最好的lua编辑器Emmylua,欢迎打脸 官方文档   https://emmylua.github.io/zh_CN/ github      https://github.com/EmmyLua/IntelliJ-EmmyLua 1.安装IntelliJ IDEA Community Edition 2018.2.4 x64 官网地址 http://www.jetbrains.com/idea/download/#section=windows 直接下载即可,下载 Community 版本…
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/wisdom605768292/article/details/34085969 Sublime Text http://baike.baidu.com/view/10701920.htm? from_id=8130415&type=syn&fromtitle=Sublime&fr=aladdin 简单介绍 Sublime Text 是一个代码编辑器(Sublime Text 2是收费…
原文发布于:https://www.chenxublog.com/2019/07/14/use-avalonedit-make-wpf-lua-editor.html 由于LLCOM里面内置了Lua代码的编辑器,所以我就使用了AvalonEdit这个轮子,不过一开始的Lua语言支持让我一顿好找 不过好在找到了网上的资料,我就把整个实现过程贴在下面 准备 先去nuget安装一下AvalonEdit,以备后面使用: 接着把下面的文件内容,保存为Lua.xshd文件名的文件: <?xml versio…
第六日笔记 1. 基础概念 程序块 定义 在 lua 中任何一个源代码文件或在交互模式中输入的一行代码 程序块可以是任意大小的 程序块可以是一连串语句或一条命令 也可由函数定义构成,一般将函数定义写在文件中,然后用解释器执行这个文件 换行在代码中不起任何作用,只是为了提升可读性 分隔符 ; 起分隔作用 a = a * 2 b = a * b a = a * 2; b = a * b a = a * b; b = a * b a = a * b b = a * b 交互模式 在交互模式中输入的一行…
Debian服务器上安装lua 1)下载压缩包 wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz 2)解压文件 tar  zxvf lua-5.1.4.tar.gz 3)安装文件 cd lua-5.1.4 make linux 这时遇到错误: “luaconf.h:276:30: fatal error: readline/history.h: 没有那个文件或目录 #include <readline/history.h>”, 解决方法:注释掉不可以,百…
光标控制命令 本人qq群也有许多的技术文档,希望可以为你提供一些帮助(非技术的勿加). QQ群:   281442983 (点击链接加入群:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=29LoD19)  命令   光标移动h或^h   向左移一个字符j或^j或^n  向下移一行k或^p   向上移一行l或空格   向右移一个字符G   移到文件的最后一行nG   移到文件的第n行w   移到下一个字的开头W   移到下一个字的开头,忽略标点符号b   移到前一个字的开头B   移到…
在上篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[01]--从零开始 中,我们了解了怎么获得一个可用的LuaFramework框架. 本篇将我会先介绍一下如何配置Lua开发环境,然后分析在此框架中加载面板的流程,以及如何创建自己的面板. 1.配置Lua开发环境 有一点要说明的是,使用此种方式(ToLua+LuaFramework)做热更新,则意味着你的大部分逻辑都需要改用Lua语言来编写. 因此,开发前得先得配置好Lua开发环境.毕竟,工欲善其事,必先利其器. 环境配置大概分以下三个…
原创 2017年03月10日 18:44:22 标签: Unity / lua / 编辑器 952 当前版本的Unity(截至Unity5.5.x)中TextAsset类不支持后缀为lua的文件,将lua文件导入到项目中后,其会被识别为类型为DefaultAsset的文件,即不被Unity原生支持.此外在编辑器模式下也无法直接创建lua文件,需要在文件夹中手动进行创建.经过一番探索,简单实现了在编辑器中创建lua文件和预览lua文件的功能. 一.在编辑器下创建Lua文件 打开Unity安装目录下…
1. 目录 1. 目录 [2. LUA二次开发](#2. LUA二次开发) 2.1 [新手教程](#2.1 新手教程) 2.2 [进阶教程](#2.2 进阶教程) 2.3 [LUA开发环境](#2.3 LUA开发环境) 2.3.1 [LUA固件](#2.3.1 LUA固件) 2.3.2 [LUA相关调试工具](#2.3.2 LUA相关调试工具) 2.4 [LUA相关文章](#2.4 LUA相关文章) 2.5 [LUA开发实例](#2.5 LUA开发实例) [3. 产品资料](#3. 产品资料)…
脚本语言,你可能更需要的是 Lua 不同的脚本语言有不同的特性,第一接触的脚本语言,可能会影响自己对整个脚本语言的理解和认知.我以前接触最多的脚本语言是 JavaScript.后果就是:我一度以为脚本语言都是必须和宿主语言运行在不同的进程:脚本本身的语法受环境的影响很大,很难做到统一:如果想统一写法,都需要在应用体积上做出非常大的妥协(嵌入一个通用的 JS 解释器,会使应用体积增大十几 M). 我在试着做一些努力,去改进因大量使用 JavaScript 引起的一些特定的技术问题.但是偶然间又想起…