它们到底是什么?(当你看完后.你就会知道如果数据集个数和选择集个数不匹配的情况下使用data(),D3.js会怎么办) 在使用data()时,例如现在我们有一个数组[3,6,9,12,15],我们可以将数组每一项与一个<p>绑定,但是,现在就有一个问题——数据集个数和选择集个数不匹配怎么办?这样就需要理解Update.Enter.Exit 例子一:update和enter:数组[3…