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第一章 java nio三大组件与使用姿势 二.netty使用姿势 三.netty服务端启动源码 四.netty客户端启动源码 五.NioEventLoop与netty线程模型 六.ChannelPipline与ChannelHandler 七.Channel与Unsafe 八.ChannelFuture与Promise 九.ByteBuf 十.netty编解码技术 十一.netty中的设计模式 十二.netty性能调优与tcp参数设置…
第一章 第一个dubbo项目 第二章  dubbo内核之spi源码解析 2.1  jdk-spi的实现原理 2.2 dubbo-spi源码解析 第三章 dubbo内核之ioc源码解析 第四章 dubbo内核之aop源码解析 第五章  dubbo内核之compiler源码解析 5.1 javassist基本使用 5.2 dubbo-compiler源码解析 第六章  dubbo与spring xml结合源码 6.1 如何在spring中自定义xml标签 6.2 dubbo在spring中自定义xm…
Netty源码解析-客户端启动 Bootstrap示例 public final class EchoClient { static final boolean SSL = System.getProperty("ssl") != null; static final String HOST = System.getProperty("host", "127.0.0.1"); static final int PORT = Integer.par…
Netty源码解析---服务端启动 一个简单的服务端代码: public class SimpleServer { public static void main(String[] args) { NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1); NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();…
今天是猿灯塔“365篇原创计划”第三篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel 当前:Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Channel 的 register 操作 Netty 源码…
原创申明:本文由公众号[猿灯塔]原创,转载请说明出处标注 今天是猿灯塔“365篇原创计划”第九篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Chann…
原创申明:本文由公众号[猿灯塔]原创,转载请说明出处标注 今天是猿灯塔“365篇原创计划”第八篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Chan…
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原创申明:本文由公众号[猿灯塔]原创,转载请说明出处标注 今天是猿灯塔“365篇原创计划”第六篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇   Netty 源码解析(一 ):开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 当前:Netty 源码解析(六):…
今天是猿灯塔“365篇原创计划”第五篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline 当前:Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Channel 的 register 操作 Netty 源码解…
今天是猿灯塔“365篇原创计划”第四篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise 当前:Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Channel 的 register 操作 Netty 源码…
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前面两章分析的PoolChunk和PoolSubpage,从功能上来说已经可以直接拿来用了.但直接使用这个两个类管理内存在高频分配/释放内存场景下会有性能问题,PoolChunk分配内存时算法复杂度最高的是allocateNode方法,释放内存时算法复杂度最高的是free方法. PoolChunk中二叉树的高度是maxOrder,  那么算法负责度是O(maxOrder),netty默认的maxOrder是11.另外,PoolChunk不是线程安全的,如果在多线程环境下需要加锁调用,这个开销比算…
本文通过阅读Netty源码,解析Netty服务端启动过程. 源码分析基于Netty 4.1 Netty是一个高性能的网络通信框架,支持NIO,OIO等多种IO模式.通常,我们都是使用NIO模式,该系列文章也是解析Netty下NIO模式的实现. 首先,看一个NIO网络通信示意图 Netty中NIO网络通信过程在此基础上实现,下面来看一下具体实现. Channel 首先,看一下Netty中的通道Channel,它代表了一个能完成IO操作的通道,提供read, write, connect, bind…
本文继续阅读Netty源码,解析ChannelPipeline事件传播原理,以及Netty读写过程. 源码分析基于Netty 4.1 ChannelPipeline Netty中的ChannelPipeline可以理解为拦截器链,维护了一个ChannelHandler链表,ChannelHandler即具体拦截器,可以在读写过程中,对数据进行处理. ChannelHandler也可以分为两类. ChannelInboundHandler,监控Channel状态变化,如channelActive,…
上一篇博客[Netty源码学习]EventLoopGroup中我们介绍了EventLoopGroup,实际说来EventLoopGroup是EventLoop的一个集合,EventLoop是一个单线程的线程池,其接口和类实现关系如下: 接下来我们主要介绍实现类NioEventLoop中实现的操作,通过NioEventLoop的继承关系图我们可以看到,其就是一个单线程的线程池. 首先我们看NioEventLoop的构造函数 在构造函数中我们可以看到,其主要操作有获得NIO操作的Selector, …
Netty源码分析系列文章已接近尾声,本文再来分析Netty中两个常见组件:FastThreadLoca与HashedWheelTimer. 源码分析基于Netty 4.1.52 FastThreadLocal FastThreadLocal比较简单. FastThreadLocal和FastThreadLocalThread是配套使用的. FastThreadLocalThread继承了Thread,FastThreadLocalThread#threadLocalMap 是一个Interna…
