lazy-load-img.js? 1. 什么鬼? 一个轻量级的图片懒加载,我个人很是喜欢. 2. 有什么优势? 1.原生js开发,不依赖任何框架或库 2.支持将各种宽高不一致的图片,自动剪切成默认图片的宽高        比如说你的默认图片是一张正方形的图片,则各种宽度高度不一样的图片,自动剪切成正方形    完美解决移动端开发中,用户上传图片宽高不一致而导致的图片变形的问题. 3. 使用姿势,如下: // 生成li var ul = document.querySelector('#list…
alloyTouch这个库其实可以做很多事的, 比较抽象, 需要我们用户好好的思考作者提供的实例属性和一些回调方法(touchStart, change, touchMove, pressMove, tap, touchEnd, touchCancel, reboundEnd, animationEnd, correctionEnd). 哇, 提供了这么多回调啊, 因为我也刚玩,用到的不多. change回调很常用(比如上拉,下拉刷新要用到),配合touchStart, animationEnd…
此手势库利用了手机端touchstart, touchmove, touchend, touchcancel原生事件模拟出了 rotate  touchStart  multipointStart  multipointEnd  pinch  swipe  tap  doubleTap  longTap  singleTap  pressMove  touchMove  touchEnd  touchCancel这14个事件回调给用户去使用.下面会讲述几个常用的手势原理实现. 先来看一下我对源码…
上接 Underscore.js 源码学习笔记(上) === 756 行开始 函数部分. var executeBound = function(sourceFunc, boundFunc, context, callingContext, args) { if (!(callingContext instanceof boundFunc)) return sourceFunc.apply(context, args); var self = baseCreate(sourceFunc.prot…
版本 Underscore.js 1.9.1 一共 1693 行.注释我就删了,太长了… 整体是一个 (function() {...}());  这样的东西,我们应该知道这是一个 IIFE(立即执行函数). var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self || typeof global == 'object' && global.global === global &…
最近饶有兴致的又把最新版 Vue.js 的源码学习了一下,觉得真心不错,个人觉得 Vue.js 的代码非常之优雅而且精辟,作者本身可能无 (bu) 意 (xie) 提及这些.那么,就让我来吧:) 程序结构梳理 Vue.js 是一个非常典型的 MVVM 的程序结构,整个程序从最上层大概分为 全局设计:包括全局接口.默认选项等 vm 实例设计:包括接口设计 (vm 原型).实例初始化过程设计 (vm 构造函数) 这里面大部分内容可以直接跟 Vue.js 的官方 API 参考文档对应起来,但文档里面没…
源码笔记: /* move.js * @author:flfwzgl https://github.com/flfwzgl * @copyright: MIT license * Sorrow.X --- 添加注释,注释纯属个人理解(源码有稍微改动,方便阅读) * */ ! function() { var PI = Math.PI, sin = Math.sin, cos = Math.cos, pow = Math.pow, abs = Math.abs, sqrt = Math.sqrt;…
/** * observejs --- By dnt http://kmdjs.github.io/ * Github: https://github.com/kmdjs/observejs * MIT Licensed. * Sorrow.X --- 添加注释,注释纯属个人理解 */ ; (function(win) { var observe = function(target, arr, callback) { var _observe = function(target, arr, ca…
主体 实例方法归类:   先看个作者推荐, 清晰易懂的  23232 简易编译器   重点: 最简单的订阅者模式 // Observer class Observer { constructor (data) { this.walk(data) } walk (data) { // 遍历 let keys = Object.keys(data) for(let i = 0; i < keys.length; i++){ defineReactive(data, keys[i], data[key…
 1. this._eventsCount = { }    这是为了避免不必要的深度遍历: 在有广播事件到来时,如果当前 vm 的 _eventsCount 为 0, 则不必向其子 vm 继续传播该事件. 2. 数据更新的diff机制 视图更新效率的焦点问题: 大列表的更新 和 深层数据更新 而大列表较为常见 repeat.js 首先diff(data, oldVms) 大概是先比较 新旧两个列表 的vm的数据状态, 然后 差量更新DOM 步骤: 1.遍历 新列表里的 每一项, 如果 该项的v…