尽管MVC6和MVC4,5已经有很大不同, 但是, 作为一个普通开发人员, 还真没有资格去选择使用哪个版本. So, 尽管已经是old的版本, 还是再次花点时间去温故知新. 我记得在15年初的时候, 在阅读MVC4源码的时候, 我画了一张很大的源码图, 自以为就比较了解mvc运行原理了, 现在回想一下, 其实还差得远. 现在准备重新回顾, 不光是回顾其中的基本原理, 还要对其中的扩展点进行学习回顾. 这是这一系列的目的, 也是对我自己的要求. 由于我目前使用的是MVC4和IIS7, 那么就先从这…
本文主要分享Netty中事件循环机制的实现. 源码分析基于Netty 4.1 EventLoop 前面分享服务端和客户端启动过程的文章中说过,Netty通过事件循环机制(EventLoop)处理IO事件和异步任务,简单来说,就是通过一个死循环,不断处理当前已发生的IO事件和待处理的异步任务.示例如下 while(true) { process(selector.select()); process(getTask()); } 这种事件循环机制也是一种常用的IO事件处理机制,包括Redis,Mys…
前面文章说了,ChannelHandlerContext#write只是将数据缓存到ChannelOutboundBuffer,等到ChannelHandlerContext#flush时,再将ChannelOutboundBuffer缓存的数据写到Channel中. 本文分享Netty中ChannelOutboundBuffer的实现以及Flush过程. 源码分析基于Netty 4.1 每个Channel的AbstractUnsafe#outboundBuffer 都维护了一个ChannelO…
本文来分享Netty中的零拷贝机制以及内存缓冲区ByteBuf的实现. 源码分析基于Netty 4.1.52 Netty中的零拷贝 Netty中零拷贝机制主要有以下几种 1.文件传输类DefaultFileRegion#transferTo,调用FileChannel#transferTo,直接将文件缓冲区的数据发送到目标Channel,减少用户缓冲区的拷贝(通过linux的sendfile函数). 使用read 和 write过程如下 使用sendfile 可以看到,使用sendfile函数可…
在学习Netty内存池之前,我们先了解一下Netty的内存对齐类SizeClasses,它为Netty内存池中的内存块提供大小对齐,索引计算等服务方法. 源码分析基于Netty 4.1.52 Netty内存池中每个内存块size都符合如下计算公式 size = 1 << log2Group + nDelta * (1 << log2Delta) log2Group:内存块分组 nDelta:增量乘数 log2Delta:增量大小的log2值 SizeClasses初始化后,将计算c…
我们知道,Netty使用直接内存实现Netty零拷贝以提升性能, 但直接内存的创建和释放可能需要涉及系统调用,是比较昂贵的操作,如果每个请求都创建和释放一个直接内存,那性能肯定是不能满足要求的. 这时就需要使用内存池. 即从系统中申请一大块内存,再在上面分配每个请求所需的内存. Netty中的内存池主要涉及PoolArena,PoolChunk与PoolSubpage. 本文主要分析PoolArena的作用与实现. 源码分析基于Netty 4.1.52 接口关系 ByteBufAllocator…
本文主要分享Netty中PoolChunk如何管理内存. 源码分析基于Netty 4.1.52 内存管理算法 首先说明PoolChunk内存组织方式. PoolChunk的内存大小默认是16M,Netty将它划分为2048个page,每个page为8K. PoolChunk上可以分配Normal内存块. Normal内存块大小必须是page的倍数. PoolChunk通过runsAvail字段管理内存块. PoolChunk#runsAvail是PriorityQueue数组,其中Priorit…
学习开源代码,是一种很快的提升自己的学习方法.Wordpress作为一个开源的博客系统,非常优秀,应用广泛,使用起来简单方便,具有丰富的主题和插件,可以按照自己的需求来任意的进行修改.所以就从wordpress的源码开始自己的php学习之路,希望自己能坚持下去! Wordpress版本:3.1.2 平台:新浪sae平台.monk.sinaapp.com Wordpress是一个单入口的文件,所有的前端处理都必须经过index.php,这是通过修改web服务器的rewrite规则来实现的.这种做法…
ChannelPipeline和Inbound.Outbound         我想很多读者应该或多或少都有 Netty 中 pipeline 的概念.前面我们说了,使用 Netty 的时候,我们通常就只要写一些自定义的 handler 就可以了,我们定义的这些 handler 会组成一个 pipeline,用于处理 IO 事件,这个和我们平时接触的 Filter 或 Interceptor 表达的差不多是一个意思. 每个 Channel 内部都有一个 pipeline,pipeline 由多…
前面文章说了PoolChunk如何管理Normal内存块,本文分享PoolSubpage如何管理Small内存块. 源码分析基于Netty 4.1.52 内存管理算法 PoolSubpage负责管理Small内存块.一个PoolSubpage中的内存块size都相同,该size对应SizeClasses#sizeClasses表格的一个索引index. 新创建的PoolSubpage都必须加入到PoolArena#smallSubpagePools[index]链表中. PoolArena#sm…
前面文章已经分享了Netty如何实现jemalloc 4算法管理内存. 本文主要分享Netty 4.1.52之前版本中,PoolChunk如何使用jemalloc 3算法管理内存. 感兴趣的同学可以对比两种算法. 源码分析基于Netty 4.1.29 首先说明PoolChunk内存组织方式. PoolChunk的内存大小默认是16M,它将内存组织成为一颗完美二叉树. 二叉树的每一层每个节点所代表的内存大小都是均等的,并且每一层节点所代表的内存大小总和加起来都是16M. 每一层节点可分配内存是父节…
由于在Java中创建一个实例的消耗不小,很多框架为了提高性能都使用对象池,Netty也不例外. 本文主要分析Netty对象池Recycler的实现原理. 源码分析基于Netty 4.1.52 缓存对象管理 Recycler的内部类Stack负责管理缓存对象. Stack关键字段 // Stack所属主线程,注意这里使用了WeakReference WeakReference<Thread> threadRef; // 主线程回收的对象 DefaultHandle<?>[] elem…
本文基础是需要有Netty的使用经验,如果没有编码经验,可以参考官网给的例子:https://netty.io/wiki/user-guide-for-4.x.html.另外本文也是针对的是Netty 4.1.x版本的. Reactor模式 本文主要介绍Netty线程模型及其实现,介绍Netty线程模型前,首先会介绍下经典的Reactor线程模型,目前大多数网络框架都是基于Reactor模式进行设计和开发,Reactor模式基于事件驱动,有一个或多个并发输入源,有一个Service Handle…