解析神奇的 Object.defineProperty   几行代码看他怎么用   var a= {} Object.defineProperty( a, "b", { value:123 }); console.log(a.b); 很简单,它接受三个参数,而且都是必填的 等价于   var a= {} Object.defineProperty(a,"b",{ value:123, writable:false, enumerable:false, configu…
JUC源码学习笔记4--原子类,CAS,Volatile内存屏障,缓存伪共享与UnSafe相关方法 volatile的原理和内存屏障参考<Java并发编程的艺术> 原子类源码基于JDK8 一丶volatile 与内存屏障 volatile修饰的字段,Java线程模型保证所有线程看到这个变量值是一致的. 1.volatile是如何保证可见性 volatile修饰的变量执行写操作的时候多出lock前缀指令的代码,lock前缀的指令会导致 将当前这个处理器缓存行的数据写回到系统内存 这个写回内存的操…
阅读本文大概需要 8 分钟 插件听上去很高大上,实际上就是一个个动态库,动态库在不同平台下后缀名不一样,比如在 Windows下以.dll结尾,Linux 下以.so结尾 开发插件其实就是开发一个动态库,该动态库能够很好的加载进主程序.访问主程序资源.和主程序之间进行通信 本篇文章一起学习下 Qt Creator当中是如何实现插件的开发.加载.解析.管理以及互相通信的,方便我们开发自定义插件打下基础 简介 Qt Creator 插件理解起来其实很简单,定义一个接口类作为基类,其他插件需要继承该类…
JUC源码学习笔记5--线程池,FutureTask,Executor框架源码解析 源码基于JDK8 参考了美团技术博客 https://tech.meituan.com/2020/04/02/java-pooling-pratice-in-meituan.html 一丶Executor框架概览 刚接触Java线程池的时候,常常被ThreadPoolExecutor,Executor,ExecutorService,Future,FutureTask搞得一头雾水,下面我们先来来理一理这些类的关系…
Spring源码学习笔记12--总结篇,IOC,Bean的生命周期,三大扩展点 参考了Spring 官网文档 https://docs.spring.io/spring-framework/docs/current/reference/html/core.html 一个IOC讲得很好的博客 https://blog.csdn.net/ivan820819/article/details/79744797 之前总结的Spring文章比较水,这次好好来 文章需要有些Spring源码基础(可以看我的水…
AXI_LITE源码学习笔记 1. axi_awready信号的产生 准备接收写地址信号 // Implement axi_awready generation // axi_awready is asserted for one S_AXI_ACLK clock cycle when both // S_AXI_AWVALID and S_AXI_WVALID are asserted. axi_awready is // de-asserted when reset is low. alwa…
Hadoop源码学习笔记(6) ——从ls命令一路解剖 Hadoop几个模块的程序我们大致有了点了解,现在我们得细看一下这个程序是如何处理命令的. 我们就从原头开始,然后一步步追查. 我们先选中ls命令,这是一个列出分面式文件系统中的目录结构.传入一个查阅地址,如果没有则是根目录.启动NameNode和DataNode服务.然后在命令行中输入ls : 换成程序,如果写呢,我们新建一个ClientEnter类.之前章节中,我们就知道,在命令行中输入的dfs命令,指向到org.apache.hado…
Hadoop源码学习笔记(5) ——回顾DataNode和NameNode的类结构 之前我们简要的看过了DataNode的main函数以及整个类的大至,现在结合前面我们研究的线程和RPC,则可以进一步看看几个对象的大至结构以及调用关系. 我们知道,三个结构(客户端,NameNode,DataNode)是能过网络调用的,走的是RPC.那在底层通讯时谁做服务器谁做客户端呢?我们先回顾一下这三者关系: 这样看,看不出,我们进入源码,看一下夹在中间的NameNode: 在这个initialize函数中,…
Hadoop源码学习笔记(4) ——Socket到RPC调用 Hadoop是一个分布式程序,分布在多台机器上运行,事必会涉及到网络编程.那这里如何让网络编程变得简单.透明的呢? 网络编程中,首先我们要学的就是Socket编程,这是网络编程中最底层的程序接口,分为服务器端和客户端,服务器负责监听某个端口,客户端负责连接服务器上的某个端口,一旦连接通过后,服务器和客户端就可以双向通讯了,我们看下示例代码: ServerSocket server = new ServerSocket(8111); S…
Hadoop源码学习笔记(3) ——初览DataNode及学习线程 进入了main函数,我们走出了第一步,接下来看看再怎么走: public class DataNode extends Configured implements InterDatanodeProtocol,       ClientDatanodeProtocol, FSConstants, Runnable {      public static DataNode createDataNode(String args[],…
Hadoop源码学习笔记(2) ——进入main函数打印包信息 找到了main函数,也建立了快速启动的方法,然后我们就进去看一看. 进入NameNode和DataNode的主函数后,发现形式差不多: public static void main(String args[]) {     try {       StringUtils.startupShutdownMessage(DataNode.class, args, LOG);       DataNode datanode = crea…
Hadoop源码学习笔记(1) ——找到Main函数及读一读Configure类 前面在第一季中,我们简单地研究了下Hadoop是什么,怎么用.在这开源的大牛作品的诱惑下,接下来我们要研究一下它是如何实现的. 提前申明,本人是一直搞.net的,对java略为生疏,所以在学习该作品时,会时不时插入对java的学习,到时也会摆一些上来,包括一下设计模式之类的.欢迎高手指正. 整个学习过程,我们主要通过eclipse来学习,之前已经讲过如何在eclipse中搭建调试环境,这里就不多述了. 在之前源码初…
HashMap有一个问题,就是迭代HashMap的顺序并不是HashMap放置的顺序,也就是无序. LinkedHashMap保证了元素迭代的顺序.该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序.通过维护一个双向链表实现. 需要在理解HashMap实现原理的基础上学习LinkedHashMap,JDK源码学习笔记——HashMap 一.数据结构 实际上就是在HashMap的基础上加了LinkedList (图片来自Java集合之LinkedHashMap) LinkedHashMap.Entry继承了H…
jquery源码学习笔记二:jQuery工厂 jquery源码学习笔记一:总体结构 上两篇说过,query的核心是一个jQuery工厂.其代码如下 function( window, noGlobal ) { var jQuery = function( selector, context ) {//首先定义一个内部jQuery.注意,此jQuery只是一个工厂内部的变量,并非我们在外面引用的那个jQuery或$ return new jQuery.fn.init( selector, cont…
目录 RocketMQ 源码学习笔记----Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的? 前言 项目结构 rocketmq-client 模块 DefaultMQProducerTest RocketMQ 源码学习笔记----Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的? 前言 本次分析基于 RocketMQ release-4.5.2 版本. 分析的目标是: RocketMQ 中 Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的? 说到学习源码,首先当然是要把源代码…
目录 RocketMQ 源码学习笔记 Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的? 前言 项目结构 rocketmq-client 模块 DefaultMQProducerTest RocketMQ 源码学习笔记 Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的? 前言 本次分析基于 RocketMQ release-4.5.2 版本. 分析的目标是: RocketMQ 中 Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的? 说到学习源码,首先当然是要把源代码下载下来,官…
最新 Vue 源码学习笔记 v2.x.x & v3.x.x 框架架构 核心算法 设计模式 编码风格 项目结构 为什么出现 解决了什么问题 有哪些应用场景 v2.x.x & v3.x.x https://github.com/learning-js-by-reading-source-codes/vue https://github.com/learning-js-by-reading-source-codes/vue-next refs xgqfrms 2012-2020 www.cnbl…
最新 React 源码学习笔记 v17.x.x 框架架构 核心算法 设计模式 编码风格 项目结构 为什么出现 解决了什么问题 有哪些应用场景 refs https://github.com/learning-js-by-reading-source-codes/react xgqfrms 2012-2020 www.cnblogs.com 发布文章使用:只允许注册用户才可以访问!…
阅读本文大概需要 6 分钟 一个项目随着功能开发越来越多,项目必然越来越大,工程管理成本也越来越高,后期维护成本更高.如何更好的组织管理工程,是非常重要的 今天我们来学习下 Qt Creator 是如何组织管理这么庞大的一个项目工程的 QMake 多工程管理方法 我们知道 Qt 采用 qmake语法进行组织管理工程结构,想要更好的学习管理一个工程需要你了解基本的qmake语法 在Qt当中,一般以xx.pro结尾的文件是某个工程文件,我们只要打开该文件即可打开该文件管理的工程 单工程基本用法 比如…
系列文章: 1.async-validator 源码学习(一):文档翻译 2.async-validator 源码学习笔记(二):目录结构 rule 主要实现的是校验规则,文件结构为下图: 一.rule 目录文件介绍 其中 index.d.ts 文件: declare const _default: { required: import("..").ExecuteRule; whitespace: import("..").ExecuteRule; type: im…